現在,Windows 98 系統都能用來拯救世界了?
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市面上的遊戲越來越多,獨立遊戲開始為大家所知道,現在的玩家的注意力開始從3A大作轉移到了一些小眾的獨立遊戲。
一款由Andrew Morrish製作的獨立遊戲在e3上為人所知(其實今年3月我已經加入了願望單了......),它就是《Kingsway》。
《Kingsway》故事內容跟普通RPG一樣升級打怪做任務。
但是它之所以為大家所關注是因為《Kingsway》的遊戲畫風和舊版Windows的操作介面差不多。
這可能是幾年來首款模擬電腦的介面的RPG遊戲,整體操作就跟日常操作電腦一模一樣!
遊戲開始,熟悉的開機介面——主(游)板(戲)信息
進入到選擇存檔的介面,起名、選職業和捏頭像。
而頭像因為畫風設定了上限,所以嘛.......
不過捏出一個琦玉老師也是沒有問題的。
如果覺得選項太單調,還可以根據自己的喜愛上傳圖片作頭像。
而玩家有冒險者、戰士、法師、潛行者和獸人5個職業選擇,不同職業有不同的起始屬性和技能(廢話),還有部分共有你技能。
舉個例子,冒險者:治療——恢復
戰士:咆哮——下次攻擊造成雙倍傷害
法師:燃燒——造成火屬性傷害
潛行者:開鎖——打開寶箱不需要鑰匙
獸人:吸血鬼——對目標造成傷害並獲取生命
共有技能:警戒——戰鬥開始的第一次攻擊提升40%的攻擊速度
遊戲內:
遊戲主介面跟電腦的介面基本一致,有任務欄、時鐘、程序圖標和開始菜單!圖標分別有世界地圖、角色屬性、背包、任務和音樂。
而遊戲操作也跟日常的電腦操作基本一致,雙擊打開圖標,物品可以從窗口直接拉進背包的圖標裡面。
當然還有音樂播放器!遊戲內的bgm還是相當不錯的,配合遊戲一同吃用風味更佳。
遊戲以戰棋模式在地圖上移動作為基礎,而移動過程的介面跟舊版Windows資料傳輸介面—— 「飛文件」一個樣!
整體介面相對的簡單,戰鬥時是屬於即使制,戰鬥窗口會緩慢不規則地移動。
雙方都有一條進度條,進度條的快慢由角色的敏捷屬性來決定。
而且對陣Boss的時候會有快速移動的彈窗!
遊戲內有自己獨立的時間,隨時都會有臨時得任務派發到你手上。
而任務有限時和不限時,可能會告訴你下午兩點前要到達該地點,有錢送!在晚上的時候會在路上遇到特有的影子怪,血厚攻擊高,相當棘手!!
而在裝備的製作上,裝備與職業並沒有什麼大的關聯,只是個別的裝備對角色等級和屬性要一定的要求。
就是你一個戰士硬是要拿魔杖敲怪物也欄不著你.......
不過最為經典的就是你死亡的時候,會出現經典的卡機畫面!!
(Windows:我不要臉的呀!)
然後就進入藍屏介面,滿滿對Windows的致(吐)敬(槽)。
而藍屏畫面入面會告訴你誰遊戲時長、等級和被誰殺的。
而每一局遊戲結束後會根據角色的進度給予寶石,這些寶石可以購買遊戲介面、快捷鍵和天賦。
所以整體上還是蠻良心的!
《Kingsway》它並沒有什麼華麗的戰鬥畫面,引人入勝的故事劇情。
它的最大的賣點便是仿舊式Windows的操作介面,這是一種新的嘗試,讓人有一種懷舊的感覺。
但是遊戲後期會因為劇情的單調,略顯無聊。
而且最重要的是,目前它還不支持中文版!不過裡面涉及的單詞比較日常,所以有點英語基礎的朋友們玩起來還是流暢無壓力的。
整體來說瑕不遮瑜,是一款很優秀的遊戲!
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