藍帖:關於調整地下城經驗值的說明

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《魔獸世界》社區經理Ornyx:

嗨大家好,

在《魔獸世界》早期的時候,我們一直都在採取相應措施以限制角色在於高等級角色組隊時所獲得的經驗值。

近段時間,我們注意到7.3.5補丁中引入的一個BUG:在某些情況下獲得經驗值的時候,由於等級壓縮機制的存在,使得相關計算邏輯出現了問題。

在近日早些時候,我們進行了一項在線修正調整了擊殺怪物所獲得的經驗值,以修正這個問題。

與此同時,我們也極大地上調了從經典舊世到德拉諾之王的隨機普通難度地下城的經驗值。

在合適的等級下體驗這些副本將能夠獲得豐厚的獎勵,不論是作為升級過程中的一種補充,或者是用來代替做任務升級。

一直以來,我們都非常感謝大家關於7.3.5補丁中升級體驗和速度所提出的反饋意見。

我們也將繼續保持關注。


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