不懼任何職業!惡魔動物園術士助你沖傳說
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動物園卡組自創立以來,擁有無窮多的組合套路,打法也從最早的無腦打臉賭AOE變為更注重通過卡牌間配合以小換大,控制場面,這一通過侍從交換確立場面優勢的思路無疑是暴雪一直以來都鼓勵的,動物園卡組也被譽為能與任何職業卡組「五五開」的萬金油卡組,速度可快可慢,這一套惡魔動物園卡組是我用著最為順手的一套卡牌,熟悉之後用它上傳說不是夢,現在和大家分享一下。
卡組如下:
卡組分析
動物園卡組的思路大同小異,不過有的更側重於打臉,有的則更趨向於解場。
這套牌屬於打臉速度不是太快的卡組,但是鋪場較快,注重配合,亡語牌不少,防AOE能力很強,也擁有一定的爆發能力。
雖然動物園主要就是依靠卡牌間的配合,不過一些重要的combo打出來後將更容易確定優勢或者扭轉局勢。
1、飛刀+小鬼爆破,一套造成高傷害加鋪場的combo,對同樣是鋪怪流的卡組將造成很大的打擊,缺點是有點考驗人品,2傷2鬼和4傷4鬼的差別實在是不小。
2、力量代價+虛空恐魔,充分利用力量代價的威力同時又消除副作用的combo,可謂一箭雙鵰,力量代價也是重要的過牆手段。
3、空靈召喚者召喚大哥或者二王,能確定較大優勢的組合,主動觸發效果更好,需要注意卡牌里是否有別的惡魔,不要只招出來小弟。
當然,動物園最重要的就是占到場面,前期多用卡牌,有場面優勢時再用技能補充手牌才是最完美的,因此這些combo能打出是最好,打不出也不要為了為了達成效果而憋牌,還是以當前局勢為首要考慮去上侍從。
對戰各職業的分析
獵人:劣勢,烈焰小鬼幾乎不敢上場,技能也不能隨便使用。
手順可打,在解掉獵人場面的同時,保持兩到三個侍從站場,需要多依靠空靈召喚者的表現或者強化機器人和力量代價產生的爆發,如果沖分段獵人較多,可以換掉一張小鬼,再加入一張阿古斯之盾。
戰士:優勢,戰士的群解能力較弱,站場侍從少,絕命亂斗也無法有效清場,儘早打掉和珅,然後鋪場搶臉即可。
法師:對機械法和火妖法基本為均勢,略有小優,看前期的手牌誰比較順,都順手的話,打到中後期法師將面臨手牌不夠的窘境。
對陣冰法是均勢,打法比較隨性,不管對面上什麼都不要理,全力鋪怪打臉。
薩滿:優勢,比較克制薩滿,對面卡手程度和費用的計算要遠大於我方卡組,交換侍從時留好亡語,防範閃電風暴即可。
騎士:優勢,神恩騎的話,不給對面抽牌的機會,大哥即使棄牌也可以早點丟,壓制場面。
中速騎士的話,正常清場,注意自己的2血侍從數量,保亡語侍從,貓頭鷹留給弗丁(7費前能搶血較多則不必留,給董大師也不錯),其他無大威脅。
牧師:均勢,關鍵在於死亡領主,能及時解掉則占優,否則就將被動,不懼怕牧師AOE,但是暗影狂亂和白富美較噁心,對面無328的話則儘快鋪場打臉。
小德:均勢,打城牆德較為麻煩,主要過牆手段是貓頭鷹和力量的代價,不過前期能搶到一定血的話,後期依靠大哥、二王仍有可戰之力。
對咆哮德算好傷害即可,尤其是有無大帝減費,當對手傷害不足,樹人咆哮只能解場時基本就能取勝。
關於防橫掃,已經老生常談的問題,不再多說。
不過不是迫不得已不要賭博對手無橫掃。
盜賊:均勢,基本思路不變,需要注意的一是亡語較重要,不要主動送掉;二是盜賊手牌較多時爆發比較強,注意自己血量,賣血適可而止。
同族內戰:打動物園沒什麼說的,看誰的手好,搶場面大戰,其他都不重要,占到場面者勝。
如果是手牌術,較容易一些,同樣需要控血,15血就已在斬殺範圍,打牆不要猶豫,對面只要無牆,對於我們來說就有無限可能。
最後祝大家玩得開心,早日上傳說。
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