極具欺騙性 威力超強的中速法傷控場薩
文章推薦指數: 80 %
本文由17173爐石傳說專區特約作者[生命的火花]原創提供,未經許可禁止轉載
大家好,我是生命的火花。
薩滿崛起已經不是什麼新聞了,現在其主流卡組也具有了多種形態,打臉薩、進化薩、鳳凰薩等等,今天給大家推薦的是一套筆者研究組建的法傷控場薩卡組,同樣比較好用。
卡組如下:
卡組分析
卡拉贊開放之後,筆者不才,也研究了一些新式的卡組,並進行了測試。
雖然所組建的很多卡組實戰結果不盡如人意,不過這套薩滿卡組卻出乎意料的好用,勝率很高。
這套卡組和以往薩滿的卡組差別較大,比較具有欺騙性,會讓對手有些摸不著頭腦,可以利用這一點占到一些便宜。
主要思路在於前期隨從適當摸臉,通過AOE和單解法術控場,中後期使用免費的深淵魔物和毀滅之錘進行主要的輸出。
卡組的優點是解場和站場能力強大,過牌很多,不缺手牌,具有一定的爆發力和回復能力。
缺點在於過載多,需要計算好當回合和下回合的費用使用,有些費腦,打到大後期後會有些乏力。
單卡分析
大漩渦傳送門:
完爆法師奧爆的一張卡牌,對付動物園、超生德等鋪場卡組效果不錯,可配合卡組中的法傷隨從,也可以配合閃電風暴補足清場所需要的剩餘傷害。
元素毀滅:
3費的強力AOE,雖然過載太多,不過能夠配合解鎖手段清場加返場,或配合升騰者將自己的殘血回滿,即使真的沒有配合,當對手打光了手牌鋪場時,也能通過此卡賺取卡差,以待在後面逆轉。
尤格薩隆:
傻龍對於薩滿來說並不太好,因為很多時候因為過載的原因不能夠在10費回合使用,不過在很多情況下打到後期傷害不夠,或者對手鋪了很多自己確沒有其他的解場手段,就還得要薩隆來解決問題。
解鎖卡牌,熔岩震擊和永恆哨衛可以說是各有千秋,不好抉擇,對這套卡組來說解鎖也比較重要,因此選擇各帶一張。
個人經驗
主要的打法思路上面已經講過了,這裡給大家分享一下個人的對戰經驗。
最好的起手是圖騰魔像和穴居人,其他都可以換掉只找這兩張卡牌。
魔像不僅是非常好的站場,而且還能給深淵魔物減費,接下來就要依據自己的手牌和對手來進行合理的抉擇,是鋪圖騰留技能還是直接用掉AOE和單解法術。
對戰法師,基本是相互法術解場的局面,在這種情況下,薩滿的召喚圖騰技能是要優於法師的補刀技能的,相互控場下,我們主要依靠毀滅之錘進行輸出,加上石化武器一般可以打出22點傷害,剩餘的傷害就很好補足了,如果法師破釜沉舟開始打臉,升騰者加法術回血就可以勸退法師,所以升騰者不要上的太早。
對戰動物園術士,鋪場聖盾騎士等卡組,不要太追求用AOE完美清場,能夠解掉大部分隨從就好,這一卡組5張AOE加上前期隨從,一般情況下都不怕動物園。
如果面對手牌術,多召喚圖騰,留牌過牌,見機行事,變呱要慎重一些,術士血量在10幾點時用風怒錘加石化武器和閃電箭的combo進行斬殺。
對戰防戰、克蘇恩戰以及牧師、奶騎等後期卡組,有一些困難,要全力保留隨從輸出,儘量別用隨從交換而要用法術解決,能夠一直保持一到兩個隨從輸出,不斷鋪圖騰,當對手不得不交出關鍵解牌後,後面就好打了。
對戰小德,小德的群解能力比較一般,唯一懼怕的就是藍龍和橫掃的配合,所以如果高費時對手手牌又多,鋪場時就要注意一下,留有隨從,不要被全清然後下回合鋪不起來陷入被動。
變呱主要給5-10大樹、大螺絲、克蘇恩等血量很高的隨從,其他依靠AOE解決。
筆者打小德一般都能占據場面優勢,輸的幾次都是傻龍太OP,完全沒辦法。
對戰回血能力匱乏盜賊,前期有低費隨從站場,則需要給予對手血量壓力,讓對手解場,一味防守不太可取。
當然如果前期手牌太不順,就需要打防守反擊,低費AOE清場後再鋪起場面。
對戰中速獵有一些壓力,對手爆發高、解牌多。
因此對費用和血量的計算非常重要,升騰者尤為關鍵,起手可以留下。
獵人主要靠8費、9費的爆發,將進入8、9費回合時就要算好自己的血量,計算自己是否會被斬殺,再考慮交不交關鍵AOE。
獵人後期一般是不解場的,尤其對陣薩滿,即使爆發後我們不死,也可以通過英雄技能和法術補充剩餘的傷害,我們就要利用這一點,使用升騰者配合AOE將血量回起來,再加上原有的場面,就能夠逆轉局勢。
同族內戰的話,如果是打臉薩,我們能做的就是拖,法術控制場面,利用狼魂和深淵魔物的嘲諷來保血量。
只要升騰者到手,打臉薩是很難解掉他的,這樣就穩了。
對戰控場薩滿,與打法師有些類似,看誰更能控制場面了,五五開的感覺,很多時候需要用到薩隆。
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