屠場法術TOT5:TOP1無人不服
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說到「解場」這個詞,超過半數的人想到的都是aoe,畢竟那是我們最早接觸爐石學會的方法,也是最有效的、數量最多的卡;但是並非所有的aoe都能清場!隨著遊戲時間越來越長,隨從血量也越來越高,aoe就越來越無力,這也就是為什麼很多人都那麼在意場面,還是這個原因,後期場面幾乎不可能清,但是筆者告訴你,一地隨從也並不穩,當你遇到這些屠場法術,依然會被治的服服帖帖!
TOP5:扭曲虛空
現在可能見得不是那麼多,但是在宇宙術流行的時候,那是每個術士都有一張,一旦到了術士的8費及以後,你場面要是優勢,只要他扭曲虛空還沒交,你就不敢肆意鋪場,就會害怕被扭曲虛空一波,大膽的鋪了場發現沒有被扭曲,很開心的繼續鋪場,然後神抽一發,GG,但是扭曲虛空解場雖然強,卻受到費用的限制,因為是連自己場面一起毀掉,所以直接返場也不容易。
TOP4:生而平等
在生而平等眼中,再高的血量都沒用,只有全部的一血,再多的生物也沒有用,只要配合炎術士或者奉獻,都能全給你清乾淨,唯一能存活的只有亡語生物(與個別+血光環),以至於讓人存在面對扭曲虛空的時候一樣的情況,不敢太隨意鋪場,總會適可而止,場面優勢差不多夠了就好,不用無限做大,免得被一波清崩盤,這是另外一個可怕的點,一種隱形的威脅!!
超狠的解場,只能活一個,再多隨從,也只要一張卡搞定,費用還不是很高,隱性的威脅更早到來,只要你敢鋪一地,天真的以為隨從站越多就優勢越大,那麼它就會告訴你鋪的越多,你崩的越快,更慘的是對面貪一下,下一個低費隨從再亂斗,結果他的唯一隨從活了,我方隨從全挂彩了!!!這是何等的臥槽。
TOP2:消失
從最早的爆牌賊、到後來的任務賊、再到如今的弒君賊,都可以見到消失這張卡的影子,配合盜賊獨有的伺機待發僅僅需要3費,能讓你一地的隨從全部擠回手牌,再多隨從也只有回手的命運,在這之後對手當回合就可以下生物返場,然後你就該考慮什麼時候還能有剛剛壯觀的場面了,也許是兩回合、三回合,甚至四回合,場面優勢?不存在的,一張消失足以毀掉你全盤節奏。
TOP1:心靈尖嘯
消失算什麼?回手以後,對手還是有手牌,如果遇上1-2個可以單刷的隨從,對手下回合立馬拍下來,你還是要面對,並且打消失多數情況下對手都是補4+牌,而我方基本是0-2張,從手牌比較還是不開心。
而心靈尖嘯……全部進牌庫去,從場面角度講,不觸發亡語,把所有敵方隨從清理得乾乾淨淨,從手牌角度看,使用者場上的0-2個隨從的丟失,換掉了對手一地隨從的丟失,依然很划算,解場幾乎是無敵的存在,相比扭曲虛空,清的更加乾淨,費用也更低一點,返場機會更大一些。
當你對手有以上幾張卡的時候嗎,你就要小心了,一地場面可能然並卵,沒有防範措施,可能下一秒,你就成為一個「光杆司令」了!!
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本文由17173爐石傳說專區特約作者【幹丶尛寶】原創提供,未經許可禁止轉載這幾天打天梯的都知道,那啥是真的多!耳畔時時想起「~~~ 對陣 加爾魯什」,好沒遊戲體驗的,加爾魯什~你全家都是加爾魯什...
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