另闢蹊徑 放棄青玉體系的混雜德卡組推薦
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本文由17173爐石傳說專區特約作者[生命的火花]原創提供,未經許可禁止轉載
大家好,我是生命的火花。
今天給大家推薦一套外服主播所使用的混雜德卡組,筆者自己使用這套卡組也打了幾十把,感覺強度不錯,現在就給大家分享一下個人使用這套卡組的經驗心得。
如果已經厭倦了青玉體系的小德套牌,那麼玩玩這套新卡組也是非常有意思的。
這套小德卡組詳情如下:
卡組分析
這套牌卡組絕對是偏向於進攻的卡牌,和動物園的思路有一些類似,以鋪場打臉為主,但該解的場也要解,源源不斷的隨從會讓對手一直疲於解場,當對手斷解,則就可以等待配合咆哮一波帶走。
和動物園一樣,確保自己有站場隨從非常重要,打臉速度比動物園慢,不過隨從質量更高不易被清場。
這個卡組最大的優點在於不容易被對手看破套路,對面很難被看出我們究竟要做什麼,等到反應過來為時已晚。
此外,鋪場能力很強大,而且相互之間均有配合,只要能夠站定場面,即使是兩根小樹苗和小隨從,配合咆哮也能造成很高的傷害。
缺點在於比較依賴站場,劣勢下翻盤能力很弱,沒有場面的話,無疑會很被動,尤其是卡組的護臉能力只能說一般,因此能夠有返場能力的卡牌,比如說橫掃一定要慎重使用,只有能賺到很多,或不用會掛,或確保自己能夠占據場面時再交。
過牌方面,擁有亞煞極印記、藍龍和館長五張過牌,館長在很多情況下都可以過到三張牌,加上隨從質量不錯,一般情況下都不會缺手牌。
單卡分析
芬利爵士:
依情況而定,如果是對面是打臉卡組,那麼就變為治療或護甲,對戰中慢速卡組,可以變為術士的生命分流來過牌,前期比較順,直接變成獵人的打臉技能。
當然實際並不能要什麼來什麼,但就是這麼個思路。
機械動物管理員:
能BUFF上3個隨從當然會爽到加,不過衷心建議還是不要太貪,能BUFF一個就不虧了,BUFF到兩個就賺了。
館長:
本身4-6嘲諷的身材就比較不錯,能過兩張牌就很賺,對比以前小德必備的知識古樹,5-5抽兩卡,兩者相比館長不逞多讓。
激活:
激活還是要在能確定場面優勢時就儘早使用,不要太多期待打出更多的配合,我打過好幾局激活卡手的現象,就是水晶用不完手牌只有激活,非常鬱悶。
亞煞極印記:
卡組野獸很多,非常容易BUFF加過牌,有時能賺到東西加給非野獸隨從也是完全可以的,因此不要為了過牌而過牌,能夠賺到東西再選擇使用更好一些。
狂野爭鬥者:
本身身材不虧,上場後壓制力很強,在對戰中慢速卡組時作用比較大,對手常常不得不交出關鍵卡牌來對付它。
刃牙德魯伊:
起手摸到就變為隱身豹子上場,後期變為衝鋒隨從可能更好,與咆哮進行配合增加斬殺傷害。
飛火流星芬傑:
這張卡真的挺不錯了,有幾次都是靠他逆轉。
其潛行能配合魚人領軍,有時對手上了血多的隨從,直接套亞煞極印記召喚牌庫魚人也經常能占據場面,唯一缺點就是有時魚人死完了才到手有些無用。
對戰分析
起手留牌方面,比較簡單,對陣各個職業流派大同小異,主要就留激活和其他1、2費的隨從以及根須,當然衝鋒魚和領軍要換掉,先期取得場面優勢至關重要。
進入對局,基本上需要按費拍怪,儘量利用完水晶,不使用技能,要將場面死死站住。
當咆哮在手,對手血量不多,每一回合都要計算斬殺傷害,或者下一回合能造成的傷害,然後再決定當前回合是解場還是打臉,如果當回合斬殺不了,但是下回合衝鋒隨從配合咆哮傷害,那麼就不要解場,直接打臉。
總體來說,要時刻謹記以進攻為主,即使面對一些打臉卡組,有時我們的打臉速度也不會太慢,對打臉也是可以行得通的,當然,這需要看具體情況和手牌來定。
下面說一下對戰各流派需要注意的事項。
對戰海盜戰、青海薩,均勢,需要先占據場面,有隨從就上,有激活能跳大隨從就用,不要吝嗇,中期的橫掃或者熊德變熊都能夠很好幫助我們掌控節奏,當進行到中後期,算好對手可能造成的最大傷害,有時不要過度解場,該走臉就要走臉。
對龍牧、小德、宇宙法、宇宙術等一些稍慢的卡組,一般來說都是優勢對局,在對手解場的同時,我們依然可以源源不斷地鋪起場面,需要注意的是這些職業的AOE傷害和費用,AOE並不可怕,只要我們的手牌能夠保證下回合依然能夠有效水晶繼續鋪起來,那麼就不用束手束腳,可以盡情鋪場打臉。
但如果手牌中沒有可用的隨從,那麼就需要謹慎一些,留一兩個隨從不要全部鋪場。
打宇宙術和宇宙法可以留一留衝鋒隨從和咆哮,在對手毫無防備,沒有充分解場時,直接進行斬殺。
打盜賊,均勢,盜賊順起來比較難以抵擋,不過我們能鋪起來會讓缺乏AOE的盜賊同樣很難受,而且盜賊的套牌比起這套卡組來說更吃牌序一些。
當然奇蹟賊畢竟時T1卡組,對戰思路也很多,總之不要怕被輕鬆解掉隨從,該鋪就鋪。
打其他各種不常見的流派,其實基本思路都是一樣的,有時候在逆勢下,不顧一切地打臉反而可能會創造奇蹟。
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