新手如何玩轉Dota自走棋?套用卡牌回合制遊戲原理准沒錯!

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從Dota2衍生出來的回合制混戰卡牌小遊戲,一個不小心就火了,這裡邊雖然有大量DOTA玩家湊齊了遊戲基數人群,也有越來越多望風而來不明真相的萌新愛好者。

老實說,這款遊戲對於新手玩家來說一點都不友好,沒有完整的新手教學機機制、沒有攻略學習貼士,甚至很多時候還特麼要拼手速?......



對於dota英雄熟知的玩家,上手這款遊戲相對輕鬆很多,對於純粹的卡牌玩家而言,則需要了解很多從沒見過但是長得還特麼大同小異的英雄,當然,「自走棋」也沒有表面上看起來那麼難,熟悉卡牌遊戲的玩家需要做的就是,掌握遊戲特性,發揮塔防遊戲RPG的積累以及對回合制遊戲提升理解而已.......



寫的有點複雜了,其實DOTA自走棋 可以看成是塔防遊戲跟卡牌遊戲的結合,三個相同等級的同一英雄可以跳段升級,出牌需要費用,而每個回合為棋手升級就是為了擴充出牌的費用,這一點可以理解為科技樹。

與科技樹相對的就是金幣,金幣是購買英雄,也就是「防禦塔」的唯一途徑,這就回歸了當年war3的對戰本質,是攀科技還是走人海戰術。



了解這個機制後,玩家需要做的就是研究陣容和套路,萌新大部分會覺得把一個主要英雄擼到最高級會很NB,但是這個遊戲里是沒有這種「霸王」機制的,你必須為自己選擇合理陣容排兵布陣,最簡單的是在選擇英雄的時候注意英雄的種族和職業,種族分為地精、精靈、人類、亡靈、野獸等,職業分為戰士、法師、刺客、工匠等。

相同種族或者相同職業的搭配可以獲得比較強大的BUFF,所以不管你初始選擇是誰,後面記著選擇相同種族或職業的英雄就可以了。

一般戰場上大多數玩家選擇的是6+3配比,就是在9人口的時候6個同種族(職業),加3個另一種族(職業)配成一套完整陣容!




知道這個,基本上你的新手征程可以在8人混戰中穩定進入前4名了。

之後就是研究陣容的克制和野怪刷新關卡如何調整站位之類的細節了。

當然,這個遊戲有一套「大招流」的存在,那套陣容是比較無敵的,這就好比大家玩麻將,攢了半天小屁胡還沒影呢,突然旁邊喊了一聲:「胡了,十三么!」emmmmm.......這就是RP



另外有些基本原理大家應該熟知,坦克配法師陣容克制純坦克陣容,坦克陣容吊打刺客陣容,法師陣容會被干擾者打的生活不能自理......這是基本的遊戲循環克制機制。



好了,知道這麼多,你一定想知道「大招流」是怎麼回事。

這麼說吧,一些DOTA里以大招為生的英雄拼湊在一起,出現了大招流,典型的代表:電魂、影魔、冰女、潮汐獵人等。

這些英雄在5V5模式中也是遊戲團戰的發起者和節奏點,沒有大招不開團,有大招就懟,所以大招流在自走棋遊戲中破壞力極強,也沒有天敵,很難針對。



新手入門的一些塔防原理就介紹到這,為什麼說自走棋是塔防遊戲呢,大家可以查閱一下之前由WAR3衍生出來的一些塔防RPG,比如「綠色循環圈」「人族無敵」等,有很多是開局隨機炮塔,在很多塔中選一款建造升級,之後再隨機炮塔,繼續找同類炮塔這種形成穩定BUFF,機制非常相似。

最後祝大家玩的開心,早日憋出「大招流」!


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