《魔獸世界》復仇DH改動 天賦屬性及艾澤里特的機制、特質選擇

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關於復仇惡魔獵手8.0天賦技能改動及艾澤里特相關特質詳見[[BfA alpha] [Bulid 26297] 復仇惡魔獵手改動匯總]、[[BfA alpha] Build 26367 復仇惡魔獵手艾澤里特護甲預覽]、[[BfA alpha] [Build 26433] 復仇惡魔獵手相關改動]。

本次補丁復仇DH改動:

  • 地獄火撞擊(大跳)GCD移除,烈火烙印依舊有GCD。

  • 靈魂壁障換了個新圖標。

  • 混亂烙印說明改動,實際還是任何傷害都可以上混亂烙印。

關於艾澤里特

首先經過一系列任務獲得項鍊艾澤拉斯之心,然後可以通過各種途徑獲得神器能量來升級艾澤拉斯之心。

艾澤拉斯之心的等級除了影響項鍊物品等級之外,還決定了3個艾澤里特護甲部位特質能不能點,這次測試服更新副本產出的艾澤里特護甲也有了特質,不同物品等級不同部位特質所需要的項鍊等級都不同,目前看來,裝等越高,點特質需求的項鍊等級越高,另外相同特質裝等越高數值越高。

275胸甲:

300胸甲:

325胸甲及新特質:

310肩膀:

是不是很熟悉,就是LEG神器熔爐翻版,可以看成項鍊是神器,3個艾澤里特護甲部位是3個聖物,需要肝項鍊等級來解鎖部位特質。

我的肝~~!

天賦屬性及艾澤里特特質選擇思路

目前測試服來看,天賦破裂、壁障是相對較好的,因為新版本球的回血是受傷追溯回血機制,所以產球的效率就尤其重要,而破裂產兩球對比裂魂產一球就相對好很多。

選擇壁障的原因是以我目前裝等10萬+血,每30s就能提供基礎3萬+每球6000+的吸收量,對比同層春哥及裂劈降低8%傷害好很多。

滿級之後初期裝備不好,屬性低,惡魔尖刺基礎cd相比正式服15秒增加了5秒,面對物理傷害不換坦的情況下會有大部分臉抗的情況,所以如何處理尖刺斷檔期是需要考慮的。

所以處理斷檔期個人思路如下:

1.減少這個斷檔期,那麼堆急速降低惡魔尖刺的冷卻時間,另外急速還可以降低破裂的cd及gcd,增加產球效率變相增加生存;

2.斷檔期的應對:一般我們可以用變身,壁障,烙印(單體)來度過斷檔期,現在可以利用部分艾澤里特特質來應對,比如獻祭加護甲的特質(護甲數值跟部位物品等級有關),單體如痛苦狂歡特質(烙印期間根據對目標的傷害量在烙印結束後產生護盾,受全能及部位物品等級加成),目前275胸甲痛苦狂歡特質最多提供1萬3吸收,3個特質能提供3萬9,275裝等的話估計就8萬血左右,可以看出這個吸收量還是很高的。

所以可以利用這兩個特質度過斷檔期,獻祭比較萬金油,烙印偏單體,另外急速也可以放大獻祭特質的收益。

綜上,急速應該是目前dht第一考慮的屬性,艾澤里特特質根據場合來選擇。

另外第二層特質有個販賣靈魂,300裝等下每次吸收球產生600多傷害,無論單次吸收多少球都只有600多的吸收盾,但是多個特質吸收量可以疊加(如2個300裝等販賣靈魂特質,每次吸收球可以產生1200多的護盾,3個1800多),這個特質目前看來也是比較好的,不過同層受到10%最大生命提供10秒的閃避和躲閃看起來也有一定的競爭力。


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