7.0軍團再臨屬性變更:6.2的飾品大範圍削弱

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摘要:7.0軍團再臨屬性變更:6.2的飾品大範圍削弱。

目前測試服地獄火副本掉落的裝備等級將和5人史詩副本一樣為彈性機制,具體什麼樣的機制還不是很清楚。

濺射屬性將在7.0版本中刪除,隨機變更為爆擊急速精通三種屬性之一

目前測試服地獄火副本掉落的裝備等級將和5人史詩副本一樣為彈性機制,具體什麼樣的機制還不是很清楚.有一次測試服我們組織野隊去打英雄地獄火堡壘.雖然有100等級以及705裝等光環限制但我們有神器所以血量和720裝等差不多,但依然被小怪秒的毫無商量.所以最後我們只打掉了一個簡單的3號BOSS,掉落的卻都是735裝備,705的副本掉735的裝備有些讓人匪夷所思,因為只有一個BOSS所以並沒有參考性.

以下為目前地獄火堡壘的布甲以及法系裝備與7.0版本的屬性對照圖.因為手冊只顯示720+,所以不要在意屬性數值.

濺射布甲以及濺射法系裝備在7.0中的屬性變化

以下兩個為法師套裝

在7.0前夕的時候除了限定治療或者攻擊觸發的飾品,其他飾品首飾將是法系和治療通用.

需要注意的是,項鍊和戒指的個人拾取與ROLL幣將不受法系或者治療專精的限制,但是飾品目前依然受專精限制,比如1號鋼鐵掠奪者掉落的智力急速精通精神的飾品在7.0變成了智力急速精通全能,但地下城手冊依然標註為治療專屬,這個可能會修改.

精神項鍊戒指在7.0中的屬性變化

護甲加成屬性將在7.0版本中刪除,全部變更為全能屬性

在7.0前夕的時候原護甲加成裝備大多將是力量和敏捷系通用.

不過目前測試服護甲屬性還沒有全面修改,項鍊戒指只有濺射+護甲加成屬性的防裝變更成了全能爆擊(或精通或急速). 副本掉落的護甲加成飾品都變成了全能屬性. 但是製造業的護甲加成卡牌飾品沒有修改.

同治療法系飾品一樣,坦克物理系的飾品修改後在測試服地下城手冊中顯示依然受專精限制.可能會修改.

WOD團隊副本掉落的飾品大範圍削弱

地獄火堡壘的飾品削弱了36個等級左右,7.0版本741的飾品和6.2版本705飾品屬性一樣.

而黑石鑄造廠的飾品大概削弱了30個等級左右.

我一度以為只是顯示錯誤,但我在Alpha測試的時候使用745的奧法職業飾品確實加成不到30%, 火法烈焰風暴觸發率不到100%(WOD中史詩戰火741的火法職業飾品觸發率為100%).

暴雪可能為了防止按比率提升的飾品在新版本中太過強大,所以大幅度削弱了這類飾品,這類飾品一削弱,緊接著其他飾品也被削弱了.同樣7.0前期副本掉落的飾品屬性與削弱後的WOD團隊副本飾品屬性差不多.

不過目前測試服珠寶銘文製造以及WOD5人副本掉落的飾品並沒有削弱,很可能在正式上線的時候同步削弱.

卡扎克掉落的閃避加速吸血飾品削弱了一半左右,但是因為濺射屬性的移除,靈魂稜鏡的副屬性多了5點,智力提升了高達48點 不降反升.

法系飾品在7.0中的屬性變化

估計751的奧法職業飾品效果為31%,現在的6.2版本為42%

以下兩個為治療飾品變化後截圖,直覺依然是職業限制. 閃爍的邪火改成和2號飾品類似


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