《奇蹟之光》暗黑魔幻風格 還原經典記憶

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{%畫面風格%}

畫面風格:遊戲畫面採用暗黑式的歐美魔幻風格,配色和場景樣式秉承了暗黑類遊戲的一貫風格,畫風十分凝重與大氣,宮殿建築、暗黑地牢、魔獸怪物、角色服飾無一不體現出這一特點。

《奇蹟之光》的畫面效果還算不錯,光影效果明顯、顏色過渡自然,一些細節之處也處理到位,無論是可隨裝備替換而改變的服飾外觀,還是風格多變的副本場景都可圈可點。

但整體畫質略顯粗糙,細膩度不足,人物模型也不夠精細,而且霸屏的系統公告多少會影響到視覺體驗。

{%職業體系%}

職業體系:本作共設有三大職業:劍士、魔法師和弓箭手,職業的性別是固定的,劍士、魔法師為男性角色,弓箭手為女性角色。

劍士為近距離作戰,防禦力突出,適合在戰場前方衝鋒陷陣;魔法師具有最強的單體DPS輸出和大範圍傷害,擁有多個範圍傷害法術,但自身比較羸弱;弓箭手身手敏捷,爆發能力強,各項屬性相對比較均衡。

《奇蹟之光》還設置了轉職玩法,所有角色都可以在150級、220級、320級進行3次轉職,轉職後不僅職業名稱變得更帥,屬性也大大提升。

{%戰鬥操作%}

戰鬥操作:《奇蹟之光》的戰鬥為即時制,操作方式也比較常見,滑鼠左鍵控制移動和選取目標,數字鍵控制技能釋放,還有一排技能拓展欄放置多餘技能。

本作的掛機系統非常好用,開啟掛機後選擇一個技能釋放,後續系統會自動重複該技能,在群怪和單挑BOSS之間的切換非常方便。

技能分為3種類型,單體攻擊、群體攻擊和輔助技能,可以應對各種情況的戰鬥,技能特效也都非常華麗,給人良好的視覺體驗,但唯一的必殺技能設置了消費點,需要購買技能書後才能使用,

{%角色養成%}

角色養成:作為一款RPG類遊戲,豐富的養成玩法是必不可少的。

《奇蹟之光》雖然沒有角色升級分配屬性點的設置,但鍛造、稱號、羽翼、翅膀、精靈等常見的玩法還是比較全面。

鍛造針對於裝備打造,包括強化、追加、鑲嵌、洗鍊、精鍊、轉移等功能,其中裝備轉移可以完美轉移強化、寶石、追加屬性,節約了裝備過渡時的投入;坐騎和翅膀系統比較有亮點,除了可以通過升階來提升屬性、改變外觀外,還可以提供技能,這一點非常實用,還能夠通過鑲嵌寶石或佩戴裝備來進一步提升實力。


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