劍靈血浪鯊灣/蓋世神功/新比武/海蛇八卦牌 國服屬性圖表
文章推薦指數: 80 %
【劍靈裝備養成攻略】血浪鯊灣/蓋世神功/新比武/海蛇八卦牌國服的準確屬性圖表,並分享屬性選擇經驗,幫助大家取捨想要的屬性。
附新比武,海蛇,血鯊和蓋世的準確屬性表格,以便各位比對,gif格式圖片,大小80k,縱向排列,便於手機保存
數據採集得差不多了,我這兩天大刷斗笠,開出各種主屬性max+副屬性呵呵,主屬性呵呵+副屬性max。
也參照了能找得到的前輩收集到的數據,也符合"物品等級論"。
放心可用。
btw:另外4點攻擊力和3.8%暴擊傷害的取捨,我自己是這樣為我自己打算的,我的情況很簡單。
我目前有400點攻擊,190.66%暴擊傷害和51.37%暴擊率。
我這個職業是拳師,而且只打pve場合。
那麼4點攻擊對我來說的最終提升是
4/400=1%
3.8%暴擊傷害對我來說的最終提升是
3.8%/190.66%*51.37%=1.024%
當前版本目標面板(血鯊八卦,最大化走暴擊)可能是
暴傷202.66%,攻擊444,暴擊率58.29%
這時
4點攻擊提升
4/444=0.901%
3.8%暴擊傷害提升
3.8%/202.66%*58.29%=1.093%
看來對於我個人,我應當用更多暴擊傷害的手鐲。
實際的pve計算操作中,如想使某套理論適用於所有pve玩家,那麼咱們需要一個三元一次方程。
而且不是方程組,僅僅是方程。
那麼三元一次方程還是難以閱讀,我們需要用圖說話!
但是三元一次方程不同於二元,二元只需一張二維坐標來根曲線就可以了。
三元嘛,我們至少需要三維視圖,它很難畫。
但是也可以用多張二維函數圖採樣來大致表達,不過那樣不就又難以閱讀了嗎。
在pvp計算中還需要代入第四元,暴擊防禦,天,那個工作量可是很大。
而且每點暴擊等級,帶來的暴傷和暴率提高,不易採集精確;
每點暴擊防禦等級,帶來的暴傷減免和暴率減免,也不易採集精確。
所以縱然那個工作花時間去做,也做不到盡善盡美。
我們沒有第一手數據源,為此去做海量採樣,似乎不值。
如果要求僅僅是"為我一抉",那麼各位可同我一樣簡單以自己面板計算下就好。
算式就在上面,為自己計算一次不會花費你超過3分鐘。
所以我思來想去,本打算花大篇幅做3.8%暴傷和4點攻擊在三個(暴擊暴傷攻擊)甚至四個(加入暴擊防禦)參數的變化下,兩個價值的變化曲線,但最終退卻了。
且咱"嘮點有用的",這倆手鐲的差距,可比剋扣可樂和拜師可樂的口感差距小多了。
無所謂嘛。
不要把bns玩成wow,對不對?喜歡jk我們就去玩wow啦。
劍靈靈劍士血浪鯊灣版本 極限暴擊八卦牌搭配
【劍靈裝備養成攻略】玩家分享下個版本的靈劍士八卦牌極致暴擊:血鯊3(1,4,6)+蓋世神功4(3,5,7,8)+比武1(2)的搭配選擇。注意:新版本的八卦牌屬性目前參照是3測數據,根據海蛇八卦牌...
寶珠之爭 彈彈堂攻擊類寶珠收益對比分析
寶珠作為《彈彈堂手游》中加強我們被動屬性的最主要元素,其搭配至關重要。攻擊類寶珠(黃色)擁有多種加強傷害的方式,其種類豐富多彩。接下來,就讓我們以5級寶珠為例,一起來看看誰才是性價比最高的攻擊寶珠。
劍靈召喚師小號PVP速成教學 裝備搭配指引
【劍靈召喚師PVP攻略】小號召喚師PVP速成教學,介紹超級省錢的格擋防禦流PVP裝備搭配指引。剛45無八卦無首飾無武器怎麼辦,不要急,我慢慢說來,順序是先弄八卦再手鐲腰帶,最後刷首飾,武器等29...
血浪鯊灣裝備提升指南 備戰八卦/武器/飾品指引
【劍靈裝備養成攻略】除了熟悉掌握各個BOSS的打法外,血浪鯊灣對於靈芝們的裝備有了更高的要求。相比火炮蘭副本,血鯊需要整個隊伍擁有更高的輸出能力,在戰鬥前夕,我們就先來聊聊實用的裝備提升指南。火...
PVE選哪款?劍靈血鯊和武神塔八卦比較
全新副本即將推出,到底血浪鯊灣與武神塔八卦到底哪款更適合PVE呢?來看下玩家的對比分析。以下是武神八卦,全部合成暴擊最大值的屬性:以下是血鯊八卦,全部合成暴擊最大值的屬性:沒有暴擊屬性的牌子全選...