腦洞大開!假如《魔獸世界》變成單機遊戲,你希望有什麼玩法?
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魔獸世界已經運營11年了,大家有沒有想過如果有一天它推出單機模式會是怎麼樣的,這和目前的單刷有一定的區別,目前的單刷就是以等級壓制去farm老副本,在單機模式中,所有的副本都是有嚴格的等級劃分並且按照單人來設計,舉個例子也就是說目前薩格拉斯之墓和燃燒的王座都有單人模式,但是你如果想要挑戰他就必須要達到一定的裝等或要求,為了達到這個目標就會迫使玩家去打其他副本的單機模式,這樣慢慢的成長起來,會不會非常有意思。
好了話不多說,讓我們一起來看看單機模式能有什麼新穎的玩法。
收集英雄
暗黑2做為單機遊戲做得非常成功的一點就是僱傭兵系統,玩家可以在營地招募自己喜歡的隨從,隨從可以參加戰鬥,也可以穿戴裝備。
如果魔獸能有單機版一定要做一個類似war3酒館的系統,在酒館裡有熊貓酒仙,獸王雷克薩,深淵領主等豐富多彩的英雄供玩家選擇,指定英雄後,就變成了我們的隨從然後一起踏上艾澤拉斯的冒險之旅。
這裡特別說明一下,和保鏢不一樣,隨從可以穿戴符合自己類型的裝備,而且更類似於獵人的寵物可以參加一切戰鬥,除了外貌協會隨從還擁有非常健全的成長模式,潛力特別高的優質隨從在成型之後甚至可以超越自己的主人。
在副本里,各種各樣的BOSS除了會掉落裝備以外,還可以掉落自己的克隆,比如說在這個單機的世界,為了收集伊利丹我會一次又一次的刷黑暗神殿。
關卡地下城
魔獸如果做成單機版副本系統一定要修改,每一個等級範圍內都有屬於它的副本,副本掉落的裝備不會超過當前等級。
比如我要挑戰冰冠堡壘我就必須要首先通關熔火之心,黑翼之巢,然後是安其拉神殿和納克薩瑪斯。
這樣系統會為玩家解鎖70級和70級的所有副本,然後我們繼續挑戰盤牙水庫,風暴要塞,接著是海加爾山,黑暗神殿和太陽井。
這樣系統又會為我們解鎖80級,我們繼續挑戰才能最終有進入冰冠堡壘的權利。
當然如果icc是最後一個副本挑戰之後還會開啟困難模式和英雄模式,BOSS掉落的裝備也越來越好,當然掉落自己的克隆隨從的幾率也越來越高,甚至某些高人氣BOSS在普通模式下是不掉落克隆隨從的。
所以,擁有一個高品質隨從會讓你的副本解鎖得非常順利,而且某些隨從打特定的副本還會有奇效。
這不就讓英雄和副本完美的結合在一起了嗎。
裝備和坐騎
不管是魔獸世界還是暗黑破壞神,它們的裝備系統都是非常複雜的,而且稀有程度也會根據顏色的不一樣而不一樣。
在品質相同的情況下,還有戰火英雄,泰坦造物等區別,暗黑里也有遠古等標識。
有人說裝備(包含坐騎)是遊戲不斷前進的源動力,的確,如果沒有各色裝備的誘惑,玩家們很難堅持長期的遊戲,為什麼這麼說呢,因為很多人在湊齊一套神裝後也就離AFK不遠了。
我曾經認識一個朋友花了3個月衝到了高階督軍牧師,然後用暗牧在荊棘谷蹲了一周的小號就不玩了。
所以你們在7.0肝的時候暴雪會不知道嗎,他們比你們任何玩家都要清楚,一個小補丁(包含新坐騎)就讓你們的裝備全身上下全部換完,沒有新的誘惑也就沒有肝的動力嘛。
魔獸如果變成單機遊戲,一定要肝起來,顏色越多越好,品質越多越好,坐騎的種類越多越好,某些套裝可以參照經典的暗黑2,給遊戲帶來意想不到的效果。
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