爐石設計的最大敗筆!青玉系列

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爐石傳說中,要說設計最差的卡牌有不少。

但是,爐石傳說設計的最差的體系,那麼就只有一個!!!

青玉體系。

這是我的結論,先擺出來給各位看官看,那麼接下來還且聽我慢慢道來~

爐石傳說自古神版本上線以來,暴雪為了推廣它自己的欽定套路,

轉而為這個這些套路設計卡牌。

比如古神版本的克蘇恩套路,就是依靠無限BUFF克蘇恩來達到勝利目的。

而到了龍爭虎鬥加基森,則到了巔峰。

青玉體系、暗金教的宇宙體系、污手黨的BUFF體系。

而勇闖安戈洛版本,則直接給了各個職業一個任務體系。

到了現在的冰封王座版本,就出現了每個職業一張的死亡騎士。

上述所述的套路中,我相信出現了不少讓玩家感覺到有趣的套路。

比如最新的「天啟四騎士」無敵斬殺。

但是我為什麼對青玉體系如此的深惡痛絕呢?

青玉體系覆蓋三個職業,薩滿、潛行者、德魯伊。

而這三個職業中,我認為破話了整個爐石傳說環境的,

罪魁禍首——青玉德!!!

那麼接下來我細數一下青玉德對爐石傳說環境的禍害。

一、對陣無斬殺後期卡組,不會輸

我這個標題可能讓有些玩家覺得很奇怪,

但是你仔細想想,會不會覺得有點恐怖可怕?

也有玩家會反駁我,曾經冰法打土豪戰,土豪戰也是不會輸的。

如果你有這種想法,那我自能說你錯了。

冰法打土豪戰,是能贏的,但是贏得機率小。

而青玉德打土豪戰,只要青玉德玩家水平足夠,可以做到百分百贏得比賽。

同理,青玉德打髒牧等沒有斬殺的後期卡組,可以做到十零開。

爐石傳說歷史上,從來沒有出現過這樣的情況。

一個卡組,在面對某幾套卡組的時候,能夠保持接近百分百的勝率。

只有每種卡組、每個套路都有一定生存的空間,天梯環境才能算是正常。

而青玉德的崛起,將幾乎所有後期卡組消滅在了搖籃里。

一瞬間,土豪戰、奶騎、髒牧等等後期控制卡組,全部消失。

青玉德讓整個天梯環境提速,而滅絕了百分之九十的後期卡組。

這是青玉德的第一大罪!!!

二、無限資源,只能輸

爐石傳說有幾個硬條件,比如只有十費的費用

每個玩家只能有三十張牌。

而青玉德,他可以有無限的牌庫,這也就意味著有無限的資源。

在對局後期,青玉德可以無限刷護符,然後每打出一張護符,都是一個身材更巨大的生物。

而後期卡組一旦無法站住場面,或者沒有了解牌,

立馬宣布GG!!!

曾經也有一張可以無限牌庫的卡,叫做馬洛恩。

但是這種卡可以被解決,也就是一張沉默的事兒。

而且他也僅僅只是一張單卡,完全無法媲美青玉。

三、跳費體系,彌補青玉唯一不足

青玉體系,總結起來就是一句話。

犧牲前期的生物身材,通過不斷的成長性,換取中後期優勢。

我來再說的簡單點,比如青玉之靈,你下第一張的時候,是一個2/3的生物帶一個1/1的生物。

而等你打了一個青玉綻放、一張青玉護符之後,再來一個青玉之靈,就變成了一個2/3的生物帶一個4/4的生物。

已經完全超模!!!

但是有個問題是,前期很弱。

不過,當這個前期很弱的體系結合德魯伊以後,就完全不一樣了。

因為德魯伊前期可以跳科技!!!

通過科技的增長,再逐一下青玉,彌補前期劣勢,迅速進入中期。

這個節奏,完美的規避了青玉德前期劣勢!!!

從而創造了一個前期跳科技,後期無腦護符的卡組。

設計師,你在幹什麼???

四、巨大的青玉,摧毀了爐石歷史

這一點很多人其實沒有想到過,

而且很多人不會在意。

但作為我來說,我非常在意。

爐石傳說依賴魔獸世界的背景,使用了很多的人物形象成為卡牌。

而且每一張卡牌對應的人物形象,不管從戰鬥力還是各方面都是比較公允的。

但是,憑什麼一張青玉可以打過大表哥?

擊敗了巫妖王的大領主「提里奧 · 弗丁」都只能看著青玉默默哭泣?

這到底符不符合魔獸故事背景?

其實,現在新裝的版本對青玉德的削弱確實起到了很大效果。

但是,青玉德肆虐的很長一段時間。

確實讓天梯只剩下了兩種類型的卡組。

青玉德、抓青玉德的快攻。

我們總說爐石傳說越來越無聊,到底是為什麼?

我只說一句話,

暴雪,醒醒吧,好好做遊戲。


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