魔獸世界懷舊服:黑翼之巢開打 各種妖魔鬼怪的DKP也一起出現了

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魔獸世界懷舊服DKP團一直以來都爭不過G團,究其原因就在於太多的「毛會」存在,出了好裝備優先給親友,散人只能撿別人剩下的,辛辛苦苦跟著團隊打了一個月最後什麼都得不到,浪費時間還浪費感情,最後還得管大家叫兄弟,哪有這樣的兄弟?而反觀G團則沒這麼多規矩,一切G說話,但這並不是DKP不好的理由,接下來984G十方(筆者)就再聊聊這件事吧。

好的DKP會還是存在的

目前優秀的DKP公會不僅開了多個團,有的團已經打了十餘個CD,只要會長公平公正,幾個CD下來大家就成為了朋友,雖然說裝備沒有G團獲取的快,但是邊交友邊提升自己卻是老魔獸的精髓。

大家有了歸屬感之後,每次上線打招呼之後還可以一起玩,連採集也變得有趣了不少。

為什麼在開篇談這件事,984G十方(筆者)就是想表達好的DKP公會還是存在的,魔獸世界懷舊服並沒有完全變味。

來自G團的靈魂拷問

魔獸世界懷舊服的玩家與曾經相比真的是變了很多,如果你問他DKP和G團的優劣,弄不好他會首先回問你一個問題,玩懷舊服為了什麼?是為了開心還是為了去給別人打工?舉個例子,DKP可能讓小德去拿橙錘嗎?至少大部分會是不允許的,不要說小德拿橙錘有用還是沒用,做火炕裝不可以嗎?充錢就等於裝備,裝備就等於是快樂,這麼想的人並不少。

筆者為什麼支持DKP

其實魔獸世界玩了這麼多年,裝備其實是最不值錢的也最不保值的物品,有一個靠譜穩定的團隊才是玩下去的基礎,DKP團隊磨合完畢之後,如果團長的管理能力不太差,進度和時間都要比G團快得多,曾經的MC只要1或2個cd就可以打進2小時內,BWL開荒也才用了3小時,並且越來越快。

G團人員魚龍混雜並且很隨機,打起來的感覺頗讓人一言難盡。

接下來就要做的就是學會分辨DKP

最近984G十方(筆者)看到了一個很典型的DKP團規,正好在這和大家分享一下。

看過之後第一個問題就是團長、副團長、指揮、記錄員,怎麼會有這麼多管事的?並且還要加分,大部分DKP團最多一個指揮和一個記錄,重點在於並不加分,所以這團規就很明確的告訴大家到底誰是他們自己人,DKP除了集合解散分還有通關boos的分就沒有其他了,如果還有任何加分的操作,還有畢業90%就轉金團,但是只分60%給團員,你和我說這不是GZS我都不信。

寫在最後

魔獸世界懷舊服已經來到了黑翼之巢,未來還會有安琪拉等著大家,無論是哪種制度,問題都出在了玩遊戲的人身上,既然大家不能讓規矩公平公正,那麼就學會如何分辨吧,保護好自己就等於保住了裝備,也就等於保住了開心,這句話對當下的玩家非常適用,無差別適合。

祝大家都能找到合適的DKP公會,或者找到能讓自己開心的玩法。


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