王者榮耀:星耀以上真的不能玩孫悟空嗎?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

文/王者多叔

多叔很喜歡玩打野位置,可以帶節奏,如果要說殺人最痛快的打野英雄,一個是鎧,另一個是本文的主角孫悟空。

孫悟空出場率一直很高,這幾個月一直穩居前三,鑽石局以下基本局局有他,星耀局以上操作和意識不錯的同樣也能carry。

勝率也不低,昨天51.5%,比鎧爹還要高一點。

很多人覺得,孫悟空也就只能在低端局能玩玩,星耀以上高端局上不了台面。

真的是這樣嗎?高端局孫悟空該怎麼玩?如何用孫悟空打出最痛快的暴擊?多叔來告訴你。

一、孫悟空的特點

要玩好孫悟空,一定要了解這個英雄的特點,知道他的強勢期和弱勢期,明確自己在對局的不同時間段應該怎麼玩。

1、前期稍微弱勢

孫悟空前期比較弱勢,他需要一定的經濟和裝備支撐,才能打出恐怖的傷害。

基本上開局的時候最弱勢,對面要是來反野,一反一個準,多反幾次他這局就得廢。

四級有個小強勢期,可以收割殘血。

之後孫悟空也說不上強勢,因為他在等待第一件暴擊裝備的出現——無盡戰刃。

2、中後期傷害高

八分鐘之前和八分鐘之後的孫悟空,是兩個孫悟空。

因為這時候,基本上都已經做出了暴擊裝備。

當然也要看局勢發展,如果八分鐘之後無盡戰刃還沒做出來,無疑是個大逆風局。

只要做出了無盡戰刃和宗師之力/閃電匕首,他就成為一個殺神,秒脆皮真的只需要三棍。

等到破甲弓出來,前期追著你滿街跑的肉盾也不在話下,有仇報仇有怨報怨。

孫悟空天生擁有20%的暴擊幾率,加上兩件以上暴擊裝備,他的暴擊幾率基本在60%以上。

再加上無盡戰刃50%的暴擊效果和銘文無雙增加的暴擊效果,兩三千暴擊稀鬆平常。

另外,他每次釋放技能之後,下一次普攻會變成強力敲擊,有額外物理加成傷害。

3、靈活

孫悟空二技能是其主要位移技能,可以穿牆。

二技能衝鋒路徑上遭遇敵人(包括英雄、小兵和野怪),會借力騰空跳躍,可以跳得更遠,這個小技巧無論是入場切後排還是反向走位逃跑,都非常實用。

另外,他的被動里,每次釋放技能後的普攻是衝鋒到敵人身邊,相當於每個技能釋放後還有一個小位移,即使是切有位移的多位移的射手,包括李元芳、孫尚香甚至是公孫離等,都可以快速貼身打出傷害。

二、對局準備

1、推薦出裝

巡守利斧+急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首+泣血之刃+破甲弓。

這套裝備主加暴擊率、暴擊效果和攻速,可以讓孫悟空打出最大的暴擊傷害。

巡守利斧可以增加血量,避免快速被秒。

急速戰靴和閃電匕首主增加攻速,閃電匕首出來後,急速戰靴換成抵抗之靴,減少被控時間。

泣血之刃增加續航,減少回城次數。

破甲弓讓他把對面坦克和戰士當成脆皮來打。

大後期,巡守利斧可以換成兩類裝備,主容錯就換賢者的庇護和名刀·司命,主傷害就換純凈蒼穹和破軍,四千多的暴擊更加痛快哦。

2、銘文推薦

五級銘文推薦:藍色奪萃/狩獵+綠色鷹眼+紅色無雙。

孫悟空的技能沒有回血,銘文裡帶奪萃很有必要,帶幾個狩獵也可以,無雙主暴擊效果,鷹眼基本是物理傷害英雄必備,這套銘文最適合孫悟空。

3、召喚師技能

懲擊。

4、技能加點

主二副一,有大點大。

三、打法套路

1、一級開局

開局對打野英雄而言非常重要,對孫悟空來說更是如此。

一旦一級開局沒打好,有可能整場逆風。

孫悟空出場率高,傷害爆炸,大家都想去針對他,最好的針對辦法就是不斷反野,多叔在之前克制孫悟空的文章里就有詳細說過(有興趣的小夥伴可以在公眾號查看)。

到了星耀以上,大部分玩家都知道怎麼去針對他,如此一來,如何在高端局玩好這個英雄就更需要戰略博弈。

開場首先判斷對面是否會來反藍,如果對面有李元芳、劉備、達摩、雅典娜、東皇太一、夢奇、蘇烈等等這些前期強勢的英雄,你就不用考慮,換藍去吧。

你可以先到紅區河道草叢,點信號讓上單提供視野,如果對面來反藍,你自然去換藍,如果發現對面一堆人蹲藍,你就回去拿藍。

雖然浪費了一點趕路的時間,但這是最穩妥的開局方法,只有前期不崩,後期才有牛起來的機會。

2、隊友保護

對於孫悟空而言,一個會玩的輔助實在太重要。

如果輔助開場就跟著射手往下路跑,碰到對面會玩,這局大機率要涼涼。

在四級之前,輔助最好能全程保護孫悟空,如果是藍開就站河道給視野,如果換藍就去幫忙。

四級之後看情況,如果對面不斷來反野,那還是保護他為主,如果對面沒有這個意識,那就好辦了。

上單和中單也要不時幫忙看藍,他是一個比較耗藍的英雄,沒有藍,就得不斷回城,影響發育。

當然,單排不一定能碰到會配合的隊友,一般我玩孫悟空,選英雄的時候我就會說:「輔助麻煩多跟我謝謝」,你這麼有禮貌,隊友不是愣頭青都會懂,對局裡就點信號讓隊友幫忙給視野。

3、四級小強勢期

到達四級,可以說孫悟空有個小強勢期,因為孫悟空的大招群控能打出傷害,雖然沒有裝備支撐,收割殘血或者打脆皮還是綽綽有餘。

GANK的原則跟其他打野一樣,哪裡對面壓線厲害,哪裡有對面殘血,就去哪裡。

都沒有,就去蹲射手或者法師。

蹲不到人,也沒關係,回來發育為主。

4、連招技巧

之前有朋友問我,孫悟空要怎麼玩,我戲稱:二技能一棍,三技能一棍,一技能一棍,跑路。

雖然是開玩笑,但孫悟空的基本連招就是這樣,2a3a1a,a就是普攻。

前面有說,他每次釋放技能之後下一次普攻會變成強力敲擊,有額外物理加成傷害,因此技能釋放一定要穿插普攻,打出最高的暴擊傷害。

孫悟空入場,要避免衝到人堆里,只要是衝到三個以上滿血人堆的地方,絕對要涼。

如果對面有兩個人或者對面英雄有控制技能,也可以2a1a3a,他的一技能抵擋技能傷害可以產生無敵效果和護盾,是他保命最重要的手段。

另外還有個卡CD的小技巧,就是在入場前,比如趕路或者草叢裡,先用二技能,過幾秒再入場,等一套技能打完,二技能的CD基本好了,這時候可以打出四個技能+四個普攻的效果。

5、順風

玩孫悟空,要時時關注經濟面板,看看自己的經濟和對面對比情況,以及在隊內的位置,如果你的經濟比不上對面,抓人很吃力。

如果在隊內都不是排名第一第二,那肯定是發育不合格,這時候要刷野清兵發育為主,不要跟隊友去打團戰。

如果經濟領先,那就好辦了,刷完自家野區就是抓對面脆皮,抓完人就推塔和反野,雪球滾起來很容易。

十二級左右拿下主宰,這局基本穩。

6、逆風和遭到入侵

是否學會逆風生存,才是檢驗一個孫悟空會不會玩的標準!前期遭遇到一定的逆風,對他來說非常正常。

這時候最忌諱的,就是放棄發育的機會,不斷跟著隊友去打團。

有時候我們會下意識地在意隊友的想法,覺得自己不去跟團隊友就會不斷地死,節奏要崩,他們會點投降。

多叔想說,逆風的時候,你孫悟空去了也沒用!去了就是送死!隊友總是在打團,總是在帶節奏,說句不好聽的,你就讓他們去死好了。

記住這句話。

你要做的只有一件事情,保證自己的發育,帶好兵線。

只要兵線處理好,塔才不會狂掉,你才有機會拖到後期,拖到發育起來。

如果對面不斷來反野,要學會在敵人後方發育,去和他們換野,跟打游擊戰一樣。

那是不是說就完全不抓人了?也不是。

關鍵要學會看視野,如果隊友和對面拼成殘血,你肯定要去收割,一棍一個人頭,不是很輕鬆嗎!如果對面的射手和法師等脆皮走位失誤,你有機會單殺,當然也不要放過機會,一套技能就可以把對面帶走。

只要避免盲目的打團即可。

7、保命技巧

孫悟空打團或者反野,難免會碰到被圍毆追殺的時刻。

要保命,要用好兩個技能,一是一技能的護盾,二是二技能的借力旋轉跳躍。

團戰被圍毆,一技能抵擋傷害產生護盾,然後二技能撤離。

反野時候被追殺,不要急著用二技能往回跑,他的二技能距離太短,很容易被追上。

一定要學會帶著敵人兜圈圈,利用草叢卡視野,比如帶著敵人往草叢走,在敵人接近草叢瞬間二技能穿越敵人,可以借力反方向騰躍,有很大機會可以逃脫。

如果實在被追得無路可走,寧願送塔也不要給對面拿人頭。

8、你要打誰

無論是玩什麼位置,一定要想清楚自己的職責,自己在團戰裡面應該打誰。

對於孫悟空這樣的打野英雄,首要任務自然是對面的射手和法師,其次打野,最後才是戰士和坦克。

只要能在團戰中滅了對面射手和法師兩個輸出,團戰勝利是自然而言的事情。

因此,切忌追著對面的肉盾跑,切忌找他們單挑,沒意義。

有些英雄,是孫悟空大部分時候都要避免去剛的,比如達摩、劉邦、白起、程咬金、趙雲等,這些英雄一般很肉,打一套也打不死,很容易被反殺。

先把對面射手和法師殺了,這些英雄也沒法興風作浪,和隊友配合慢慢磨死即可。

9、八分鐘之後無所畏懼

準確而言,只要出到兩件暴擊裝備,孫悟空就可以一改前期猥瑣的打法,打得更加奔放。

如果通過視野確認對面脆皮或者打野是一個人,那麼單挑絕對不能慫。

這時候一定要挑起團隊大旗,帶起節奏,殺了對面兩三個人就帶隊友去打龍,控制對面野區。

總結一下,孫悟空操作簡單粗暴,但是非常考究意識,只有那種會在戰略上進行博弈、能根據場上局勢調整自己打法的玩家,才能在高端局真正玩好孫悟空。

請多多關注作者:王者多叔


請為這篇文章評分?


相關文章 

老司機教你如何上王者 超完整版攻略

這種遊戲最精彩也最重要的就是團戰,如果你覺得打團的時候手忙腳亂了,不知道打誰, 那麼請記住以下規則:戰士:誰輸出高我打誰打野:上單打誰我打誰法師:誰威脅大我打誰輔助:誰打ADC我打誰ADC:能打...