陰陽師判官技能調整 收割能力大幅度增強
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4月2日,陰陽師體驗服更新後,對判官技能機制進行微調,修改之後的判官無論是傷害還是的殘血式神收割能力,都有了一定的增強,下面就跟著小編一起來看看吧!
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技能一,普攻,判官從墨筆中打出一道墨意攻擊1名敵人,造成攻擊100%的傷害。
點評:沒有特殊效果,不過可以受到無情的傷害加成,對生命值低於20%的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%傷害。
技能二,被動,無情,滿級後,可對生命值低於30%的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成20%傷害。
點評:調整後,判官不僅大招,普攻也能受到無情的傷害加成效果,然而...並沒有什麼軟用。
不過配合大招,將暴傷疊起來之後,傷害還是相當可觀的。
技能三,大招,死亡宣告,判官對敵方全體發出生死判決,造成攻擊100%傷害,被宣告的目標在下次行動開始時有50%+效果命中機率受到判官攻擊158%的傷害。
點評:
首先調整後的死亡宣告生死判決部分的傷害結算調整至目標行動前,也就是說目標會先受到傷害再獲得惠比壽旗子的治療,這無疑是提升了判官的收割能力;
其次,死亡宣判的生效機率受效果命中加成且不可驅散,命中疊加到100%後,大招的傷害將相當高,尤其是對生命值低於30%的式神情況下,幾乎是致命。
最後,生死判決部分的結算傷害不再隨等級成長,雖然少了20%的傷害加成,但綜合來這次改動對判官的輸出和收割能力,提升了不少!
以下問答轉自【冰冷之海】微博
1、判官的死能不能被驅散?
不能。
2、死字能不能觸發御魂?如果能,可以觸發哪些?
可以觸髮網切,其他的都不能。
機制與小白等其他毒類技能一樣。
3、死字算不算debuff,也就是說,可不可以配合鳳凰火的眩暈?
可以。
結合「死 」 字的高几率和消耗能力, 「 雙拉判火流 」 打法是有可行性的。
4、死字暴擊是不是黃字?
不是。
(死的傷害可以暴擊也吃爆傷,但是顯示白字。
)
5、死有沒有可能被抵抗?如果會被抵抗,是在釋放時判定抵抗?還是爆炸時判定抵抗?
死會被抵抗,但是基礎幾率是100%。
爆炸時,雖然不會被抵抗,但是爆炸幾率會受到對方抵抗屬性影響。
(都適用命中與抵抗的計算公式。
假設我的判官有100%命中。
對方100%抵抗。
那麼我給這些式神掛上死字debuff的幾率是100%,而爆炸造成傷害的幾率是50%。
)
6、睡眠和死的爆炸,哪個優先度更高?
爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。
但是如果沒爆炸,不會醒。
7、死會不會被護盾免疫?
不會,晴明的盾除外。
8、惠比壽的治療,判定優先度高於判官的死嗎?
對,先治療後爆炸。
9、死爆炸時會不會觸發判官的被動?
不會。
(應該是BUG,因為被動效果公告上說是可以作用在判官的所有的傷害上的,死的爆炸傷害也應該能觸發被動,但是實測不能。
)
判官的技能亮點主要是他的收割能力,因此在陣容必須先有一個一號輸出把對面打殘,才能發揮判官的收割能力,因此這裡推薦雙拉一波流。
御魂方面:4心眼+2攻擊,2號位攻擊,4號位效果命中,6號位暴擊傷害,副屬性優先效果命中後,攻擊+暴擊傷害!
最後來一張判官新皮膚【墨意丹心】
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