魔獸點卡取消對你究竟影響多大?
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《魔獸世界》點卡將在8月4日正式下線,自此魔獸就進入月卡時代。
但官方表示,在兩年時間內,玩家依然可以選擇不購買暢玩天數,而是使用帳號內剩餘分鐘進行遊戲(只是不能再通過充值增加分鐘數)。
那麼問題就來了,怎樣購買點卡並分配時間,才能讓我遊戲利益最大化?
我們先來看看點卡和月卡價格:
在目前150分鐘=1天的兌換比例下,如果你想買暢玩天數遊戲,最節約的方式是先購買足夠點卡,等8月4日後再把它換成暢玩天數(比如現在沖10張30元點卡,可兌換180天暢玩,比後續直接買半年卡便宜60元,依此類推。
)
價格看完,我們再對自己的遊戲類型做個分析,看看怎樣充值時間最划算:
超休閒玩家,這類玩家筆者定義為上線時間極少,一般每月僅數次,缺少遊戲內社交,上線後逛一逛、看看風景就下線。
建議:這類玩家只需要在8月4日前衝上3~4張30元大卡就能用很久了,月卡制影響並不大(消耗低)。
休閒玩家,這類玩家筆者定義為上線時間少,但每周隨機團、BOSS更新後會上線打,刷坐騎或成就。
建議:其實這部分玩家是受月卡制影響最大的玩家群,沖暢玩天數吧不合算,沖點卡吧,如果沖少了一下就用完了,如果沖多點,一次買個10來張又比較肉痛。
目前建議解決方案是先把角色集中到兩個WOW子帳號中(目前國服開通了無限免費轉服功能),然後在主玩的WOW子帳號里先沖5張左右大卡,無論後續是換成暢玩還是用帳號剩餘時間遊戲,都夠用上一陣子,後續再觀望下國服情況是否會有變化。
介於休閒和普通之間的玩家,筆者自己現在就是這類型玩家,打團太累就混混隨機,版本末期打打野團,比休閒玩家上線會更多一些。
在版本更新時有較大動力遊戲,每天上線打本、任務,但某階段目標完成後(比如做出橙戒),或迅速失去動力,進入上純休閒狀態。
建議:可以考慮先在遊戲中沖入數千分鐘帳號時間(不轉換成暢玩天數),然後在版本初期(比如7.0、7.1、7.2等重大更新)購買一張月卡遊戲,完成飛行成就或其它未來會絕版的內容,並體驗玩法。
其餘小版本偶爾上線玩玩,靠剩餘帳號時間也足夠了。
普通玩家,筆者定義是基本有固定團或親友團,每天會按時上線raid,周末玩的時間會比較長。
核心玩家,筆者定義為公會大佬或指揮,或者有強迫症的玩家,希望自己的角色坐騎、成就數好看,甚至聲望也要全刷滿,因此會花大量時間在遊戲中。
強PVP黨(奧格、暴風門口無限插旗中)
建議:這三類玩家沒什麼可說的,月卡制受益者,想便宜點就先買點卡換成暢玩天數,如果無所謂就到時候直接買月卡了。
另外還要說下玩家倒賣商人以及小號黨,對玩家商人來說,月卡制的推出雖然讓他們可以一直掛機,但小號的上線成本增加,相較工作室來說,這對玩家商人比較不利。
小號黨則建議以後只保留兩個WOW子帳號,沖入月卡可以進行雙開大號帶小號,但受制於子帳號每個單伺服器角色數(12個),可能要考慮在多個伺服器練號了。
最後簡單分析下月卡制對工作室的影響,由於筆者和工作室沒什麼接觸,以下僅代表個人觀點,如有錯誤煩請各位玩家不吝賜教。
工作室倒賣商人(可以N個號無限掛機,但由於新版本產出肯定增加,G價下跌,暫時不好判斷利弊)
工作室代練(毫無疑問,月卡對他們很有利)
工作室帶刷(小號上線成本增加,這些成本會被轉移到有需求的玩家身上,但生意應該會受到影響)
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