王者榮耀:新版亞瑟打法心得,簡直就是逆天存在!全肉還有穩定輸出!
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在王者榮耀體驗服上線了重做後的亞瑟,阿傑也是第一時間玩了十幾把。
亞瑟是很多玩家都熟悉的入門英雄,是一個可以承受大量傷害的半肉英雄,在去年暑假的時候設計師就打算重做亞瑟,目前體驗服的版本已經是第三次改動後的技能組。
總體來說,亞瑟生存能力變得更強了,能夠為己方後排英雄製造更多輸出機會。
為何重做亞瑟
亞瑟在目前版本上單和輔助位置的勝率都處於中游位置,不過亞瑟的勝率一直如此,在高端局中由於英雄機制問題,亞瑟沒有太多發揮空間,但在中低分段的亞瑟依然是一個非常可靠的英雄。
之前的亞瑟最尷尬是後期傷害和坦度都不算高,是一個非常中庸的英雄,而且他很容易被敵人風箏。
這次改動後的亞瑟不再是一個麻瓜的英雄,他能夠很好克制突進英雄,自身也變得有肉又有輸出。
新版亞瑟技能
被動:亞瑟的護甲可以增加攻擊力,亞瑟的魔抗可以增加法強,一般情況下亞瑟全肉裝能夠堆到護甲1000點和魔抗800點,也就說增加了100點攻擊力和100點法強。
這也是一個不錯的效果,讓亞瑟走全肉路線也可以稍微補點輸出能力。
1技能:亞瑟的1技能是強化普攻效果,造成物理傷害和減速效果,還能提升自身移速。
1技能現在沒有沉默,意味著亞瑟對付露娜或者貂蟬這種秀飛天的英雄沒有那麼強了,但現在有了減速效果的話,就不需要出冰痕之握來留人。
2技能:對周圍的敵人造成AOE物理傷害,被動可以提高亞瑟的護甲。
在2技能激活期間,亞瑟會增加自身的護甲,也等於增加他的攻擊力,這是亞瑟的持續輸出手段。
如果走上單位置,就一定需要主2技能。
3技能:亞瑟擊退敵人,獲得自身最大生命值的護盾,下次攻擊可以造成暈眩效果和法術傷害。
現在亞瑟的主要控制手段變成了3技能,但冷卻時間也是大幅下降了。
這個技能可以提高亞瑟的坦度,讓他可以限制敵人後排英雄的輸出。
核心出裝
總體來說,亞瑟現在打上單路線沒有太大的優勢,他自身的傷害沒有其他戰士坦克英雄高,但卻是一個能夠承受很多傷害的坦克英雄,所以阿傑建議走輔助位置,作為團隊的控制和開團英雄。
由於亞瑟的1和3技能是法術傷害,2技能是物理傷害,他現在是一個混合傷害的英雄,被動決定了他堆抗性就有傷害,而大招的護盾是最大生命值加成,因此亞瑟的出裝需要兼顧抗性、生命值和冷卻縮減。
推薦裝備:救贖之翼+影忍之足+魔女斗篷+霸者重裝+不祥徵兆+血魔之怒
這是輔助亞瑟最合適的裝備,也是坦度最高的裝備,改版後的亞瑟持續傷害不低,但想要秒殺敵人是非常難。
畢竟他現在沒有沉默和斬殺效果,更多是走控制路線,利用自己的坦度吸收火力,然後打出控制效果,為隊友創造輸出機會。
技能加點
亞瑟的召喚師技能推薦選擇治療。
亞瑟自身沒有保護能力,但帶了治療和輔助裝後就有兩個技能救隊友了。
亞瑟現在一套秒不了人,帶斬殺沒有太大意義,而且治療也是被集火時逃生的好手段。
亞瑟是一個團戰英雄,帶治療可以更好地支援隊友,畢竟輔助英雄都依賴C位來打出傷害。
開局先點2技能,幫助隊友快速清野。
之後主1副3,最後升滿2技能。
亞瑟的1技能是他的主動控制和消耗手段,讓亞瑟前期有更強的留人手段,保證隊友可以打出足夠的輸出。
由於亞瑟走的是輔助位置,根本不需要依靠2技能來清線,前期點一級就足夠了。
而亞瑟的3技能附帶暈眩效果,也是一個很強的控制技能,所以副加。
銘文搭配
推薦銘文:10宿命+10調和+10虛空
輔助亞瑟的銘文優先堆血量,尤其是前期的承傷能力。
亞瑟能夠在團戰中站得更久,他就有機會利用自身技能造成更多輸出和控制效果。
宿命:對於亞瑟而言,攻擊速度也不是浪費的屬性,被動可以增加自身攻擊力,更高的攻擊速度讓他有機會打出更多普攻。
調和:增加亞瑟的回覆能力和移動速度,讓亞瑟賴線能力更強,而且可以對後排造成更大的威懾力,調和在殘局中更是對拼神器。
虛空:大幅增加亞瑟的生命值,配合大招可以降低亞瑟在團戰中受到的傷害,新版亞瑟非常依賴技能,冷卻縮減屬性很重要。
新版玩法技巧
亞瑟現在的新被動是沒有回覆能力,因此對線期間如果要和對手換血時,要注意兵線和打野英雄的位置。
當對手嘗試上前補刀時,亞瑟可以利用草叢的視野差打出1技能的減速,配合2技能打一套傷害,射手會玩的話都會補點傷害,當對手嘗試反打時則往回撤退。
有調和的回覆效果亞瑟也不虛,對手如果沒有回覆能力,四級前就會被亞瑟耗回家了。
在四級後,如果對方上單不是蘇烈、白起這種很柔的英雄,可以呼叫打野前來強殺,亞瑟3技能的護盾很厚,而且還有長達1.5秒的控制效果。
推掉下路一塔後,亞瑟繼續尋找支援機會,多幫助其他路的隊友取得優勢。
一旦亞瑟有裝備和等級的優勢,對手就很難在團戰中秒殺亞瑟,而亞瑟中期又肉又有輸出,是團戰中的搞屎棍。
團戰中亞瑟不要魯莽地強開後排,更多等隊友消耗前排英雄,然後找好機會沖入敵陣,利用大招分割對手的陣容。
亞瑟不一定要強切對方的後排,承受一套傷害後可以暫時退場,然後保護隊友輸出。
總結
對於新版亞瑟而言,他的傷害大幅下降,而他的坦度進一步得到提升。
之前的亞瑟受限於自身沒有留人技能,無法在高端局有很好的表現,但現在的控制效果更強了。
一旦3技能暈眩命中敵人保證2技能傷害打滿,配合1技能的減速效果,也可以很好地噁心敵人。
而帶上合適的銘文則可以增強了亞瑟的對線承傷能力,讓他更容易打出前期優勢。
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