侍魂朧月傳說:60版十大職業氪金後期玩法!最後一個職業最有前途
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小編玩侍魂朧月傳說這個遊戲也有一段時間了,下面長話短說談一談對十大職業氪金玩法規劃的理解,一個好的職業規劃真的很影響玩遊戲的體驗。
首先是帥氣的居合職業,坦白說居合是一個需要氪金的職業,想要玩好不被嫌棄的話起步15武器+屬性珠子,然後打本基本可以穩定前四,副本能力中等,pk上限很高,屬於氪金職業。
說完居合,說狂刀。
小編個人理解狂刀是一個不需要很高操作的職業,一把14武器可以混跡各種副本,雖然技能形態不好,後搖過大,但被動不死可以保證穩定輸出,副本輸出不高,生存能力強,穩定輸出,綜合副本能力中等,後期需要一把14武器+珠子,做餘燼或者地藏會玩的挺開心的。
咒師。
不需要花費很多時間和金判,脫手技能,形態良好,目前唯一副本輸出可以和賀隱媲美,有實力的玩家小夥伴可以弄一把+14武器,打個珠子玩。
氪金黨也可以選擇上15,總之萬金油,怎麼樣玩都不虧的。
巫祝。
巫祝副本能力也是一線,不過需要打屬性珠子,近期巫祝被策劃各種加強,未來潛力無窮,因為自身不帶屬性技能,所以推薦氪金的玩家小夥伴打個珠子,起步比咒師高一些。
賀隱。
都說賀隱是自帶1億出身,實際不是這樣的。
賀隱8個技能中有4個技能不帶屬性攻擊,想出人頭地還是需要打個珠子的。
Pk的話雖然現在小飛鏢被削,但是還是很強勢,副本能力無敵,pk強,如果非要說缺點可能就是自身比較脆,而且需要一定的手法卡雙蛤蟆,適合比較有操作的玩家小夥伴。
天誅,其實不想說天誅的,坦白來說在2900這個段位感覺天誅要比賀隱pk強一點,但是副本體驗太差,除非你對平A有執念,喜歡玩冷門職業並且願意氪金,那就玩吧,不建議新手玩家玩,不建議喜歡副本的玩家玩,建議愛pk的玩個小號,反正pvp不吃pve裝備。
流鏑,副本應該和天誅一樣體驗不太理想。
Pk中的幻神職業,喜歡pvp玩家就練吧,想打本還是要氪點金的,並且依然被嫌棄,期待後期家族戰的表現。
最後一個天狩,被忽視的強大,首先天狩打本絕對不弱,應該說是下本最強的幾個職業,擁有全職業最高百分比二覺,一覺觸發被動也有7000多,三個2000多小技能,總之傷害絕對算高,因為沒人願意玩導致大家都覺得是下水道,喜歡特立獨行的玩家真心推薦。
雖然有些小夥伴會發現pk前100名看不到天狩,是一個都沒有哦。
Pk來說的話,秘訣在拖時間,拖到底就贏了,要有耐心,並且沒有任何一個先手抓人技能,當然你要說凍人的箭算,那也可以咯。
寒策,怎麼說呢,這個職業小編略微研究了下,感覺這個職業是最適合平民玩家的。
寒策8個技能中有7個帶屬性,唯一一個轉來轉去的技能在修煉場實驗後發現也是帶屬性攻擊的,不知bug還是技能介紹忘記寫上。
那麼這個職業為什麼適合平民玩家呢,因為他的上限很低,極其低,非常低,3技能脫手,百分比不高,說白了武器加到14做一套餘燼幾乎就是他的上限了,強烈推薦平民玩家玩,成型最快,不建議喜歡氪金的玩家選擇。
王相,小編認為最有前途的職業,也是氪金後接近無敵的職業。
首先技能百分比高,乾淨利落,武器加15打個珠子收益還不錯,重點來了,試想一下全身防具+15,免傷高達85%,後期成型後配上神魔兩段首飾,開了怒氣出發被動+10%免傷,共計95%的免傷,那麼一切家族戰,一切副本boss在氪金王相面前都是無所畏懼的,85%的免傷和95%的免傷有質的區別,所以王相氪金,後期不堪設想。
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