魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯版本初期的評分創下歷史新低

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《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》(World of Warcraft::Battle for Azeroth)是暴雪娛樂旗下著名網路遊戲《魔獸世界》的第七部資料片,由暴雪娛樂公司在2017年11月3日的暴雪嘉年華上公布,於2018年8月14日正式上線。

而暴雪自認為誠意滿滿的資料片,上線還不到一個半月,玩家就已經怨氣滿滿,而知名遊戲評測網站metacritic給爭霸艾澤拉斯的評分低到了史無前例的3.6分!

有人對3.6分自然是屬於不及格的分數,但是很多人可能對這個3.6分沒概念!沒有對比,就沒有傷害,6.0版本,可以算是魔獸世界歷史上最差的版本了,連暴雪都看不下那種,但是6.0整個版本也有6.0分!

至於為什麼是這樣的結果,玩家的對於本版本的怨念就說明了一切。

我們摘取一些玩家評論佐證。

專業技能做的一塌糊塗,雕文,附魔,採集都開始賺錢了,工程還在玩著有幾率使你昏迷的坐騎電擊裝置,眼鏡做出來基本就淘汰了,到現在工程的主要收益還是好幾年前做的東西。

新的FM,炸彈全是垃圾。

等你把等級練上去了,又給你把材料改少了。

製造業做的裝備,等你需要的時候,做不出來,等你能做出來的時候,你又不需要了。

職業平衡更不用說了,好幾個職業能做成PVP PVE渣渣。

FZ、奶薩的地位簡直連不玩這些職業的都看不下去了!

老實說啊,我覺得現在暴雪,就跟其他公司一樣。

每次出新版本,趕緊弄個東西給你們先玩著,有不對的再慢慢改。

就跟年貨一樣,固定時間到了,就趕緊上新版本。

以前雖然跳票,可是問題真不如現在多。

早就想吐槽這些問題了,7.0也是革新了不少新東西,然而這個8.0就是趕鴨子上架啊。

先隨便做點東西讓你吃著,反正看準了玩家也沒啥骨氣,到時候在慢慢補!說白了就是暴雪現在太摳,開發人員人手不夠不捨得招不捨得投入金錢去好好做 。

史無前例的資料片頭兩個月被罵的體無完膚,最後悔的是開服高高興興的充了張半年卡。

我就覺得吧,職業設計師能不能隨便玩玩自己負責的那個專精?真的隨便玩玩就好,不說要打M本或者打十幾層。

你就沿主線任務升個10級,再隨便打幾個5H本看看,這難道很過分嗎?有些專精的地獄式升級體驗/副本體驗已經不是削弱5%,增強10%的問題了,這還需要正式服一個月的數據去調整?


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