DNF春節版本超時空漩渦登場 紅眼劍宗的黑暗時代
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在DNF1月21日更新之後,新推出了幾大副本——鳥背、星空裂縫、超·星空裂縫還有90B升級95A的關鍵副本超時空漩渦。
不過超時空漩渦剛剛推出,雖然機制與原超時空並沒有更難,但血量增加了非常多。
因此很多純C職業非常不受團本歡迎。
眾所周知,90版本末期的時候紅眼武極等純C之所以非常吃香,是因為當時最高級別的副本,也在打造完美的畢業純C傷害斬殺線之下。
純C職業技能普遍傷害高,演出時間短,一旦怪物達到傷害斬殺線,通關速度和副本體驗就會相對高很多。
換句話說,90版本末期武極上山一腳把boss踢死了,召喚上山要打3分鐘。
但在95版本初期,超時空漩渦血量超高,打造再好的角色也達不到斬殺線。
旭旭寶寶的紅眼,幾百萬打造都翻過車,更別談普通玩家了。
純C職業基本上大技能CD久,傷害高。
打超時空漩渦容錯率偏低,紅眼一個大狗撲空了,少打非常多傷害,而技能黑的時間內,基本傷害就剩XXX和崩山擊了。
而25C表現就不一樣了,互相有傷害提升,且25C的技能CD普遍較快,瞎子的小冰小火波動爆發、鬼泣的鞭子、百花的分身念氣波等等,總有人可以打到輸出,不至於第一輪破防技能甩空後第二波沒有技能可以用。
第二個原因是,由於副本boss血量的大幅度提升,技能攻擊力的提高收益沒有減防提供的收益大。
所以瞎子,驅魔,鬼泣的團隊收益就會非常高。
但是隨之而來的是下版本減防buff的刪除。
刪除減防設定之後,遊戲多元化方向更少,只有提升傷害這一條路了。
到時候伴隨裝備打造的完成和副本的簡化,純C又將開始發力。
大家有沒有感覺,DNF的修改越來越頁游化了...
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