吃薩滿上分 百分67勝率上傳說宇宙法分享
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前言
首先是排名和職業對比。
有一些場次是拿手機玩的,所以總場次大概是200場左右吧。
數據是最客觀的。
我們可以看出這套宇宙法強度是完全足夠的,當然薩滿的強勢也是暴露無遺,只有可憐的青玉德在一旁瑟瑟發抖,對戰職業如下。
大致天梯環境就是這個樣子啦。
總的來說就是一句話:爐石傳說有八個職業,非常的平衡。
老實講我是覺得還能接受,畢竟天梯本身就是靠強度說話,每個版本總歸會有極端強勢職業和隱藏職業。
風水輪流轉,薩滿當初也是隱藏職業,一代版本一代神,如今也算揚眉吐氣了。
據說下個版本會出一個長相有點類似蝙蝠俠一樣的新職業,有點小期待。
話頭轉回來,宇宙法卡組如下。
▋卡組詳情
套路是常見的宇宙法套路,未做改動。
這裡主要談談幾張可做替換的卡以及對應思路。
我這套卡帶了苦痛和暮光烈焰召喚者,思路很明確,就是懟天梯茫茫茫茫多的薩滿,低費過牌隨從前期可以壓場吸引火力,同時也能加強中後期續航,對抗薩滿這種爆發與場面掛鈎的職業是很不錯的選擇。
對抗薩滿表現不錯的卡還有禁忌烈焰,TC130,煎餅俠,二流打手等等,當然卡位不是無窮無盡的,取捨最後還是要由自己來決定。
如果你當前分段快攻薩滿被各種慢速控制卡組抓沒了的話(前兩天碰到過類似的環境,快攻一個沒碰到,當然現在故態復萌),這時候可以考慮的備牌有狂熱鑄魂者,秘法寶典,女王,大螺絲,尤格薩隆等等。
這些牌單卡強度極高,是加厚卡組非常好的選擇,但是,如果環境是中快速當道的話,請忍痛割愛,否則就會莫名其妙在10級玩一天。
▋主流職業對抗心得
然後簡單說說對抗當今主流卡組的策略:首先從快攻說起,海盜戰和快攻青海薩的對抗策略大同小異。
海盜戰的話起手留牌留雷諾火山藥水和各種1,2費卡,關鍵在於前期必須把各種海盜清場,決不能讓他血帆教徒或者船長賺到便宜,前期不吃虧的話,中期比快攻青海薩好打很多,因為自己的危險血線很容易算。
快攻青海薩的話,可以算是本文重點了,因為快攻青海薩真的很多。
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即使到了5級以上也很多。
起手留牌比打海盜戰多留一個卡扎庫斯,其他不變。
對應策略也差不多,就是控場控自己血線,很多時候銅須這種能賣就賣了吧(銅須對不起!),活著最重要。
除此之外宇宙法打快攻青海薩有一個很大的問題,就是自己的危險血線很難算也很難控,到了6,7費即使對面已經空場了15血也不安全,我碰到過好幾次15血左右以為穩操勝券被薩滿搖出法強圖騰偷雞幹掉,非常難搞。
總的來說有一個基本的原則,就是儘量在對面場面威脅小的時候下雷諾,越小越好,空場最好。
原因很簡單,雷諾給你的第二條命也是很容易就被薩滿搶空的,你回合數越往後拖,對面為控場會不得不交直傷解場,第二條命也就越安全。
不過必須記得注意自己血線,如果感覺血線控制不住了也就不管那麼多了,快下雷諾。
我個人是比較冒險的類型,所以碰到過好幾次手裡有雷諾或紅龍但是白白被空場斬殺的事情。
這裡面的輕重緩急也只能靠看官自己把握了。
然後是各種中速卡組
留牌和打快攻沒什麼區別。
海龍戰的話其實比海盜好打,因為爆發有限且依賴場面,保持場面乾淨就好打。
中速青海薩的話也是一樣。
有些人會帶嗜血,注意一下就行。
這裡插一下嘴,就是這個版本快攻和中速卡組之間的差距很小,我碰到過不少龍牧奇蹟賊都是123費手順直接就鋪場開始打臉了,這樣玩是不對的,屬於策略失誤,中速卡組抓宇宙系列或防戰就是要把主力資源堆在4費以上的回合然後靠卡差兩波三波壓死。
我碰到過不少奇蹟賊3費回合做了個10/10大范要和我進行末日決戰,我也不知道一個奇蹟賊怎麼就打成快攻了,你問我支持不支持,我是不支持的。
他們這樣瞎打是要出事的,本來奇蹟賊打宇宙法應該是優勢,你們再看看我上面貼出的勝率表。
最後是各種控制卡組
對抗控制卡組有幾個COMBO很重要,比如銅須配合各種補手牌的COMBO,比如大帝減安東尼加低費法術湊一套斬殺,帶狂熱鑄魂者的話還可以配合銅須補充疲勞等等。
內戰的話贏法一般是兩種,一種是站穩場面然後對面下什麼解什麼,一口氣壓死對面,手順的時候一般都是這種情況;還有一種就是打卡差和疲勞,你沒有明顯優勢的話就必須考慮這樣打了,那麼有一點要注意,並非不過牌,而是在你手牌能夠處理下回合可能出現狀況的前提下,不過牌。
如果感覺場面要失控,提前過牌。
這是內戰難點。
很多內戰都是玩家盲目等疲勞結果被對面抓住機會戰場一波壓死。
打宇宙術的話秘訣只有一條,就是控住場面同時保證手裡有一套15血斬殺,15血斬殺這套卡組靠原生卡牌就能湊一套,所以問題不大。
當然如果不得不為了控場而用掉的話,請合理利用卡扎庫斯和安東尼,卡扎庫斯配合銅須可以產出1+5費的3+5傷,再用大帝減下費就變成了4費打8,配合火球和火沖就直接湊出15點斬殺了。
這種酷炫COMBO請多多利用,而不是把卡扎庫斯單純當一張解場或返場卡的產出者,有時候他也能創造極高的斬殺。
打青玉薩和內戰差不多,手順一波壓死,手不順做好準備打疲勞,對方如果不配合銅須青玉最後會長到10/10,配合銅須還會更大,有些比較變態的會帶兩張退化和兩張呱,所以一些決勝負用的COMBO比如安東尼刷火球或銅須刷手牌之類要慎用,開弓沒有回頭箭,可能下個回合你的安東尼就突然念出了一首詩。
青玉德很難打。
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很多時候如果不是對面自我毀滅我真的不知道怎麼玩。
對抗青玉德真的沒什麼辦法,祈求自己臉好無限神抽壓死對面好了。
起手找各種KEY牌比如安東尼大帝紅龍銅須卡扎庫斯,跟青玉德打就是賭自己運氣好始終戰場然後10費安東尼火球刷起來結束戰鬥,其他的教不出什麼東西了。
自己玩青玉德的我倒是有東西可以教一手你們,就是對抗宇宙法的時候野性之怒千萬要留著加甲,只帶一個加基森的話千萬千萬留著最後疲勞階段刷護符。
好多時候看對面瞎玩真是一臉懵逼。
很多青玉德都是自己血線有壓力了就開始亂打了,結果自取滅亡。
最後談談宇宙法這個卡組本身。
宇宙類卡組的一個優勢就在於略微改幾張牌就又是一種新玩法,比如宇宙術加火車王無面就變成斬殺宇宙術了,宇宙法加狂熱鑄魂者髒鼠就變成疲勞宇宙法了。
雖然改的牌不多,但是在一些對局的優劣勢會發生極大變化。
我加了兩張過牌的目的是讓卡組更加穩定和順手。
其中寶物匿藏者當前薩滿當道的環境不建議改,非常好用。
苦痛和秘法寶典各有各的好,請酌情使用。
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