《軍團再臨》7.2版本在線修正(5月9日更新)

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

本篇在線修正列表為《魔獸世界:軍團再臨》7.2版本相關問題的修正與更新說明。

在線修正無需更新客戶端。

某些在線修正將在執行時即刻生效,某些在線修正則需重啟伺服器才會生效。

請注意,某些問題仍需通過客戶端更新才能修正。

本列表將隨著新增的在線修正內容持續更新。

5月9日


在線修正

職業

  • 獵人

    • MKII型迴轉穩定器不再有時無法在射擊獵人身上正確生效。

  • 術士

    • 用邪能女妖寶珠或暗影魅魔雕文召喚魅魔時,惡魔掌控現在正確地轉變為鞭打。

團隊副本和地下城

  • 修正了隊長分配(公會)下一些戰利品箱只會將金幣分配給開啟箱子的玩家的問題。

  • 在群星庭院開始時的船上,或完成史詩鑰石地下城後震地之能不再作用於玩家。

  • 永夜大教堂

    • 所有難度下阿格洛諾克斯的生命值降低了50%。

    • 所有難度下阿格洛諾克斯的生命值降低了25%。

    • 所有難度下多汁的鞭笞者的多汁激素的初始爆炸的傷害降低了80%。

    • 所有難度下多汁的鞭笞者的多汁激素的持續傷害降低了50%。

    • 所有難度下狂暴的鞭笞者的生命值降低了30%,與地下城的其他狂暴的鞭笞者保持一致。

    • 所有難度下窒息藤蔓的傷害降低了50%,與地下城的其他窒息藤蔓保持一致。

    • 所有難度下鬼火邪能使者的毀滅橫掃的傷害降低了60%。

    • 阿格洛諾克斯

    • 多瑪塔克斯

事件

  • 修正了荊棘谷釣魚大賽無法正常開始的問題。

PvP

  • 惡魔獵手

    • 從天而降現在正確地在施放時壓製冰霜新星和糾纏根須等定身效果。

以下調整將在每個地區的每周伺服器維護期間生效。

  • 德魯伊

    • 幸運之爪在PvP情形中觸發額外痛擊的次數不再超過1次。

    • 鋒利獸爪現在使痛擊和橫掃的傷害提高25%(原為50%)。

    • 狂暴回復現在恢復前5秒內所受傷害的25%(原為50%)。

    • PvP模版敏捷降低了5%。

    • PvP模版耐力降低了5%。

    • 守護

  • 武僧

    • 酒不離手在PvP情形中觸發額外醉釀投的次數不再超過1次。

    • 酒仙

  • 惡魔獵手

    • 混沌屠殺在PvP情形中觸發額外混亂打擊的次數不再超過1次。

    • 浩劫

  • 戰士

    • 誓約之血在PvP情形中觸發額外嗜血的次數不再超過1次。

    • 狂怒

5月2日


在線修正

職業

  • 惡魔獵手

    • 刃舞者的優雅現在正確地提高死亡橫掃的爆擊傷害。

  • 牧師

    • 修正了守護之魂有時沒有在受到致命傷害時觸發的問題。

  • 薩滿祭司

    • 凈化術的法力消耗降低了20%。

團隊副本和地下城

  • 所有團隊副本的調整將在每個地區的伺服器重啟後生效。

暗夜要塞

  • 大魔導師艾利桑德

    • 所有難度下減緩時間區域現在持續70秒(原為60秒)。

    • 所有難度下時間加速區域現在持續35秒(原為30秒)。

    • 史詩難度下奧能之環的傷害降低至300萬(原為360萬)。

    • 史詩難度下艾利桑德的生命值降低了5%。

  • 古爾丹

    • 普通、英雄和史詩難度下古爾丹的生命值降低了5%。

    • 普通、英雄和史詩難度下邪能領主庫拉茲瑪爾和誘捕者德佐克斯的生命值降低了10%。

    • 普通和英雄難度下審判官維斯瑞茲的生命值降低了10%。

    • 英雄難度下阿扎格利姆、貝瑟瑞斯和達文格爾的生命值降低了10%。

    • 略微降低了史詩難度下混亂之種的飛彈速度。

    • 史詩難度下寄生傷口的傷害降低了10%。

事件

  • 兒童周任務「奧金頓的儀式廣場」現在可以被完成。

  • 孤兒哨現在可以在戰場中使用。

物品

  • 擊殺永夜大教堂的首領現在會激活重返卡拉贊的力量的重擔套裝獎勵。

PvP

  • 「與眾不同」現在需要完成1場亂鬥勝利(原為完成3場亂斗)。

  • 「與眾不同」現在獎勵一個士兵的傳承(原為近戰的榮耀)。

  • 職業

    • 射擊

    • 在刀鋒山競技場中,風之爆裂不再顯示地面效果。

    • 獵人

  • 以下所有PvP職業改動將在每個地區的維護期間生效。

    • 武器

    • 決鬥的持續時間縮短至6秒(原為8秒)。

    • 決鬥的冷卻時間延長至60秒(原為25秒)。

    • 繳械的持續時間縮短至4秒(原為6秒)。

    • 繳械的冷卻時間延長至45秒(原為30秒)。

    • 惡魔學識

    • PvP模版耐力降低了15%。

    • 靈魂之膚使靈魂連結在PvP中的分擔效果提高至30%(原為40%)。

    • 神聖

    • 快速治療在PvP情形中的治療效果提高了60%。

    • 織霧

    • PvP模版全能提高了30%。

    • 所有專精

    • 時光護盾在持續時間結束前不再能夠被取消。

    • 恢復

    • PvP模版法力恢復降低了10%。

    • 過度生長的法力消耗提高了33%。

    • 在PvP情形中,根系深植現在刷新生命值20%以下的目標身上的回春術、癒合和野性成長。

    • 德魯伊

    • 法師

    • 武僧

    • 牧師

    • 術士

    • 戰士

4月27日


在線修正

神器挑戰

  • 防護聖騎士

    • 審判官瓦里斯的生命值降低15%。

    • 魔王庫魯爾的生命值降低20%。

破碎海灘

  • 現在,邪能要塞只會刷新鬼母布魯瓦這一個鬼母了。

怪物

  • [需要各地區重啟伺服器]大量風暴幼龍有了更能精確反應其體型的命中範圍。

物品

  • 不穩定的恐怖軟泥變得更加穩定,又能夠造成傷害了。

PvP

  • [需要各地區重啟伺服器]PvP數值模板現在將顯示正確的耐力值,且不會影響神器專長「抗魔聯軍的調和」。

  • 死亡騎士、德魯伊

    • 修正了狂暴回復和靈界打擊在PvP戰鬥中的治療量超出預期的問題。

  • 薩滿祭司

    • 守護之魂等影響所受治療效果的技能不再提高潔凈之水的治療量。

    • 風怒圖騰的生命值更正為5點。

    • 每個薩滿祭司同一時間內只能激活一個風怒圖騰。

4月25日


在線更新

職業大廳

  • 已經為神器解鎖多種挑戰外觀的玩家不再會在職業大廳頂部看到多於一個外觀的形象。

物品

  • 玩家可以將戰袍幻化成抗魔聯軍戰袍的外觀了。

  • 屠夫的白骨圍裙不再提供會延續到錯誤場景的增益效果。

PvP

  • 修正了一個會導致某些玩家在PvP副本中進入無敵狀態的錯誤。

  • 「與眾不同」任務現在需要獲得1場亂鬥勝利(從3場下調)。

    • 現在這個任務將會獎勵一個士兵的傳承神器能量徽章,三個榮耀印記, 以及一個拳手的提箱。

任務

  • 在「剷除邪教」中擊殺欺詐者科瑞恩後,此怪物將會正確地刷新。

  • 修正了一個導致在「武裝軍隊」中打開失竊的箱子時會產生錯誤的問題。

  • 「灌滿邪能」現在會正確地獎勵任務計數。

  • 解決了一個導致某些聖騎士無法獲取信件開啟麥斯米蘭任務線的問題。

  • 在神秘寶藏洞察中的某根逃生繩現在更容易看到了。

    那裡可真黑!

4月22日


在線修正

神器挑戰

  • 修復了開啟神器挑戰時某些技能的冷卻不能正確重置的錯誤。

職業

  • 神器特質連招大師、阿莎曼之怒、鳳凰的溫暖、思維加速現在正確地按照等級調整數值。

追隨者

  • 賽絲諾女士的水之墓穴技能現在可以正確地將敵人包裹在水泡中。

  • 修復了某一類型的麥斯米蘭不能上坐騎的問題。

  • 麥斯米蘭的王者祝福現在可以正確地提升屬性。

物品

  • 「瑞蘇的不竭勇氣」和「塞露布拉,暗夜的雙子」現在不會讓你在某些情況下遇到中立生物時進入戰鬥。

  • 修復了當你打開謎語人的禮物時,如果沒有拾取坐騎物品,謎語人的靈蛇會消失的錯誤。

服務

  • 轉移一個角色到新帳戶不再會讓該角色接取不到世界任務。

4月20日


在線修正

神器挑戰

  • 調整了法師塔的坦克神器挑戰難度:

    • 魔王庫魯爾的生命值降低了10%。

    • 審判官瓦里斯的生命值降低了10%。

    • 考瓦斯·血棘的生命值提高了100%。

    • 虛空恐魔的生命值降低了20%。

    • 折磨之眼的生命值降低了20%。

    • 降低了陰燃的地獄火的刷新頻率。

破碎海灘

  • 第一個使用信標激活任何類型的傳送門時,其持續時間現在延長10秒。

  • 拾取可以用於召喚強大的軍官的傳送石的幾率翻倍。

  • 守望者新兵接受了更多的訓練,現在能夠隨你一起飛行。

    她還學會了更加頻繁地使用技能以及在更小的範圍內行動。

  • 玩家現在能夠將多餘的森提納克斯信標出售給商人。

  • 灰舌邪鐵匠已經注意到了他處在一個正在燃燒的地方,所以現在他不再站在救贖崗哨的熔爐里。

職業

獵人

  • 修正了戈恩有時無法正常召喚的問題。

物品

  • 修正了瑞蘇的不竭勇氣不會將某些敵對怪物視為有效目標的問題。

世界

  • 優化了阿爾甘崗哨(破碎海灘)到法爾加(風暴峽灣)的飛行路線。

4月18日


在線修正

破碎海灘

  • 修改了從虛空傳送門干擾器召喚的敵人獲得的獎勵:大幅提高了這些敵人掉落的抗魔聯軍戰爭物資和果敢物品,但不再掉落虛空晶體或1級森提納克斯信標。

    • 開發者評論:我們想確保虛空傳送門干擾器和它們所吸引的敵人能夠提供足夠的回報以及讓人感到興奮,但不會不會掩蓋其他的選擇,這樣玩家才會傾向於在破碎海灘中只專注於虛空干擾器。

      這個改動會給你的活動增加可靠的額外內容,而不是等著某個事件發生。

  • 巫後瑪戈拉現在更加頻繁地刷新,使用的技能更多,身板也變得更結實了。

職業

法師

  • 火焰

    • [在各地區伺服器維護後生效]所有技能的傷害提高了6%。

獵人

  • 射擊

    • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:標記射擊、奧術射擊、多重射擊、瞄準射擊、亂射、黑箭、爆裂射擊、穿刺射擊、風之爆裂、奪命黑鴉、響尾蛇、彈幕射擊。

牧師

  • 戒律

    • 憤怒壁壘現在使真言術:盾的剩餘吸收量每秒降低3%。

薩滿祭司

  • 元素

    • 震波閃電現在正確地受元素之怒影響。

  • 增強

    • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:石拳、毀滅閃電、火舌、熔岩猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風暴打擊、風怒、風歌。

潛行者

  • 狂徒

    • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:伏擊、鬼魅攻擊、影舞步、天降殺機、軍刀猛刺、手槍射擊、正中眉心、穿刺、炮彈彈幕。

術士

  • 痛苦

    • 修正了收割靈魂使致命迴響(神器專長)的觸發幾率變為4倍的問題。

      現在會正確地按照兩倍幾率觸發。

    • 修正了收割靈魂使甜美的靈魂(神器專長)的觸發幾率變為4倍的問題。

      現在會正確地按照兩倍幾率觸發。

地下城

群星庭院

  • 巡邏隊長沃格多

    • 改進了巡邏隊長沃格多的清道夫技能的視覺效果。

追隨者

  • 賽絲諾女士被派遣任務時不再從邪能之槌號上消失。

軍團助手APP

  • 增加了對新追隨者任務的支持。

  • 修正了一些任務的持續時間與魔獸世界客戶端不同的問題。

  • 修正了神器能量獎勵在說明中顯示錯誤的標點符號的問題。

PvP

[所有PvP在線修正正在測試中,將儘快上線。

]

法師

  • 火焰

  • PvP模版智力降低了6%。

獵人

  • 靈龜守護現在阻擋召喚邪能領主的昏迷效果。

  • 野獸控制

  • 分離焦慮現在使你的寵物的傷害提高15%(原為50%)。

任務

  • 玩家進入鬼哭小徑做「黑夜明燈」任務時,該地區的箭頭標記不再消失。

4月14日


在線修正

破碎海灘

  • 森提納克斯號:血之打擊現在是負面效果。

  • 玩家在能夠接受「抗魔聯軍」任務前不再能夠獲得該任務。

  • 勇士阿夸克里斯在「澤被蒼生」期間現在能夠被帶到受難小徑下。

職業

  • 潛行者

    • 灌鉛骰子增益效果的持續時間延長至45秒(原為15秒)。

    • 狂徒

追隨者

  • 大幅提高了保鏢從玩家任務獲得的經驗值。

任務

  • 改進了「把他們揪出來」和「黑夜明燈」中潛伏的暗影獵手的刷新速度和刷新數量。

4月13日


在線修正

神器

  • 「使用隱藏的神器外觀完成100個地下城」來解鎖第2個隱藏神器外觀顏色的要求從100個地下城減少至30個。

    • 開發者說明:解鎖這個隱藏神器所需要的時間和精力與其他兩種顏色不相符。

      此外,既然挑戰神器外觀已經存在於遊戲中,那麼需要你繼續使用隱藏神器外觀(還不能幻化為更有吸引力的挑戰外觀)來完成100個地下城的要求就太高了。

假日活動

  • 修正了一些玩家無法接到競技場的召喚練習賽事件任務的問題。

職業

  • 術士

    • 憤怒衛士的致死順劈的命中弧度現在和惡魔衛士的軍團打擊相同。

    • 眼魔的炫光衝擊現在與其他沉默效果共享冷卻時間。

    • 薩格拉斯之焰(神器專長)現在提高燃燒和暗影灼燒的傷害。

物品

  • 101到109級的角色裝備基爾加丹的熾燃決心時現在會造成傷害。

裁縫

  • 「星光傳說」期間,麥蘭杜斯的星觸護腕現在在英雄難度掉落。

4月12日


在線修正

破碎海灘

  • 世界任務「穿越敵人的傳送門」現在正確地為仍受到蟲語者偽裝影響的玩家提供抗魔聯軍聲望。

  • 玩家不再受到世界任務「火攻!」中強化活體炸彈或強化龍息術的傷害。

職業

  • 潛行者

    • 神器專長「來自陰影」不再使潛行者在使用消失後仍然處於戰鬥中,並且會停止對受到致盲影響的目標造成傷害。

職業大廳

  • 豪華護甲套裝現在正確地升級肩膀部位。

  • 玩家現在只需要完成職業戰役的前幾章就能在救贖崗哨的瑪維處接到職業追隨者任務線。

  • 武僧

    • 從酒坊獲得的物品現在最多堆疊5個。

  • 術士

    • 魔心物品現在最多堆疊5個,並且有不同的圖標。

物品

  • 瑞蘇的不竭勇氣

    • 修正了導致附近中立怪物行為異常的問題。

PvP

  • 戰士

    • 屠戮之魂的治療效果在PvP中降低了30%。

4月11日


在線修正

神器挑戰

  • 審判官瓦里斯的生命值降低了10%。

  • 虛空恐魔的生命值降低了20%。

職業

  • 死亡騎士

    • 漆黑之爪(神器專長)的每次攻擊不再錯誤地引爆多個潰爛之傷。

  • 惡魔獵手

    • 奮發之魂(神器專長)現在攻擊所有被靈魂裂劈擊中的目標。

  • 獵人

    • 眼鏡蛇指揮官的險惡毒蛇(神器專長)的傷害提高了25%。

    • 迅雷打擊(神器專長)的傷害降低了50%。

    • 點了兇猛狂暴天賦後的迅雷打擊(神器專長)的傷害降低了30%。

  • 法師

    • 冰河噴發(神器專長)的傷害提高了20%。

  • 術士

    • 暗影之喉(神器專長)的加成現在是10%(原為20%)。

  • 戰士

    • 劊子手的精準(神器專長)的加成現在是每層75%(原為每層50%)。

    • 誓約之血(神器專長)的觸發幾率提高至15%(原為10%)。

職業大廳

  • 多個追隨者的物品等級高於855的玩家現在會接到更多的追隨者任務。

  • 挑戰任務現在獎勵一個勇士的戰利品。

  • 由指揮中心建築開啟的永夜大教堂世界任務現在獎勵抗魔聯軍聲望。

地下城

  • 永夜大教堂

    • 所有難度下孟菲斯托斯的生命值降低了30%。

    • 所有難度下邪焰的傷害降低了30%。

    • 所有難度下惡魔突起無法避免的傷害降低了60%。

    • 所有難度下蠕行暗影疊加得更慢。

    • 所有難度下暗影衝擊的衝擊傷害降低了50%。

    • 降低了史詩難度下暗影清掃的傷害。

    • 大幅降低了史詩難度下鬼焰魔女的傷害。

    • 所有難度下粉碎之擊無法避免的傷害降低了30%。

    • 所有難度下叢林猛擊的傷害降低了20%。

    • 阿格洛諾克斯

    • 輕蔑的薩什比特

    • 多瑪塔克斯

    • 孟菲斯托斯

物品

  • 精準追蹤護符現在在時空漫遊地下城中造成適當的傷害。

  • 低級隱形藥水現在使你隱形。

    雖然不太明顯,但終歸是隱形了。

  • 黑鋒要塞的武器和白銀之手的武器的武器外觀現在只能由死亡騎士和聖騎士使用。

  • 無盡暗影恐懼石現在能夠由治療法術和傷害性法術觸發。

    物品說明將在以後的補丁中更新。

  • 阿格洛諾克斯的碎木不再為將專精拾取設置為坦克專精的角色掉落。

PvP

  • 法師

    • 修正了火焰法師的點燃錯誤地與決鬥(武器戰士PvP天賦)交互,導致對次要目標的傷害大幅降低或提高的問題。

    • 火療閃爍的治療效果在PvP情形中降低了50%。

  • 對於評級PvP,我們調整了一些賽後獎勵、每周獎勵和角鬥士抑魔金物品的物品等級:

    • 改善了等級在0到1799的玩家的賽後獎勵,最低物品等級從870開始(原為865)。

    • 每周獎勵提高至最低880(原為870)。

    • 使用通過分解角鬥士裝備而獲得的戰鬥的迴響購買的物品現在製造880物品等級的物品(原為865)。

    • 這些改動將在每個地區的每周維護期間生效。

4月7日


在線修正

突襲

  • 翡翠海灣防禦戰:摧毀邪能散播器現在將為小隊提供進度。

破碎海灘

  • 每個角色的最大抗魔聯軍戰爭物資數量降低至1000。

  • 世界任務「遠古屍骸」激活時,任務物體現在能夠被看見了。

PvP

  • 獵人

    • 風之迅足現在正確地抑制減速效果。

4月6日


在線修正

成就

  • 「軍團探路者 第二章」成就不再需要「破碎群島保衛者」成就。

開發者說明: 根據輪換時間表,軍團突襲會以一周為CD,在每天不同的時間段激活,以配合工作、學生或休閒玩家各不相同的時間安排。

我們不希望單一的突襲事件持續太久時間,因為在這期間,突襲會占用該區域的世界任務,很可能導致玩家在完成突襲後無事可做。

但這種設計與「探路者」成就的配合不太好,因為後者需要完成全部四個區域的突襲,因此只會導致遊戲時間安排上的強迫感,而且很可能在輪換過程中錯失需要完成的事件。

「保衛者」成就存在的意義從來不是成為翱翔破碎群島的障礙;它的主旨更偏向於遊戲主題和內容完成度。

因此,我們決定將其從解鎖飛行所需的原成就中移除。

神器挑戰

  • 奧術法師無法再通過寒冰屏障等免疫法術解除奧術生物學。

  • 修復了一個導致部分玩家離開場景時無法傳送回法師塔的錯誤。

軍團突襲

  • 阿蘇納的軍團突襲激活時,符合條件的玩家現在應該能夠在法隆戴爾看到法羅迪斯王子。

  • 瓦爾莎拉的邪惡護魂者現在將毫不猶豫地加入戰鬥。

  • 恐懼尖塔不再受到玩家AoE技能的傷害,並且不會再面向附近的玩家。

  • 如果玩家在完成「瓦爾莎拉之戰」前離開平台,那麼他們現在將能夠在黑鴉堡壘底層處看到加洛德·影歌。

  • 即使黑暗儀祭師沒有一起死亡,多爾瑪茲現在也能夠正確刷新。

  • 摧毀邪能散播器現在將能獲得「保護翡翠海灣」的團隊進度。

  • 修復一個玩家在完成軍團突襲前置任務時若處於團隊狀態,則無法獲得任務進度的錯誤。

破碎海灘

  • 森提納克斯號沒有完成充能時,不會再提示已完成。

職業

  • 德魯伊

    • 修復一個導致德魯伊在施放颱風時偶爾會掉線的錯誤。

地下城和團隊

  • 暗夜要塞

    • 修復奧能揮砍有可能對非當前坦克目標施加奧術桎梏的錯誤。

    • 斯考匹隆

物品

  • 皇家匕首刀柄現在將吸收正確的傷害量。

    對酒仙武僧來說,該吸收量會在醉拳降低傷害後進行計算。

PvP

  • 死亡騎士

    • 死亡騎士使用黑暗模擬複製寒冰屏障後將能正確施放該技能。

4月5日


在線修正

破碎海灘

  • 我們的瓦拉加爾盟友在破碎海灘的關鍵位置部署了抓鉤錨點。

  • 即使玩家當前不在破碎海灘,破碎海灘稀有精英圖標現在會顯示在破碎海灘地圖上。

  • 除了稀有精英和森提納克斯副官,團隊中的玩家不再能從生物身上獲得虛空碎片。

  • 稀有精英現在掉落更少的森提納克斯信標。

  • 傳送門敵人現在應該更頻繁的掉落他們類型的信標。

  • 森提納克斯副官現在應該給每個玩家掉落多種信標,讓玩家可以在中斷之後快速重新開始。

  • 現在殺死森提納克斯副官會掉落更多的虛空碎片。

  • 森提納克斯冷卻時間降低至3分鐘(從5分鐘下調)。

    • 開發者提示:這些改動旨在調整森提納克區域的刷怪節奏,但並不會大幅改變獎勵。

      升級後的傳送門應該感覺起來更特殊,傳送門信標更稀有,每一輪森提納克斯活動的最終首領都應該更受歡迎。

      考慮到現行的搶怪規則,大型團隊的行為對於附近的5人或更少的小隊造成了不好的體驗,尤其是對於單人行動的玩家,對於團隊中玩家拾取的改動是有意讓每個人都有更多機會摸到怪物。

職業

  • 獵人

    • (在線修正正在測試中)風之迅足現在應該正確的按預期抑制降低移動速度的效果。

  • 潛行者

    • 暗影伏擊不再打破消失。

地下城和團隊副本

  • (在線修正正在測試中)在死亡時不觸發激勵的史詩鑰石地下城的怪物也應當不會召喚爆炸寶珠。

  • 預組隊搜尋器中難度顯示的「史詩+」修正為「史詩鑰石」,更加符合一致性,也更易於搜索。

  • 永夜大教堂

    • 在史詩難度下,多汁的鞭笞者生命值大大降低。

    • 在史詩難度下,多汁激素的傷害大大降低。

    • 毒性孢子現在命中率略微降低,並且在英雄和史詩難度下最多疊加5次。

    • 狂暴的鞭笞者現在可以被擊暈或減速。

    • 阿格洛諾克斯

4月4日


在線修正

神器挑戰

  • 坦克

    • 在戰鬥開始時昏迷審判官瓦里斯不再阻止他施放凋零光環。

    • 眼球的生命值降低了30%。

    • 地獄火的刷新頻率降低了5秒。

職業

  • 獵人

    • 風之爆裂/氣旋爆破的效果現在可以正確延伸到距獵人40碼以外的距離。

    • 氣旋爆破的周期性傷害現在可以爆擊。

    • 在目標身上已有其他獵人的氣旋爆破效果時,氣旋爆破應該正確生效。

地下城和團隊副本

  • 法師塔:學識淵博現在在較低難度的地下城中的收益降低。

  • 重返卡拉贊

    • 鎖喉的周期性傷害現在降低了30%。

    • 玩家現在可以使用他們的技能移除流血效果。

    • 莫羅斯

  • 暗夜要塞

    • 對於較小規模的團隊,邪能束縛和強化邪能束縛的傷害已經降低。

    • 古爾丹之眼和強化古爾丹之眼現在攢滿能量所需時間最多延長了50%(然後開始施放複製),來更好的符合較小的團隊規模。

    • 解決了古爾丹在毀滅者風暴後會意外傳送到錯誤的坦克處的問題。

    • 古爾丹

PvP

  • 非治療職業的PvP模版的主屬性降低了5%。

  • PvP模版的耐力提高了5%。

  • 死亡騎士

    • PvP模版的力量提高了5%

    • 冰霜

  • 德魯伊

    • PvP模版的智力降低了5%。

    • PvP模版的敏捷降低了3%。

    • PvP模版的智力降低了5%。

    • 在PvP狀態下,滿月和半月的傷害降低了10%。

    • 在PvP中,熊形態現在提供125%的護甲(從200%下調)。

      守護德魯伊的熊形態不變。

    • 在PvP中,熊形態現在提供40%的耐力(從55%下調)。

      守護德魯伊的熊形態不變。

    • 平衡

    • 野性

    • 恢復

  • 獵人

    • 響尾蛇的傷害降低了10%。

    • 標記射擊的傷害降低了10%。

    • 快速擊殺提高30%的爆擊傷害(從50%下調)。

    • 射擊

  • 法師

    • PvP模板的智力降低了5%(所有專精)。

  • 聖騎士

    • 復仇之盾不再能被驅散。

    • 懲戒

  • 牧師

    • 暗影狂歡會使吸血鬼之觸的治療提高35%(從50%下調)。

    • 全神貫注不再能被驅散。

    • 戒律

    • 暗影

  • 薩滿祭司

    • 天怒圖騰現在提高20%的爆擊傷害(從30%下調)。

      爆擊治療不變。

    • 天怒圖騰的冷卻時間降低了5秒。

  • 戰士

    • 風怒圖騰不再會激活機遇打擊。

任務

  • 現在應該能正確獲得「引誘失敗」的任務記數。

  • 超過100級的玩家現在能夠獲得「眨眼之間」。

4月1日


在線修正

搏擊俱樂部

  • 荊棘谷系列賽不可用。

破碎海灘

  • 森提納克斯號首領出現時發送的信息現在播放響亮的警告音效。

  • 森提納克斯號充能完成並準備好再次回應信標時現在會發送信息。

  • 大幅提高了稀有精英敵人掉落的虛空碎片。

  • 大幅提高了在森提納克斯號下方召喚的怪物掉落的虛空碎片。

  • 大量非預期虛空碎片來源不再掉落虛空碎片。

職業

  • 惡魔獵手

    • 使用@focus宏施放烈火烙印時現在會施加在正確的目標身上。

  • 德魯伊

    • 暮光花蕾雕文和金秋花蕾又能修改你的生命綻放法術了。

    • 星界增效不再增強月火術和陽炎術的初始傷害。

    • 每層陰晴圓缺現在使你下一次月火術的傷害提高25%(原為15%)。

  • 獵人

    • 歐納拉的迴響的觸發幾率提高至20%(原為10%)。

    • 利爪之縛現在能夠觸發精通:狩獵夥伴。

  • 聖騎士

    • 祝福堅韌現在使正義盾擊的效果提高8%(原為25%)。

  • 牧師

    • 修正了宇宙漣漪錯誤地消耗法力值的問題。

團隊副本和地下城

  • 修正了無法正確獲得古爾丹的引領潮流和千鈞一髮成就的問題。

  • 神器能量獎勵現在正確地在史詩鑰石等級11到14級獲得加成。

PvP

  • 抑制在2v2比賽中現在從20%的治療降低效果開始。

  • 爭鬥者裝備現在根據你的平均物品等級從840開始,最高為860(戰火前)。

  • 德魯伊

    • 蠻力衝鋒的射程回到了最近8碼,最遠25碼。

  • 獵人

    • 獵人受到旋風效果影響時,強擊光環將繼繼續正確地冷卻。

  • 聖騎士

    • 聖光閃現在PvP情形中的治療效果提高了35%。

    • 聖光術在PvP情形中的治療效果提高了50%。

    • 光之優雅現在使聖光術的治療效果提高50%(原為100%)。

  • 牧師

    • 神聖守衛現在使目標對驅散射擊免疫。

  • 薩滿祭司

    • 靈體形態現在能夠在競技場和戰場中施放。

    • 恢復專精的PvP模版精通提高了10%。

任務

  • 艾爾從與奧丁的重要會議中回來了,回到了她的寶庫中。

3月30日


在線修正

破碎海灘

  • 大幅降低了完成建造破碎海灘建築所需要的抗魔聯軍戰爭物資數量。

  • 在地圖和小地圖上標記的破碎海灘稀有怪物被擊殺後應該仍然為你標記。

職業

  • 死亡騎士

    • 凜風衝擊如果擊殺了主要目標,現在正確地造成範圍傷害。

    • 符文之寒每次觸發使辛達苟薩之怒的冷卻時間縮短1秒(原為3秒)。

    • 王座粉碎者的傷害降低了50%。

  • 德魯伊

    • 陰晴圓缺的加成提高至15%(原為5%)。

  • 獵人

    • 神准之箭的加成現在為每點4%(原為10%)。

  • 法師

    • 艾格文的專注神器專長現在提高正確數量的奧術飛彈爆擊幾率。

  • 武僧

    • 分裂人格的冷卻時間縮短提高至每級5秒(原為3秒)。

    • 少昊的低語的治療半徑現在從各個迷霧技能的半徑改為30碼。

  • 聖騎士

    • 正義裁決的加成提高至每點8%(原為5%)。

  • 牧師

    • 裝備邪煞雕文雕文後的暗影魔現在正確地受到魔化黑暗神器特質的影響。

  • 潛行者

    • 邪惡循環現在有0.5秒的觸發冷卻時間。

  • 術士

    • 撕扯靈魂的觸發幾率現在是4%(原為12%)。

    • 撕扯靈魂的傷害不再由撕扯靈魂翻倍,但觸發幾率仍會翻倍。

  • 戰士

    • 屠戮之魂神器專長的觸發幾率提高至每點怒氣1%(原為0.5%),並且治療效果提高了50%。

職業大廳

  • 如果玩家的神器知識為25或以下,已激活的神器知識訂單現在會在玩家進入職業大廳時立即完成。

團隊副本和地下城

  • 永夜大教堂

    • 隊伍查找器隊伍現在正確地在擊敗孟菲斯托斯後結束。

  • 暗夜要塞

    • 惡魔踐踏(僅限史詩難度)又能正確地顯示其視覺效果了。

    • 日心學者特爾安和自然學家特爾安在晝夜分裂和之後的戰鬥中現在正確地鏡像高級植物學家特爾安的當前生命值。

    • 高級植物學家特爾安

    • 魔劍士奧魯瑞爾

物品

  • 泰坦精華萃取物現在可靠地將軍團再臨傳奇物品從910升級至940。

專業

  • 分解製造物品時現在提供適當數量的抑魔金。

任務

  • 進行「大門緊閉」時,玩家不再無法進入艾爾的寶庫。

3月22日


在線修正

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 修正了玩家會在死亡後保留邪能束縛視覺效果的問題。

    • 修正了邪能束縛的爆炸會在玩家被戰鬥復活後觸發的問題。

    • 所有難度下邪能烈焰的傷害降低了20%。

    • 所有難度下不應存在之物的生命值降低了10%。

    • 史詩難度下占星師艾塔烏斯的生命值降低了10%。

    • 史詩難度下冰霜印記的傷害降低了10%。

    • 史詩難度下冰霜爆炸印記的傷害降低了10%。

    • 史詩難度下引爆:奧術寶珠的傷害降低了15%。

    • 史詩難度下魔劍士奧魯瑞爾和所有額外敵人的生命值降低了10%。

    • 魔劍士奧魯瑞爾

    • 占星師艾塔烏斯

    • 古爾丹

物品

  • 玩家不再能夠在戰鬥中使用暗月豪華大餐和焦糖魚宴。

用戶介面

  • 在52區查看地圖時現在顯示外域。

3月18日


在線修正

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 修正了古爾丹之眼造成傷害的速度比預期快的問題。

    • 普通難度下的生命值降低了10%。

    • 普通難度下的狂暴時間延長了60秒。

    • 提克迪奧斯

    • 古爾丹

事件

  • 安戈洛狂歡節

    • 大幅降低了吸收焦油的治療量。

    • 薩瓦絲女王的蛆現在在她被擊敗或離開戰鬥後消失。

3月15日


在線修正

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 團隊查找器、普通和英雄難度下虛空之子的生命值加成在10人團隊規模下略微降低,30人團隊規模下略微提高。

    • 團隊查找器、普通和英雄難度下占星師艾塔烏斯施放大爆炸的時間延長了30秒。

    • 占星師艾塔烏斯

敵人

  • 安戈洛環形山的所有魔暴龍現在提高至最高等級。

    那裡完全瘋了!

物品

  • 只使用一層恐龍魔精現在能夠運作正常。

PvP

  • 每次施放武僧天賦平心之環和法師天賦奧術寶珠不再使術士的召喚眼魔的觸發超過一次。

  • 術士

    • 召喚邪能領主現在是15秒持續時間(原為30秒)。

任務

  • 考瓦斯·血棘、瑪克斯韋爾·泰羅索斯男爵和喬拉齊·拉文霍德公爵被派遣任務後都忘記了職業大廳的一些事情。

    他們現在能夠交「緊急警告」任務了。

3月6日


在線修正

聊天

  • 位於聖騎士或潛行者職業大廳的玩家可以在綜合和交易頻道發送消息了。

職業

  • 戰士

    • 英姿勃發的治療效果不會產生威脅值。

活動

  • 小節日:安戈洛狂歡節的日期改為3月17日-19日。

物品

  • 使用基爾加丹的熾燃決心時會打破潛行。

PvP

  • 無榮譽目標現在會正確地施加在預期的目標身上。

任務

  • 「納迦之禍」任務的海洋衛士的刷新頻率提高。

2月28日


在線修正

地下城

  • 史詩鑰石地下城

    • 死疽潰爛會在脫戰後消失。

  • 恐軌車站

    • 修正了顯示隊員登上恐軌車站的場景播放錯誤。

物品

  • 橡樹之心的瘤節之根的減速效果現在可以被抑制。

  • 六禽羽扇的減速效果現在可以被抑制。

  • 殘次的反制機關的減速效果現在可以被抑制。

PvP

  • 德魯伊

    • (平衡)精靈蟲群的減速效果現在可以被抑制。

  • 法師

    • (奧術)時空轉移的減速效果現在可以被抑制。

  • 術士

    • (毀滅)邪能裂痕的減速效果現在可以被抑制。

2月22日


在線修正

職業

  • 死亡騎士

    • 惡性瘟疫的持續性傷害提高67%。

    • 召喚石像鬼——石像鬼打擊的傷害提高50%。

    • 黑暗仲裁者——瓦格里之擊的傷害提高16%。

    • 死亡之握不再無視根基圖騰。

  • 獵人

    • (射擊)鷹爪戰甲四件套的降低集中值消耗效果激活時,穿刺射擊的傷害不再降低。

  • 聖騎士

    • 聖光救贖在信仰道標目標的生命值低於50%時觸發。

  • 牧師

    • 暗影癒合對低等級玩家造成適量傷害。

    • (哀難天賦)暗言術:痛可以正常地施加在射程外的目標身上。

物品

  • (正在測試中)灰鱗的優雅:效果持續時間從20秒延長至35秒,提供的精通同比例降低。

PvP

  • 死亡騎士

    • 墓穴疫病的傷害降低15%。

    • 惡性瘟疫、召喚石像鬼和黑暗仲裁者的傷害有所降低,以平衡上述傷害提升,使這些技能在PvP中達到的效果保持不變。

    • 鮮血死亡騎士在PvP中的傷害不再降低(原為降低10%)。

    • 黑暗模擬的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒)。

    • 鮮血

    • 邪惡

  • 德魯伊

    • 滋養使治療之觸的施法時間縮短0.2秒(原為0.5秒)。

    • 滋養現在只施加癒合的持續治療效果(原為初始治療和持續治療效果)。

    • 在PvP中每激活一個回春術,豐饒使治療之觸的施法時間縮短5%(原為10%)。

    • 修正了如果德魯伊激活了滋養或過度生長榮譽天賦,在PvP中施放野性成長時自然精華不會產生治療的問題。

    • 恢復

  • 獵人

    • 野獸控制獵人的PvP模板敏捷提高5%。

    • 野獸控制獵人的PvP模板現在有130%急速(原為100%)。

    • 野獸控制獵人的PvP模板現在有125%全能(原為100%)。

    • 野獸控制獵人的PvP模板現在有75%精通(原為100%)。

    • 野獸控制獵人的PvP模板現在有70%爆擊(原為100%)。

    • 野獸控制獵人的PvP模板現在有120%護甲(原為100%)。

    • 治療之殼在PvP中產生全部治療。

    • 瞄準射擊在PvP中的傷害提高5%。

    • 射擊獵人的PvP模板敏捷提高5%。

    • 射擊獵人的PvP模板現在有150%急速(原為175%),100%精通(原為75%)和120%護甲(原為100%)。

    • 鐵蒺藜在PvP中的傷害降低20%,並使移動速度降低50%(原為70%)。

    • 生存獵人的PvP模板敏捷降低2.5%。

    • 生存

    • 射擊

    • 野獸控制

  • 法師

    • 火療閃爍的治療效果在PvP中降低33%。

    • 火焰法師的PvP模板智力和耐力降低5%。

    • 火焰

  • 聖騎士

    • 懲戒聖騎士的PvP模板力量提高3%。

    • 復仇十字軍的治療又能無視視野範圍了。

    • 即使審判和十字軍打擊的傷害被吸收了,復仇十字軍也能使其發揮治療效果。

    • 修正了廣布聖言使自由祝福觸發清潔術冷卻時間的問題。

    • 神聖

    • 懲戒

  • 牧師

    • 心靈恢復現在使真言術:耀對自己施放時返還25%的法力消耗(原為50%)。

    • 戒律

  • 潛行者

    • 修正了致命陰謀額外的致傷藥膏效果會提高君王之災傷害的問題。

    • 毒液炸彈在PvP中的傷害降低30%。

    • 致傷藥膏在PvP中使治療效果降低20%(激活毒物大師天賦時為24%)。

    • 刺殺潛行者的PvP模板敏捷降低5%。

    • 刺殺

  • 薩滿祭司

    • 恢復薩滿祭司的PvP模板現在有130%全能(原為100%)。

    • 增強薩滿祭司的PvP模板敏捷提高10%,耐力提高5%。

    • 風暴打擊在PvP中的傷害降低20%(原為15%)。

    • 元素薩滿祭司的PvP模板智力和耐力提高5%。

    • 元素

    • 增強

    • 恢復

  • 戰士

    • 無盡怒氣現在使激怒的持續時間延長1秒(原為2秒)。

    • 武器戰士的PvP模板力量和耐力提高5%,護甲提高10%。

    • 武器戰士的PvP模板現在有150%全能(原為125%)。

    • 武器

    • 狂怒

  • 術士

    • 惡魔學識術士的PvP模板智力提高5%。

    • 惡魔學識術士的PvP模板現在有150%急速(原為100%),75%全能(原為100%)和75%精通(原為100%)。

    • 混亂之箭在PvP中的傷害提高25%。

    • 熵能返轉現在使混亂之箭在PvP中的施法時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。

    • 爆燃現在使混亂之箭和燒盡在PvP中的施法時間縮短15%(原為30%)。

    • 毀滅

    • 惡魔學識

2月17日


在線修正

職業

  • 德魯伊

    • 在清晰預兆激活且擁有不足50點能量值時施放的兇猛撕咬可以正常運作。

  • 聖騎士

    • 狂熱殉道者的法力消耗降低效果在疊加到2層時可以正常顯示醒目的效果。

  • 薩滿祭司

    • 原始元素會在你改變天賦時消失。

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 所有難度下,艾利桑德的生命值降低10%。

    • 所有難度下,星力洪流的施放頻率提高約40%。

    • 所有難度下,星力洪流的傷害提高20%。

    • 大魔導師艾利桑德

PvP

  • 武僧

    • 醉上加醉的昏迷效果現在獲得醉酒神器專長的加成。

專業

  • 鍊金術

    • (正在測試中)在製造額外的3級地獄火鍊金石時不再消耗雙倍材料。

任務

  • 已經開始墮夜精靈起義故事線的玩家,如果之前沒有完成「組建部隊」任務,現在可以從塔莉薩處領取任務。

  • (正在測試中)玩家如果在考古學任務「得到安息」的最後事件中登出或加入隊列,不會再進入錯誤的狀態。

2月15日


在線修正

職業

  • 武僧

    • 在公共冷卻時間內施放作繭縛命會正確地觸發撫慰之霧。

    • 如果上一個技能是復甦之霧,神龍之賜會正確地觸發撫慰之霧。

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 暗夜要塞的首領必然掉落神器能量物品。

PvP

  • 達拉然下水道

    • 斯奎克的專注之風目標數量減少。

    • 瘋狂法師的玩火目標數量減少。

  • 牧師

    • 如果牧師在希望之光作用期間被控制或擊殺,希望之光仍然會對目標產生影響。

2月14日


在線修正

職業

  • 德魯伊

    • (守護)沉睡者之怒不再對友方目標造成傷害。

  • 獵人

    • 野獸狂野現在能夠爆擊。

    • 利刃留痕現在能夠爆擊。

  • 牧師

    • 奪魂之鐮不再錯誤地提高暗言術:滅的傷害。

  • 薩滿祭司

    • 巨型土元素可以正確地對15碼範圍內的敵人產生威脅值。

PvP

  • 薩滿祭司

    • 致死之傷或抑制等可以降低治療的效果不再對澎湃之潮的治療造成翻倍的影響。

任務

  • (正在測試中)「力量精華」任務中的墮落精華掉率有所提高。

2月8日


在線修正

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • (史詩難度)寒冰噴射和邪能噴射的初始傷害提高了大約40%,持續傷害提高了100%。

    • (史詩難度)占星師艾塔烏斯的生命值降低了5%,不應存在之物的生命值降低了45%。

    • 開發者說明:這些改動是為了將該場首領戰的角色特定要求從傷害輸出轉變為治療,從而略微降低史詩難度下的總體難度。

    • (史詩難度)冰霜印記的傷害降低了20%。

    • (史詩難度)引爆:奧術寶珠的傷害降低了10%。

    • 魔劍士奧魯瑞爾

    • 占星師艾塔烏斯

節日

  • 玩家現在能夠在戰場中放置愛情娃娃。

物品

  • 軍團再臨傳奇物品不再能夠被摧毀。

    • 開發者說明:有謠言說刪除一件傳奇物品能夠提高你獲得另一件的幾率。

      這是完全錯誤的。

  • 牧師

    • 脫下祝福晨光垂飾現在會將你的狂亂值重置為0。

    • 裝備奧爾麥什,希望之索時,聯結治療現在正確地縮短聖言術:靜的冷卻時間。

PvP

  • 術士

    • 烈焰纏身現在正確地作用於暗影灼燒。

2月7日


在線修正

職業

  • 獵人

    • 選擇兇猛狂暴天賦的野獸控制獵人,其鷹爪戰甲的2件套裝獎勵現在會使你的寵物在15秒內造成的傷害提高10%。

      7.2補丁上線之後會更新文字說明。

物品

  • 不再向其他隊友顯示通過額外拾取獲得神器能量的信息。

PvP

  • 薩滿祭司

    • 地縛圖騰受到其他玩家的攻擊時,不再受到超出預期的額外傷害。

    • 靈魂連結的法力值消耗提高至基礎法力值的35%(原為15%)。

    • 吸收效果不再減免靈魂連結的傷害。

    • 靈魂連結的持續時間減少至20秒。

2月4日


在線修正

職業

  • 惡魔獵手

    • (復仇)修復了撕裂沒有消耗劍刃扭轉天賦增益效果的問題。

  • 潛行者

    • 刺殺潛行者以下技能的傷害提高4%:致命藥膏、天降殺機、毒傷、刀扇、鎖喉、出血、君王之災、毀傷、劇毒之刃、割裂。

聊天

  • 伺服器重啟後,玩家可以在破碎群島野外使用綜合和本地防務聊天頻道。

團隊副本和地下城

  • 暗夜要塞

    • 酒仙武僧在時間停止效果影響下不再受到醉拳的傷害。

    • 艾利桑德

PvP

  • 潛行者的敏捷在PvP中降低5%。

1月26日


在線修正

成就

  • 現在需要完成任務「阿曼蘇爾之眼」才能完成「創世之柱」成就。

職業

  • 德魯伊

    • 叢林之魂將保持1、2、3層月光增效和日光增效的傷害加成。

  • 武僧

    • 修正了風火雷電的元素之靈在目標死亡後不再使用技能的問題。

團隊副本和地下城

  • 噬魂之喉

    • 修正了「浸水的靈魂衛士」施放的「六磅的火藥桶」的視覺效果比預期小的問題。

  • 暗夜要塞

    • 團隊查找器和普通難度下,魔劍士奧魯瑞爾的烈焰強化不再獲得焰縛。

    • 魔劍士奧魯瑞爾

物品

  • 克洛蘇斯之力:修正了受到影響的目標沒有分攤傷害的問題。

PvP

  • 德魯伊

    • 鋒利獸爪不再使痛擊消耗15點怒氣。

任務

  • 修正了正在做任務「暗夜要塞:黑暗召喚」的玩家在擊敗古爾丹之後可能無法拾取古爾丹之眼的問題。

1月25日


在線修正

職業

  • 武僧

    • 精華之泉的持續性治療效果現在正常爆擊。

  • 潛行者

    • 暗影之舞不再出現消耗一層充能卻沒有觸發的情況。

團隊副本和地下城

  • 史詩鑰石地下城

    • 13層 – 890級

    • 14層 – 895級

    • 15層 – 900級

    • 13層 – 875級

    • 14層 – 880級

    • 15層 – 885級

    • 完成13、14、15層史詩鑰石地下城的玩家在地下城結算寶箱中可以開出以下裝等的物品:

    • 每周的偉大挑戰者的寶藏中可以開出以下裝等的物品:

物品

  • 奧魯瑞爾的鏡子:持續治療效果提高140%。

    群體治療的爆發效果降低35%。

    • 開發者評論:奧魯瑞爾的鏡子在激活時可以帶來強大的爆發效果,但是難以控制。

      我們大幅提高了它的持續性治療效果以完善其數值設計,並削弱了爆發效果作為平衡。

  • 活性骨殼:吸收量提高33%。

  • 魔像之指:傷害提高30%。

  • 晶化幼蠍之爪:傷害提高30%。

  • 凝結的命運:

    • (冰霜死亡騎士)符文武器增效的觸發幾率提高10%,飢餓符文武器的觸發幾率降低23%。

    • (邪惡死亡騎士)召喚石像鬼的觸發幾率提高68%,黑暗仲裁者的觸發幾率不變。

    • (野性德魯伊)修正了凝結的命運沒有正確作用於化身的問題,狂暴的觸發幾率不變。

    • (踏風武器)風火雷電的觸發幾率降低62%,屏氣凝神的觸發幾率降低75%。

    • (懲戒聖騎士)復仇之怒的觸發幾率提高250%,征伐的觸發幾率提高25%。

  • 靈魂之引:該飾品的使用效果現在受公共冷卻時間影響。

    邪惡死亡騎士的飾品傷害現在降低30%(原為40%)。

    • 開發者評論:靈魂之引會造成暗影傷害,所以受到邪惡死亡騎士的精通加成,這意味著我們需要降低其基礎傷害以使其整體傷害與其他職業持平。

      然而,這個飾品現在的傷害有點太低了,所以我們為邪惡死亡騎士提高了該飾品的傷害。

  • 糾纏元素焦鏡:該物品提供的爆擊、精通和急速提高5%。

  • 艾塔烏斯的星圖:該物品提供的爆擊、精通和急速提高5%。

  • 熾燃蒼穹之怒:傷害提高40%。

  • 腐爛聖像:傷害提高40%。

  • 克洛蘇斯之力:傷害降低25%,但現在總是爆擊。

    此外還修正了克洛蘇斯之力對至少3個目標造成傷害時,其冷卻時間沒有被正確縮短的問題。

    克洛蘇斯之力的物品描述將顯示爆擊的傷害,而不是基礎傷害。

  • 保存完好的糕點:吸收量提高140%。

  • 法拉米爾的禁忌魔典:傷害提高85%。

  • 星辰之門:傷害提高30%。

PvP

  • 德魯伊

    • 守護德魯伊在PvP中的敏捷降低5%。

  • 獵人

    • 生存獵人在PvP中的敏捷降低7.5%。

  • 聖騎士

    • 防護聖騎士在PvP中的力量降低5%。

    • 守護者之手和守護之光在PvP中的治療效果現在降低35%(原為15%)。

  • 牧師

    • 吸血鬼之觸在PvP中的傷害現在降低10%(原為25%)。

  • 薩滿祭司

    • 風怒圖騰的風怒不再觸發薩滿祭司的風怒。

    • 冰怒和冰怒的過載在PvP中的傷害降低35%。

    • 冰怒現在使冰霜震擊在PvP的傷害提高300%。

    • 元素衝擊和元素衝擊的過載在PvP中的傷害降低15%。

    • 對寵物和守護者在戰場和競技場中的傷害不再觸發引雷針。

    • 元素

    • 增強

1月24日


在線修正

職業

[以下所有職業改動將在各地區伺服器每周例行維護後生效。

]

  • 德魯伊

    • 大多數野性專精法術和技能的傷害提高8%(阿莎曼的狂亂、野蠻揮砍、兇猛撕咬、割碎、月火術、斜掠、撕碎、橫掃、痛擊和割裂)。

    • 開發者評論:野性專精的玩法感覺還不錯,不過輸出數值沒有達到預期的水平,所以我們提高了整體傷害。

    • 野性

  • 獵人

    • 奧術射擊現在產生8點集中值(原為5點)。

    • 多重射擊每擊中一個目標產生3點集中值(原為2點)。

    • 響尾蛇的傷害提高33%。

    • 開發者評論:很多射擊獵人反應,輸出循環常常因為需要連續施放大量產生集中值的技能而中斷。

      對此我們有兩項改動:首先,通過提高奧術射擊和多重射擊產生的集中值來緩解這個問題。

      其次,提高響尾蛇的威力,方便喜歡響尾蛇天賦相應循環節奏的玩家使用。

    • 開發者評論:這主要是讓野獸控制專精的傷害增強,生存專精也會略微受益,射擊專精偶爾也會受益。

    • 實戰經驗(寵物被動)現在使主要寵物的傷害提高60%(原為50%)。

    • 射擊

  • 法師

    • 大多數冰霜專精法術和技能的傷害提高4%(黑冰箭、暴風雪、冰錐術、冰風暴、冰霜炸彈、寒冰箭、寒冰寶珠、冰槍術、寒冰新星、水箭、冰霜射線和水流噴射)。

    • 彗星風暴的傷害提高30%。

    • 冰風暴的飛彈現在發射得更快。

    • 開發者評論:彗星風暴沒有達到我們的預期,所以我們希望提高它的傷害。

      冰風暴的改動可以加快其見效的速度,同時還能解決在極高的急速下深冬之寒會作用於兩次(而非預期的一次)冰槍術的潛在問題。

    • 大多數火焰專精法術和技能的傷害提高3%(衝擊波、燃燼風暴、龍息術、火焰衝擊、火球術、烈焰之地、烈焰風暴、活動炸彈、流星、不死鳥之焰、炎爆術和灼燒)。

    • 炎爆術的法力消耗降低20%。

    • 烈焰風暴的法力消耗降低17%。

    • 開發者評論:在某些情況下,火焰專精法師可能會耗盡法力。

      法力應該限制火焰專精的實用技能,而不是傷害。

    • 大多數奧術專精法術和技能的傷害提高8%(奧術彈幕、奧術衝擊、魔爆術、奧術飛彈、奧術寶珠、虛空風暴和超級新星)。

    • 超強能量現在使奧術充能的傷害和法力消耗加成提高至60%(原為70%)。

    • 增效現在使奧術飛彈的傷害提高12%(原為15%)。

    • 開發者評論:奧術專精在7.1.5補丁表現良好,但在數值方面有所欠缺。

      我們增強了其整體傷害,但略微削弱了一些過於強大的新天賦。

    • 奧術

    • 火焰

    • 冰霜

  • 武僧

    • 醉釀投的傷害提高10%,並且對6個以上的目標的傷害不再遞減。

    • 火焰之息的傷害提高11%。

    • 開發者評論:酒仙專精的傷害需要略微增強,尤其是群體傷害。

    • 酒仙

  • 聖騎士

    • 每層征伐現在使傷害和急速提高3%(原為3.5%)。

    • 公正之劍的傷害提高20%,PvP不變。

    • 開發者評論:懲戒專精的整體傷害在7.1.5補丁中非常強大,這本身沒有什麼問題。

      然而,我們還需要關注他們是如何造成傷害的。

      我們看到越來越多的聖騎士發現最大化他們的傷害的方式,就是在征伐期間使用所有能夠提高傷害的手段。

      這就產生了很多問題,比如征伐感覺成為了必點天賦;你的傷害在除征伐生效以外的時間顯得沒有價值;飾品和神器專長的強弱取決於其是否和征伐有關;以及一些其他的問題。

    • 因此,我們削弱了征伐並提高了公正之劍的傷害作為平衡。

      對於那些最大化利用征伐來造成極高傷害的玩家來說,這會讓他們的傷害略微降低。

      這項改動也能防止神聖之錘在單個目標的情況下具有絕對的優勢。

    • 懲戒

  • 術士

    • 混亂之箭的傷害提高9%。

    • 火焰之雨的傷害提高30%。

    • 大災變的傷害提高29%。

    • 開發者評論:毀滅專精的傷害沒有達到預期的水平,特別是一些本應是最強大的法術,它們的傷害不夠高,尤其是群體傷害。

      我們增強了這些法術的傷害。

    • 毀滅

團隊副本和地下城

  • 修正了一些《德拉諾之王》地下城首領偶爾不掉落戰利品的問題。

  • 踏風武僧的隱亂戰甲2件套裝獎勵和恢復德魯伊的星界守護者制服4件套裝獎勵在時空漫遊地下城中會被正常壓縮。

  • 決戰奧格瑞瑪

    • 修正了加爾魯什·地獄咆哮在團隊查找器難度下不掉落戰利品的問題。

  • 暗夜要塞

    • 修正了如果玩家處於免疫效果時,共鳴壁壘不會生效的問題。

    • 修正了玩家使用免疫效果時,阿曼蘇爾的精華技能會消失的問題。

    • 普通難度下,高級植物學家特爾安使用技能的間隔變長了。

    • 高級植物學家特爾安

    • 古爾丹

物品

  • 脫下隱亂戰甲的踏風武僧不再獲得4件套裝獎勵。

  • 靈魂神龕不再由沒有完成施法的法術觸發。

PvP

  • [需要重啟伺服器] 大幅提高了評級PvP獎勵的神器能量。

    • 註:在下一個補丁前,PvP介面無法正確反映出所獎勵的神器能量值。

  • [需要重啟伺服器] 第19賽季的錯誤成就獎勵已經被移除。

  • 你無法再選中帶有被遺忘的女王護衛效果的旗幟攜帶者。

  • 惡魔獵手

    • 萊歐瑟拉斯之眼不再受傷害加成,而是在每次激活時對目標造成6%最大生命值的傷害。

  • 法師

    • 修正了一個問題,法師被打斷施法且無法使用冰霜系技能時,不能再引導冰霜射線了。

  • 術士

    • 火葬現在正確地只施加獻祭的持續傷害效果。

      施放燒盡或獻祭時,火葬不再使浩劫對術士視野範圍以外的目標擴散獻祭。

專業

  • 考古學

    • 納克邁尼聖泉挖掘場不再顯示在海洋中間。

任務

  • 正在做「墮夜精靈的命運」任務的玩家,在與歐庫勒斯交談開始任務前不再被送到暗夜要塞的獨立鏡像里。

  • 現在有更多的地方會刷出「魔誓必須死」任務的魔誓污染者。

1月19日


在線修正

搏擊俱樂部

  • 用挑戰卡牌排隊的玩家在亂斗失敗後可以正常地和他們挑戰卡牌所對應的首領戰鬥。

  • 卡爾的熔岩波浪不再對戰鬥場地外面的玩家造成傷害。

  • 在挑戰GG工程公司期間,如果馬克西·磁爆或波爾·泡泡附近已激活的護盾生成器被摧毀,無懈可擊的傷害減免增益效果會立即從他們身上移除。

  • 拳手的延時之力藥水現在與其他提高傷害的藥水共享冷卻時間。

  • 以任何方式都無法再打斷不明生物施放的,設計為無法打斷的法術了。

  • 不明生物的負面效果不能再被玩家驅散。

職業

  • 獵人

    • 側翼打擊在12級學會時可以正常使用了。

職業大廳

  • 修正了玩家無法正常下達神器知識研究產品訂單的問題。

團隊副本和地下城

  • 修正了《熊貓人之謎》地下城掉落物品的要求等級錯誤。

物品

  • (冰霜法師)扎奈蘇的旅程:脫下該裝備後不再提高暴風雪的傷害。

  • (懲戒聖騎士)凝結的命運:觸發頻率降低70%(其他專精不變)。

  • (惡魔學識術士)靈魂神龕:施放惡魔之箭、古爾丹之手、內爆或暗影烈焰時會產生一個靈魂碎片。

  • 黑暗低語:施法速度加成降低15%。

  • 天然附肢:附肢造成的傷害提高65%。

《軍團再臨》隨身助手

  • 增加了安卓系統的通知。

PvP

  • 所有專精的耐力提高10%。

  • 所有非治療專精的主要屬性(力量/敏捷/智力)降低5%。

  • 所有治療專精(恢復德魯伊、織霧武僧、神聖聖騎士、戒律牧師、神聖牧師和恢復薩滿祭司)的傷害降低5%。

  • 強化漸隱術激活時,玩家不能再與阿拉希盆地的旗幟交互。

  • 德魯伊

    • 迴蕩之星對玩家的傷害降低25%。

    • 星辰墜落對玩家的傷害降低25%。

    • 平衡

專業

  • 考古學

    • 在納薩拉斯事件中擊敗艾爾婭·藍月現在正確地獎勵「校長」頭銜。

任務

  • 如果瑪爾迦在任務「釀造法:魔力酒」期間消失,她現在會在玩家接到任務的地方重新出現。

1月17日


在線修正

搏擊俱樂部

  • 上個賽季的搏擊俱樂部通行證已經從黑市拍賣行中移除。

  • 在俱樂部中達到8級的玩家可以正常獲得「拳手」頭銜。

團隊副本和地下城

  • 翡翠夢魘

    • 史詩難度的翡翠夢魘允許跨服組隊了。

    • 預創建隊伍功能現在支持組建和尋找史詩難度翡翠夢魘隊伍。

  • 卡拉贊

    • 德魯伊可以在變形時騎乘正常體型的老鼠了。

專業

  • 銘文

    • 製造寧神書卷和寧神聖典所需的材料大幅減少。

    • 玩家登出並重新登錄後,審判官之眼雕文不再消失。

職業

  • 惡魔獵手

    • 毀滅、刃舞、混亂新星、混亂打擊、死亡橫掃、惡魔之刃、惡魔之咬、眼棱、邪能彈幕、邪能爆發、邪能衝撞、伊利達雷之怒、惡魔變形和投擲利刃的傷害降低2%。

    • 混亂之刃使自動攻擊的傷害提高150%(原為200%)。

    • 選擇魔化天賦時,眼棱只延長惡魔形態的持續時間一次。

    • 邪能精通現在提供30點惡魔之怒(原為25點)。

    • 浩劫

  • 法師

    • 冰霜射線的傷害提高12%。

    • 烈焰之地的傷害降低17%。

    • 火焰

    • 冰霜

  • 死亡騎士

    • 飲血者的傷害降低40%。

      (PvP的傷害不變).

    • 鮮血

  • 德魯伊

    • 修正了明月普照仍然有部分公共冷卻時間的問題,現在完全沒有公共冷卻時間。

  • 獵人

    • 削鑿、側翼打擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬和猛禽一擊的傷害提高7%。

    • 爆炸陷阱的持續傷害、裂痕和毒蛇釘刺的傷害提高12%。

    • 鐵蒺藜的傷害降低了10%。

    • 利刃留痕的傷害提高了36%。

    • 瞄準射擊、奧術射擊、彈幕射擊、黑箭、爆裂射擊、標記射擊、多重射擊、奪命黑鴉、穿刺射擊、響尾蛇、亂射和風之爆裂的傷害提高8%。

    • 眼鏡蛇射擊的傷害提高46%。

    • 奇美拉射擊的傷害提高10%。

    • 彈幕射擊的傷害提高10%。

    • 殺戮命令的傷害提高10%。

    • 野獸控制

    • 射擊

    • 生存

  • 武僧

    • 碧玉疾風現在對4個目標施加神鶴印記(原為5個)。

    • 踏風

  • 聖騎士

    • 處決宣判的傷害降低15%。

    • 懲戒

  • 牧師

    • 心靈震爆、精神鞭笞、暗影衝撞、暗言術:滅、暗言術:虛、暗影幻靈、虛空箭、虛空洪流和虛空爆發的傷害降低4%。

    • 暗言術:痛的傷害降低11%。

    • 吸血鬼之觸的傷害降低14%。

    • 對單個目標造成傷害的飾品現在造成45%的正常傷害(原為40%)。

    • 對多個目標造成傷害的飾品現在造成35%的正常傷害(原為20%)。

    • 戒律

    • 暗影

  • 潛行者

    • 每層苦痛藥膏使傷害提高3.5%(原為4%)。

    • 刺殺

  • 薩滿祭司

    • 毀滅閃電、火舌、熔岩猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風暴打擊、風怒和風歌的傷害提高4%。

    • 冰雹的傷害提高29%。

    • 石拳的傷害提高15%。

    • 空氣之怒的傷害降低12%。

    • 毀滅漩渦的傷害提高33%。

    • 閃電箭的傷害提高9%。

    • 元素

    • 增強

  • 戰士

    • 衝鋒、毀滅打擊、毀滅者、英勇投擲、破壞者、盾牌猛擊、乘勝追擊和重傷的傷害降低5%。

    • 復仇和雷霆一擊的傷害降低14%。

    • 防護

  • 術士

    • 暗影箭的傷害提高42%。

    • 惡魔之箭的傷害提高42%。

      每當你有一個惡魔處於激活狀態,傷害就會提高10%(原為18%)。

    • 痛楚現在有100%幾率在靈魂雕像上產生一個靈魂碎片(原為55%的常規幾率)。

    • 災難之握現在使持續性傷害效果的傷害提高70%(原為80%)。

    • 痛苦

    • 惡魔學識

物品

  • 基爾加丹的熾燃決心:傷害提高55%。

  • 聖騎士

    • 薩恩的鎖鏈:傷害加成從20%降低至10%。

  • 牧師

    • 安努德的焦枯鐐銬的層數現在於成功施放虛空箭後移除(原為虛空箭造成傷害時移除)。

    • 莎赫拉絲主母的誘惑:進入虛空形態時獲得的層數降低至3層(原為5層)。

    • 扎克斯的滅絕令:傷害加成提高至100%(原為25%)。

  • 潛行者

    • 暮行者的薄靴:縮短1秒宿敵冷卻時間所需要的能量提高至65點(原為50點)。

PvP

  • 下列多項PvP改動仍然處於測試階段,將在完善之後登錄正式伺服器。

  • 死亡騎士

    • 冰霜死亡騎士的PvP模板力量降低至75%(原為80%)。

    • 冰霜死亡騎士的PvP模板精通降低至25%(原為100%),急速提高至150%(原為100%),爆擊提高至125%(原為100%)。

    • 冰龍吐息在PvP中的傷害降低40%。

    • 修改了寒冰聯結的傷害和計時,使敵方隊伍能夠有更多的應對方式:

    • 嚴寒中心的定身效果現在由除了冰霜疫病和冷酷嚴冬以外的傷害打破。

    • 凍土行者使冰霜打擊對被誘捕的目標造成的傷害提高15%(原為25%)。

    • 寒冰聯結現在造成目標3%生命值的傷害(原為8%)。

    • 寒冰聯結現在彈跳9次(原為5次)。

    • 寒冰聯結現在跳向8碼內的目標(原為15碼)。

    • 寒冰聯結在彈跳前有更長的延遲。

    • 冰霜

  • 惡魔獵手

    • 浩劫惡魔獵手的PvP模板敏捷降低至80%(原為85%)。

  • 德魯伊

    • 破膽咆哮現在在迷惑分類中有遞減效果(原為癱瘓分類)。

    • 蠻力衝鋒現在在昏迷分類中有遞減效果。

    • 蠻力衝鋒的冷卻時間延長至25秒。

    • 鋒利獸爪現在使橫掃和痛擊的傷害提高50%(原為100%)。

    • 不能再對目標疊加兇猛傷痕。

    • 平衡德魯伊的模板精通降低至25%(原為100%),急速提高至125%(原為100%),全能提高至125%(原為100%),爆擊提高至125%(原為100%)。

    • 野性德魯伊的模板敏捷降低至95%(原為100%)。

    • 守護

  • 法師

    • 刺骨之寒的傷害不再打破群體控制效果。

    • 刺骨之寒的傷害提高250%。

    • 凝結寒氣現在使寒冰寶珠的傷害提高250%。

    • 寒冰爆發現在使冰錐術的傷害提高800%。

    • 烈焰世界使烈焰風暴的施法時間縮短1.25秒(原為2秒)。

    • 烈焰世界使烈焰風暴的傷害提高20%(原為30%)。

    • 烈焰風暴在PvP中造成90%的傷害(原為100%)。

    • 流星在PvP中造成70%的傷害(原為100%)。

    • 奧術法師的模板精通降低至25%(原為100%),全能提高至100%(原為50%),爆擊提高至125%(原為100%)。

    • 奧術衝擊在PvP中造成正常傷害(原為提高5%)。

    • 超強能量在PvP中使奧術強化的傷害提高至45%(原為70%)。

    • 動盪魔法在PvP中造成額外30%的奧術衝擊傷害(原為50%)。

      火焰和冰霜法師不變。

    • 奧術

    • 火焰

    • 冰霜

  • 牧師

    • 吸血鬼之觸在PvP中的傷害降低25%。

    • 暗影

  • 術士

    • 混亂之箭在PvP中造成正常傷害(原為提高10%)。

    • 聚焦混亂使混亂之箭的傷害提高75%(原為100%)。

    • 火焰石現在額外提供75%的爆擊(原為100%)。

    • 暗影詛咒現在使持續性魔法傷害效果提高20%(原為30%)。

    • 死亡之擁現在使腐蝕術、痛苦無常和痛楚的傷害提高50%(原為100%)。

    • 無盡痛苦現在使痛苦無常的持續時間延長3秒(原為4秒)。

    • 腐化枯萎現在只延長剩餘持續時間最短的痛苦無常的持續時間。

    • 痛苦

    • 毀滅

1月13日


在線修正

搏擊俱樂部

  • 不明生物現在免疫擊退。

  • 修正了不能正常結束強擊樂隊戰鬥的問題。

職業

  • 惡魔獵手

    • 惡魔變形(復仇)會在團隊戰鬥結束後重置冷卻時間。

  • 獵人

    • 對於免疫定身效果的目標,遊俠之網不再觸發塞弗斯的秘密的效果。

  • 法師

    • 修正了急速冷卻的一個動畫效果。

    • 修正了冰風暴的所有碎片會在同一時間造成打擊的問題,方便之後施放的冰槍術獲得深冬之寒的有利效果。

  • 薩滿祭司

    • 熔岩猛擊不再錯誤地激活風怒。

  • 術士

    • 末日迫近現在使厄運造成傷害的速度進一步加快,並減少其持續時間。

團隊副本和地下城

  • 太陽之井

    • 布魯塔盧斯的燃燒技能的效果不會被帶到副本以外。

物品

  • 使用虛空之賜(可重複使用的肩部附魔物品)時,會使被附魔的物品變為靈魂綁定。

  • 套裝:暴虐角鬥士的環甲現在會為部落的薩滿祭司提供正確的外觀。

PvP

  • 惡魔獵手

    • 法力灼燒對目標造成相當於其最大生命值5%的基礎傷害。

      目標當前法力值越低,傷害越高,最多可造成相當於其最大生命值25%的傷害(當目標剩餘法力值為0時)。

    • 第一滴血在PvP中的傷害加成降低至100%(原為200%)。

    • 伊利達雷之怒在PvP中的傷害降低30%,並降低伊利達雷之憤對目標造成的傷害。

    • PvP中混亂之刃的自動攻擊傷害加成降低至150%(原為200%)。

專業

  • 附魔

    • 分三個等級的受訓士兵之印現在統一歸類。

1月12日


在線修正

職業

  • 惡魔獵手

    • 復仇惡魔獵手的惡魔變形對護甲的加成不再影響不屈藥水等臨時護甲。

  • 德魯伊

    • 修正了旅行形態沒有提供全部移動速度加成的問題。

  • 獵人

    • 修正了踐踏有時沒有擊中目標的問題。

  • 法師

    • 冰霜射線現在正確地受到刺骨寒風天賦影響。

    • 即使次要目標距離法師40碼以外,碎冰現在也會使冰槍術對其造成傷害。

    • 即使施法者背對目標,深冬之寒也會對目標施加冰風暴。

  • 武僧

    • 修正了真氣流轉和橫向烈風在風火雷電激活時傷害錯誤的問題。

  • 牧師

    • 如果你點了光明尾跡天賦。

      快速治療不再消耗2層聖光涌動。

團隊副本和地下城

  • 勇氣試煉

    • 修正了史詩難度下腐朽的爪牙在第三階段刷新過多的問題。

    • 海拉

PvP

  • 牧師

    • 牧師點了三位一體後,恩賜現在正確地提高真言術:盾和意志洞悉的吸收量。

  • 潛行者

    • 在競技場或評級戰場中不再能夠使用潛伏帷幕。

專業

  • 附魔

  • 受訓士兵之印現在正確地提高600點精通,和物品描述保持一致。

5月9日


在線修正

職業

  • 獵人

    • MKII型迴轉穩定器不再有時無法在射擊獵人身上正確生效。

  • 術士

    • 用邪能女妖寶珠或暗影魅魔雕文召喚魅魔時,惡魔掌控現在正確地轉變為鞭打。

團隊副本和地下城

  • 修正了隊長分配(公會)下一些戰利品箱只會將金幣分配給開啟箱子的玩家的問題。

  • 在群星庭院開始時的船上,或完成史詩鑰石地下城後震地之能不再作用於玩家。

  • 永夜大教堂

    • 所有難度下阿格洛諾克斯的生命值降低了50%。

    • 所有難度下阿格洛諾克斯的生命值降低了25%。

    • 所有難度下多汁的鞭笞者的多汁激素的初始爆炸的傷害降低了80%。

    • 所有難度下多汁的鞭笞者的多汁激素的持續傷害降低了50%。

    • 所有難度下狂暴的鞭笞者的生命值降低了30%,與地下城的其他狂暴的鞭笞者保持一致。

    • 所有難度下窒息藤蔓的傷害降低了50%,與地下城的其他窒息藤蔓保持一致。

    • 所有難度下鬼火邪能使者的毀滅橫掃的傷害降低了60%。

    • 阿格洛諾克斯

    • 多瑪塔克斯

事件

  • 修正了荊棘谷釣魚大賽無法正常開始的問題。

PvP

  • 惡魔獵手

    • 從天而降現在正確地在施放時壓製冰霜新星和糾纏根須等定身效果。

以下調整將在每個地區的每周伺服器維護期間生效。

  • 德魯伊

    • 幸運之爪在PvP情形中觸發額外痛擊的次數不再超過1次。

    • 鋒利獸爪現在使痛擊和橫掃的傷害提高25%(原為50%)。

    • 狂暴回復現在恢復前5秒內所受傷害的25%(原為50%)。

    • PvP模版敏捷降低了5%。

    • PvP模版耐力降低了5%。

    • 守護

  • 武僧

    • 酒不離手在PvP情形中觸發額外醉釀投的次數不再超過1次。

    • 酒仙

  • 惡魔獵手

    • 混沌屠殺在PvP情形中觸發額外混亂打擊的次數不再超過1次。

    • 浩劫

  • 戰士

    • 誓約之血在PvP情形中觸發額外嗜血的次數不再超過1次。

    • 狂怒

5月2日


在線修正

職業

  • 惡魔獵手

    • 刃舞者的優雅現在正確地提高死亡橫掃的爆擊傷害。

  • 牧師

    • 修正了守護之魂有時沒有在受到致命傷害時觸發的問題。

  • 薩滿祭司

    • 凈化術的法力消耗降低了20%。

團隊副本和地下城

  • 所有團隊副本的調整將在每個地區的伺服器重啟後生效。

暗夜要塞

  • 大魔導師艾利桑德

    • 所有難度下減緩時間區域現在持續70秒(原為60秒)。

    • 所有難度下時間加速區域現在持續35秒(原為30秒)。

    • 史詩難度下奧能之環的傷害降低至300萬(原為360萬)。

    • 史詩難度下艾利桑德的生命值降低了5%。

  • 古爾丹

    • 普通、英雄和史詩難度下古爾丹的生命值降低了5%。

    • 普通、英雄和史詩難度下邪能領主庫拉茲瑪爾和誘捕者德佐克斯的生命值降低了10%。

    • 普通和英雄難度下審判官維斯瑞茲的生命值降低了10%。

    • 英雄難度下阿扎格利姆、貝瑟瑞斯和達文格爾的生命值降低了10%。

    • 略微降低了史詩難度下混亂之種的飛彈速度。

    • 史詩難度下寄生傷口的傷害降低了10%。

事件

  • 兒童周任務「奧金頓的儀式廣場」現在可以被完成。

  • 孤兒哨現在可以在戰場中使用。

物品

  • 擊殺永夜大教堂的首領現在會激活重返卡拉贊的力量的重擔套裝獎勵。

PvP

  • 「與眾不同」現在需要完成1場亂鬥勝利(原為完成3場亂斗)。

  • 「與眾不同」現在獎勵一個士兵的傳承(原為近戰的榮耀)。

  • 職業

    • 射擊

    • 在刀鋒山競技場中,風之爆裂不再顯示地面效果。

    • 獵人

  • 以下所有PvP職業改動將在每個地區的維護期間生效。

    • 武器

    • 決鬥的持續時間縮短至6秒(原為8秒)。

    • 決鬥的冷卻時間延長至60秒(原為25秒)。

    • 繳械的持續時間縮短至4秒(原為6秒)。

    • 繳械的冷卻時間延長至45秒(原為30秒)。

    • 惡魔學識

    • PvP模版耐力降低了15%。

    • 靈魂之膚使靈魂連結在PvP中的分擔效果提高至30%(原為40%)。

    • 神聖

    • 快速治療在PvP情形中的治療效果提高了60%。

    • 織霧

    • PvP模版全能提高了30%。

    • 所有專精

    • 時光護盾在持續時間結束前不再能夠被取消。

    • 恢復

    • PvP模版法力恢復降低了10%。

    • 過度生長的法力消耗提高了33%。

    • 在PvP情形中,根系深植現在刷新生命值20%以下的目標身上的回春術、癒合和野性成長。

    • 德魯伊

    • 法師

    • 武僧

    • 牧師

    • 術士

    • 戰士

    4月27日


    在線修正

    神器挑戰

    • 防護聖騎士

      • 審判官瓦里斯的生命值降低15%。

      • 魔王庫魯爾的生命值降低20%。

    破碎海灘

    • 現在,邪能要塞只會刷新鬼母布魯瓦這一個鬼母了。

    怪物

    • [需要各地區重啟伺服器]大量風暴幼龍有了更能精確反應其體型的命中範圍。

    物品

    • 不穩定的恐怖軟泥變得更加穩定,又能夠造成傷害了。

    PvP

    • [需要各地區重啟伺服器]PvP數值模板現在將顯示正確的耐力值,且不會影響神器專長「抗魔聯軍的調和」。

    • 死亡騎士、德魯伊

      • 修正了狂暴回復和靈界打擊在PvP戰鬥中的治療量超出預期的問題。

    • 薩滿祭司

      • 守護之魂等影響所受治療效果的技能不再提高潔凈之水的治療量。

      • 風怒圖騰的生命值更正為5點。

      • 每個薩滿祭司同一時間內只能激活一個風怒圖騰。

    4月25日


    在線更新

    職業大廳

    • 已經為神器解鎖多種挑戰外觀的玩家不再會在職業大廳頂部看到多於一個外觀的形象。

    物品

    • 玩家可以將戰袍幻化成抗魔聯軍戰袍的外觀了。

    • 屠夫的白骨圍裙不再提供會延續到錯誤場景的增益效果。

    PvP

    • 修正了一個會導致某些玩家在PvP副本中進入無敵狀態的錯誤。

    • 「與眾不同」任務現在需要獲得1場亂鬥勝利(從3場下調)。

      • 現在這個任務將會獎勵一個士兵的傳承神器能量徽章,三個榮耀印記, 以及一個拳手的提箱。

    任務

    • 在「剷除邪教」中擊殺欺詐者科瑞恩後,此怪物將會正確地刷新。

    • 修正了一個導致在「武裝軍隊」中打開失竊的箱子時會產生錯誤的問題。

    • 「灌滿邪能」現在會正確地獎勵任務計數。

    • 解決了一個導致某些聖騎士無法獲取信件開啟麥斯米蘭任務線的問題。

    • 在神秘寶藏洞察中的某根逃生繩現在更容易看到了。

      那裡可真黑!

    4月22日


    在線修正

    神器挑戰

    • 修復了開啟神器挑戰時某些技能的冷卻不能正確重置的錯誤。

    職業

    • 神器特質連招大師、阿莎曼之怒、鳳凰的溫暖、思維加速現在正確地按照等級調整數值。

    追隨者

    • 賽絲諾女士的水之墓穴技能現在可以正確地將敵人包裹在水泡中。

    • 修復了某一類型的麥斯米蘭不能上坐騎的問題。

    • 麥斯米蘭的王者祝福現在可以正確地提升屬性。

    物品

    • 「瑞蘇的不竭勇氣」和「塞露布拉,暗夜的雙子」現在不會讓你在某些情況下遇到中立生物時進入戰鬥。

    • 修復了當你打開謎語人的禮物時,如果沒有拾取坐騎物品,謎語人的靈蛇會消失的錯誤。

    服務

    • 轉移一個角色到新帳戶不再會讓該角色接取不到世界任務。

    4月20日


    在線修正

    神器挑戰

    • 調整了法師塔的坦克神器挑戰難度:

      • 魔王庫魯爾的生命值降低了10%。

      • 審判官瓦里斯的生命值降低了10%。

      • 考瓦斯·血棘的生命值提高了100%。

      • 虛空恐魔的生命值降低了20%。

      • 折磨之眼的生命值降低了20%。

      • 降低了陰燃的地獄火的刷新頻率。

    破碎海灘

    • 第一個使用信標激活任何類型的傳送門時,其持續時間現在延長10秒。

    • 拾取可以用於召喚強大的軍官的傳送石的幾率翻倍。

    • 守望者新兵接受了更多的訓練,現在能夠隨你一起飛行。

      她還學會了更加頻繁地使用技能以及在更小的範圍內行動。

    • 玩家現在能夠將多餘的森提納克斯信標出售給商人。

    • 灰舌邪鐵匠已經注意到了他處在一個正在燃燒的地方,所以現在他不再站在救贖崗哨的熔爐里。

    職業

    獵人

    • 修正了戈恩有時無法正常召喚的問題。

    物品

    • 修正了瑞蘇的不竭勇氣不會將某些敵對怪物視為有效目標的問題。

    世界

    • 優化了阿爾甘崗哨(破碎海灘)到法爾加(風暴峽灣)的飛行路線。

    4月18日


    在線修正

    破碎海灘

    • 修改了從虛空傳送門干擾器召喚的敵人獲得的獎勵:大幅提高了這些敵人掉落的抗魔聯軍戰爭物資和果敢物品,但不再掉落虛空晶體或1級森提納克斯信標。

      • 開發者評論:我們想確保虛空傳送門干擾器和它們所吸引的敵人能夠提供足夠的回報以及讓人感到興奮,但不會不會掩蓋其他的選擇,這樣玩家才會傾向於在破碎海灘中只專注於虛空干擾器。

        這個改動會給你的活動增加可靠的額外內容,而不是等著某個事件發生。

    • 巫後瑪戈拉現在更加頻繁地刷新,使用的技能更多,身板也變得更結實了。

    職業

    法師

    • 火焰

      • [在各地區伺服器維護後生效]所有技能的傷害提高了6%。

    獵人

    • 射擊

      • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:標記射擊、奧術射擊、多重射擊、瞄準射擊、亂射、黑箭、爆裂射擊、穿刺射擊、風之爆裂、奪命黑鴉、響尾蛇、彈幕射擊。

    牧師

    • 戒律

      • 憤怒壁壘現在使真言術:盾的剩餘吸收量每秒降低3%。

    薩滿祭司

    • 元素

      • 震波閃電現在正確地受元素之怒影響。

    • 增強

      • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:石拳、毀滅閃電、火舌、熔岩猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風暴打擊、風怒、風歌。

    潛行者

    • 狂徒

      • [在各地區伺服器維護後生效]以下技能的傷害提高了4%:伏擊、鬼魅攻擊、影舞步、天降殺機、軍刀猛刺、手槍射擊、正中眉心、穿刺、炮彈彈幕。

    術士

    • 痛苦

      • 修正了收割靈魂使致命迴響(神器專長)的觸發幾率變為4倍的問題。

        現在會正確地按照兩倍幾率觸發。

      • 修正了收割靈魂使甜美的靈魂(神器專長)的觸發幾率變為4倍的問題。

        現在會正確地按照兩倍幾率觸發。

    地下城

    群星庭院

    • 巡邏隊長沃格多

      • 改進了巡邏隊長沃格多的清道夫技能的視覺效果。

    追隨者

    • 賽絲諾女士被派遣任務時不再從邪能之槌號上消失。

    軍團助手APP

    • 增加了對新追隨者任務的支持。

    • 修正了一些任務的持續時間與魔獸世界客戶端不同的問題。

    • 修正了神器能量獎勵在說明中顯示錯誤的標點符號的問題。

    PvP

    [所有PvP在線修正正在測試中,將儘快上線。

    ]

    法師

    • 火焰

    • PvP模版智力降低了6%。

    獵人

    • 靈龜守護現在阻擋召喚邪能領主的昏迷效果。

    • 野獸控制

    • 分離焦慮現在使你的寵物的傷害提高15%(原為50%)。

    任務

    • 玩家進入鬼哭小徑做「黑夜明燈」任務時,該地區的箭頭標記不再消失。

    4月14日


    在線修正

    破碎海灘

    • 森提納克斯號:血之打擊現在是負面效果。

    • 玩家在能夠接受「抗魔聯軍」任務前不再能夠獲得該任務。

    • 勇士阿夸克里斯在「澤被蒼生」期間現在能夠被帶到受難小徑下。

    職業

    • 潛行者

      • 灌鉛骰子增益效果的持續時間延長至45秒(原為15秒)。

      • 狂徒

    追隨者

    • 大幅提高了保鏢從玩家任務獲得的經驗值。

    任務

    • 改進了「把他們揪出來」和「黑夜明燈」中潛伏的暗影獵手的刷新速度和刷新數量。

    4月13日


    在線修正

    神器

    • 「使用隱藏的神器外觀完成100個地下城」來解鎖第2個隱藏神器外觀顏色的要求從100個地下城減少至30個。

      • 開發者說明:解鎖這個隱藏神器所需要的時間和精力與其他兩種顏色不相符。

        此外,既然挑戰神器外觀已經存在於遊戲中,那麼需要你繼續使用隱藏神器外觀(還不能幻化為更有吸引力的挑戰外觀)來完成100個地下城的要求就太高了。

    假日活動

    • 修正了一些玩家無法接到競技場的召喚練習賽事件任務的問題。

    職業

    • 術士

      • 憤怒衛士的致死順劈的命中弧度現在和惡魔衛士的軍團打擊相同。

      • 眼魔的炫光衝擊現在與其他沉默效果共享冷卻時間。

      • 薩格拉斯之焰(神器專長)現在提高燃燒和暗影灼燒的傷害。

    物品

    • 101到109級的角色裝備基爾加丹的熾燃決心時現在會造成傷害。

    裁縫

    • 「星光傳說」期間,麥蘭杜斯的星觸護腕現在在英雄難度掉落。

    4月12日


    在線修正

    破碎海灘

    • 世界任務「穿越敵人的傳送門」現在正確地為仍受到蟲語者偽裝影響的玩家提供抗魔聯軍聲望。

    • 玩家不再受到世界任務「火攻!」中強化活體炸彈或強化龍息術的傷害。

    職業

    • 潛行者

      • 神器專長「來自陰影」不再使潛行者在使用消失後仍然處於戰鬥中,並且會停止對受到致盲影響的目標造成傷害。

    職業大廳

    • 豪華護甲套裝現在正確地升級肩膀部位。

    • 玩家現在只需要完成職業戰役的前幾章就能在救贖崗哨的瑪維處接到職業追隨者任務線。

    • 武僧

      • 從酒坊獲得的物品現在最多堆疊5個。

    • 術士

      • 魔心物品現在最多堆疊5個,並且有不同的圖標。

    物品

    • 瑞蘇的不竭勇氣

      • 修正了導致附近中立怪物行為異常的問題。

    PvP

    • 戰士

      • 屠戮之魂的治療效果在PvP中降低了30%。

    4月11日


    在線修正

    神器挑戰

    • 審判官瓦里斯的生命值降低了10%。

    • 虛空恐魔的生命值降低了20%。

    職業

    • 死亡騎士

      • 漆黑之爪(神器專長)的每次攻擊不再錯誤地引爆多個潰爛之傷。

    • 惡魔獵手

      • 奮發之魂(神器專長)現在攻擊所有被靈魂裂劈擊中的目標。

    • 獵人

      • 眼鏡蛇指揮官的險惡毒蛇(神器專長)的傷害提高了25%。

      • 迅雷打擊(神器專長)的傷害降低了50%。

      • 點了兇猛狂暴天賦後的迅雷打擊(神器專長)的傷害降低了30%。

    • 法師

      • 冰河噴發(神器專長)的傷害提高了20%。

    • 術士

      • 暗影之喉(神器專長)的加成現在是10%(原為20%)。

    • 戰士

      • 劊子手的精準(神器專長)的加成現在是每層75%(原為每層50%)。

      • 誓約之血(神器專長)的觸發幾率提高至15%(原為10%)。

    職業大廳

    • 多個追隨者的物品等級高於855的玩家現在會接到更多的追隨者任務。

    • 挑戰任務現在獎勵一個勇士的戰利品。

    • 由指揮中心建築開啟的永夜大教堂世界任務現在獎勵抗魔聯軍聲望。

    地下城

    • 永夜大教堂

      • 所有難度下孟菲斯托斯的生命值降低了30%。

      • 所有難度下邪焰的傷害降低了30%。

      • 所有難度下惡魔突起無法避免的傷害降低了60%。

      • 所有難度下蠕行暗影疊加得更慢。

      • 所有難度下暗影衝擊的衝擊傷害降低了50%。

      • 降低了史詩難度下暗影清掃的傷害。

      • 大幅降低了史詩難度下鬼焰魔女的傷害。

      • 所有難度下粉碎之擊無法避免的傷害降低了30%。

      • 所有難度下叢林猛擊的傷害降低了20%。

      • 阿格洛諾克斯

      • 輕蔑的薩什比特

      • 多瑪塔克斯

      • 孟菲斯托斯

    物品

    • 精準追蹤護符現在在時空漫遊地下城中造成適當的傷害。

    • 低級隱形藥水現在使你隱形。

      雖然不太明顯,但終歸是隱形了。

    • 黑鋒要塞的武器和白銀之手的武器的武器外觀現在只能由死亡騎士和聖騎士使用。

    • 無盡暗影恐懼石現在能夠由治療法術和傷害性法術觸發。

      物品說明將在以後的補丁中更新。

    • 阿格洛諾克斯的碎木不再為將專精拾取設置為坦克專精的角色掉落。

    PvP

    • 法師

      • 修正了火焰法師的點燃錯誤地與決鬥(武器戰士PvP天賦)交互,導致對次要目標的傷害大幅降低或提高的問題。

      • 火療閃爍的治療效果在PvP情形中降低了50%。

    • 對於評級PvP,我們調整了一些賽後獎勵、每周獎勵和角鬥士抑魔金物品的物品等級:

      • 改善了等級在0到1799的玩家的賽後獎勵,最低物品等級從870開始(原為865)。

      • 每周獎勵提高至最低880(原為870)。

      • 使用通過分解角鬥士裝備而獲得的戰鬥的迴響購買的物品現在製造880物品等級的物品(原為865)。

      • 這些改動將在每個地區的每周維護期間生效。

    4月7日


    在線修正

    突襲

    • 翡翠海灣防禦戰:摧毀邪能散播器現在將為小隊提供進度。

    破碎海灘

    • 每個角色的最大抗魔聯軍戰爭物資數量降低至1000。

    • 世界任務「遠古屍骸」激活時,任務物體現在能夠被看見了。

    PvP

    • 獵人

      • 風之迅足現在正確地抑制減速效果。

    4月6日


    在線修正

    成就

    • 「軍團探路者 第二章」成就不再需要「破碎群島保衛者」成就。

    開發者說明: 根據輪換時間表,軍團突襲會以一周為CD,在每天不同的時間段激活,以配合工作、學生或休閒玩家各不相同的時間安排。

    我們不希望單一的突襲事件持續太久時間,因為在這期間,突襲會占用該區域的世界任務,很可能導致玩家在完成突襲後無事可做。

    但這種設計與「探路者」成就的配合不太好,因為後者需要完成全部四個區域的突襲,因此只會導致遊戲時間安排上的強迫感,而且很可能在輪換過程中錯失需要完成的事件。

    「保衛者」成就存在的意義從來不是成為翱翔破碎群島的障礙;它的主旨更偏向於遊戲主題和內容完成度。

    因此,我們決定將其從解鎖飛行所需的原成就中移除。

    神器挑戰

    • 奧術法師無法再通過寒冰屏障等免疫法術解除奧術生物學。

    • 修復了一個導致部分玩家離開場景時無法傳送回法師塔的錯誤。

    軍團突襲

    • 阿蘇納的軍團突襲激活時,符合條件的玩家現在應該能夠在法隆戴爾看到法羅迪斯王子。

    • 瓦爾莎拉的邪惡護魂者現在將毫不猶豫地加入戰鬥。

    • 恐懼尖塔不再受到玩家AoE技能的傷害,並且不會再面向附近的玩家。

    • 如果玩家在完成「瓦爾莎拉之戰」前離開平台,那麼他們現在將能夠在黑鴉堡壘底層處看到加洛德·影歌。

    • 即使黑暗儀祭師沒有一起死亡,多爾瑪茲現在也能夠正確刷新。

    • 摧毀邪能散播器現在將能獲得「保護翡翠海灣」的團隊進度。

    • 修復一個玩家在完成軍團突襲前置任務時若處於團隊狀態,則無法獲得任務進度的錯誤。

    破碎海灘

    • 森提納克斯號沒有完成充能時,不會再提示已完成。

    職業

    • 德魯伊

      • 修復一個導致德魯伊在施放颱風時偶爾會掉線的錯誤。

    地下城和團隊

    • 暗夜要塞

      • 修復奧能揮砍有可能對非當前坦克目標施加奧術桎梏的錯誤。

      • 斯考匹隆

    物品

    • 皇家匕首刀柄現在將吸收正確的傷害量。

      對酒仙武僧來說,該吸收量會在醉拳降低傷害後進行計算。

    PvP

    • 死亡騎士

      • 死亡騎士使用黑暗模擬複製寒冰屏障後將能正確施放該技能。

    4月5日


    在線修正

    破碎海灘

    • 我們的瓦拉加爾盟友在破碎海灘的關鍵位置部署了抓鉤錨點。

    • 即使玩家當前不在破碎海灘,破碎海灘稀有精英圖標現在會顯示在破碎海灘地圖上。

    • 除了稀有精英和森提納克斯副官,團隊中的玩家不再能從生物身上獲得虛空碎片。

    • 稀有精英現在掉落更少的森提納克斯信標。

    • 傳送門敵人現在應該更頻繁的掉落他們類型的信標。

    • 森提納克斯副官現在應該給每個玩家掉落多種信標,讓玩家可以在中斷之後快速重新開始。

    • 現在殺死森提納克斯副官會掉落更多的虛空碎片。

    • 森提納克斯冷卻時間降低至3分鐘(從5分鐘下調)。

      • 開發者提示:這些改動旨在調整森提納克區域的刷怪節奏,但並不會大幅改變獎勵。

        升級後的傳送門應該感覺起來更特殊,傳送門信標更稀有,每一輪森提納克斯活動的最終首領都應該更受歡迎。

        考慮到現行的搶怪規則,大型團隊的行為對於附近的5人或更少的小隊造成了不好的體驗,尤其是對於單人行動的玩家,對於團隊中玩家拾取的改動是有意讓每個人都有更多機會摸到怪物。

    職業

    • 獵人

      • (在線修正正在測試中)風之迅足現在應該正確的按預期抑制降低移動速度的效果。

    • 潛行者

      • 暗影伏擊不再打破消失。

    地下城和團隊副本

    • (在線修正正在測試中)在死亡時不觸發激勵的史詩鑰石地下城的怪物也應當不會召喚爆炸寶珠。

    • 預組隊搜尋器中難度顯示的「史詩+」修正為「史詩鑰石」,更加符合一致性,也更易於搜索。

    • 永夜大教堂

      • 在史詩難度下,多汁的鞭笞者生命值大大降低。

      • 在史詩難度下,多汁激素的傷害大大降低。

      • 毒性孢子現在命中率略微降低,並且在英雄和史詩難度下最多疊加5次。

      • 狂暴的鞭笞者現在可以被擊暈或減速。

      • 阿格洛諾克斯

    4月4日


    在線修正

    神器挑戰

    • 坦克

      • 在戰鬥開始時昏迷審判官瓦里斯不再阻止他施放凋零光環。

      • 眼球的生命值降低了30%。

      • 地獄火的刷新頻率降低了5秒。

    職業

    • 獵人

      • 風之爆裂/氣旋爆破的效果現在可以正確延伸到距獵人40碼以外的距離。

      • 氣旋爆破的周期性傷害現在可以爆擊。

      • 在目標身上已有其他獵人的氣旋爆破效果時,氣旋爆破應該正確生效。

    地下城和團隊副本

    • 法師塔:學識淵博現在在較低難度的地下城中的收益降低。

    • 重返卡拉贊

      • 鎖喉的周期性傷害現在降低了30%。

      • 玩家現在可以使用他們的技能移除流血效果。

      • 莫羅斯

    • 暗夜要塞

      • 對於較小規模的團隊,邪能束縛和強化邪能束縛的傷害已經降低。

      • 古爾丹之眼和強化古爾丹之眼現在攢滿能量所需時間最多延長了50%(然後開始施放複製),來更好的符合較小的團隊規模。

      • 解決了古爾丹在毀滅者風暴後會意外傳送到錯誤的坦克處的問題。

      • 古爾丹

    PvP

    • 非治療職業的PvP模版的主屬性降低了5%。

    • PvP模版的耐力提高了5%。

    • 死亡騎士

      • PvP模版的力量提高了5%

      • 冰霜

    • 德魯伊

      • PvP模版的智力降低了5%。

      • PvP模版的敏捷降低了3%。

      • PvP模版的智力降低了5%。

      • 在PvP狀態下,滿月和半月的傷害降低了10%。

      • 在PvP中,熊形態現在提供125%的護甲(從200%下調)。

        守護德魯伊的熊形態不變。

      • 在PvP中,熊形態現在提供40%的耐力(從55%下調)。

        守護德魯伊的熊形態不變。

      • 平衡

      • 野性

      • 恢復

    • 獵人

      • 響尾蛇的傷害降低了10%。

      • 標記射擊的傷害降低了10%。

      • 快速擊殺提高30%的爆擊傷害(從50%下調)。

      • 射擊

    • 法師

      • PvP模板的智力降低了5%(所有專精)。

    • 聖騎士

      • 復仇之盾不再能被驅散。

      • 懲戒

    • 牧師

      • 暗影狂歡會使吸血鬼之觸的治療提高35%(從50%下調)。

      • 全神貫注不再能被驅散。

      • 戒律

      • 暗影

    • 薩滿祭司

      • 天怒圖騰現在提高20%的爆擊傷害(從30%下調)。

        爆擊治療不變。

      • 天怒圖騰的冷卻時間降低了5秒。

    • 戰士

      • 風怒圖騰不再會激活機遇打擊。

    任務

    • 現在應該能正確獲得「引誘失敗」的任務記數。

    • 超過100級的玩家現在能夠獲得「眨眼之間」。

    4月1日


    在線修正

    搏擊俱樂部

    • 荊棘谷系列賽不可用。

    破碎海灘

    • 森提納克斯號首領出現時發送的信息現在播放響亮的警告音效。

    • 森提納克斯號充能完成並準備好再次回應信標時現在會發送信息。

    • 大幅提高了稀有精英敵人掉落的虛空碎片。

    • 大幅提高了在森提納克斯號下方召喚的怪物掉落的虛空碎片。

    • 大量非預期虛空碎片來源不再掉落虛空碎片。

    職業

    • 惡魔獵手

      • 使用@focus宏施放烈火烙印時現在會施加在正確的目標身上。

    • 德魯伊

      • 暮光花蕾雕文和金秋花蕾又能修改你的生命綻放法術了。

      • 星界增效不再增強月火術和陽炎術的初始傷害。

      • 每層陰晴圓缺現在使你下一次月火術的傷害提高25%(原為15%)。

    • 獵人

      • 歐納拉的迴響的觸發幾率提高至20%(原為10%)。

      • 利爪之縛現在能夠觸發精通:狩獵夥伴。

    • 聖騎士

      • 祝福堅韌現在使正義盾擊的效果提高8%(原為25%)。

    • 牧師

      • 修正了宇宙漣漪錯誤地消耗法力值的問題。

    團隊副本和地下城

    • 修正了無法正確獲得古爾丹的引領潮流和千鈞一髮成就的問題。

    • 神器能量獎勵現在正確地在史詩鑰石等級11到14級獲得加成。

    PvP

    • 抑制在2v2比賽中現在從20%的治療降低效果開始。

    • 爭鬥者裝備現在根據你的平均物品等級從840開始,最高為860(戰火前)。

    • 德魯伊

      • 蠻力衝鋒的射程回到了最近8碼,最遠25碼。

    • 獵人

      • 獵人受到旋風效果影響時,強擊光環將繼繼續正確地冷卻。

    • 聖騎士

      • 聖光閃現在PvP情形中的治療效果提高了35%。

      • 聖光術在PvP情形中的治療效果提高了50%。

      • 光之優雅現在使聖光術的治療效果提高50%(原為100%)。

    • 牧師

      • 神聖守衛現在使目標對驅散射擊免疫。

    • 薩滿祭司

      • 靈體形態現在能夠在競技場和戰場中施放。

      • 恢復專精的PvP模版精通提高了10%。

    任務

    • 艾爾從與奧丁的重要會議中回來了,回到了她的寶庫中。

    3月30日


    在線修正

    破碎海灘

    • 大幅降低了完成建造破碎海灘建築所需要的抗魔聯軍戰爭物資數量。

    • 在地圖和小地圖上標記的破碎海灘稀有怪物被擊殺後應該仍然為你標記。

    職業

    • 死亡騎士

      • 凜風衝擊如果擊殺了主要目標,現在正確地造成範圍傷害。

      • 符文之寒每次觸發使辛達苟薩之怒的冷卻時間縮短1秒(原為3秒)。

      • 王座粉碎者的傷害降低了50%。

    • 德魯伊

      • 陰晴圓缺的加成提高至15%(原為5%)。

    • 獵人

      • 神准之箭的加成現在為每點4%(原為10%)。

    • 法師

      • 艾格文的專注神器專長現在提高正確數量的奧術飛彈爆擊幾率。

    • 武僧

      • 分裂人格的冷卻時間縮短提高至每級5秒(原為3秒)。

      • 少昊的低語的治療半徑現在從各個迷霧技能的半徑改為30碼。

    • 聖騎士

      • 正義裁決的加成提高至每點8%(原為5%)。

    • 牧師

      • 裝備邪煞雕文雕文後的暗影魔現在正確地受到魔化黑暗神器特質的影響。

    • 潛行者

      • 邪惡循環現在有0.5秒的觸發冷卻時間。

    • 術士

      • 撕扯靈魂的觸發幾率現在是4%(原為12%)。

      • 撕扯靈魂的傷害不再由撕扯靈魂翻倍,但觸發幾率仍會翻倍。

    • 戰士

      • 屠戮之魂神器專長的觸發幾率提高至每點怒氣1%(原為0.5%),並且治療效果提高了50%。

    職業大廳

    • 如果玩家的神器知識為25或以下,已激活的神器知識訂單現在會在玩家進入職業大廳時立即完成。

    團隊副本和地下城

    • 永夜大教堂

      • 隊伍查找器隊伍現在正確地在擊敗孟菲斯托斯後結束。

    • 暗夜要塞

      • 惡魔踐踏(僅限史詩難度)又能正確地顯示其視覺效果了。

      • 日心學者特爾安和自然學家特爾安在晝夜分裂和之後的戰鬥中現在正確地鏡像高級植物學家特爾安的當前生命值。

      • 高級植物學家特爾安

      • 魔劍士奧魯瑞爾

    物品

    • 泰坦精華萃取物現在可靠地將軍團再臨傳奇物品從910升級至940。

    專業

    • 分解製造物品時現在提供適當數量的抑魔金。

    任務

    • 進行「大門緊閉」時,玩家不再無法進入艾爾的寶庫。

    3月22日


    在線修正

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 修正了玩家會在死亡後保留邪能束縛視覺效果的問題。

      • 修正了邪能束縛的爆炸會在玩家被戰鬥復活後觸發的問題。

      • 所有難度下邪能烈焰的傷害降低了20%。

      • 所有難度下不應存在之物的生命值降低了10%。

      • 史詩難度下占星師艾塔烏斯的生命值降低了10%。

      • 史詩難度下冰霜印記的傷害降低了10%。

      • 史詩難度下冰霜爆炸印記的傷害降低了10%。

      • 史詩難度下引爆:奧術寶珠的傷害降低了15%。

      • 史詩難度下魔劍士奧魯瑞爾和所有額外敵人的生命值降低了10%。

      • 魔劍士奧魯瑞爾

      • 占星師艾塔烏斯

      • 古爾丹

    物品

    • 玩家不再能夠在戰鬥中使用暗月豪華大餐和焦糖魚宴。

    用戶介面

    • 在52區查看地圖時現在顯示外域。

    3月18日


    在線修正

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 修正了古爾丹之眼造成傷害的速度比預期快的問題。

      • 普通難度下的生命值降低了10%。

      • 普通難度下的狂暴時間延長了60秒。

      • 提克迪奧斯

      • 古爾丹

    事件

    • 安戈洛狂歡節

      • 大幅降低了吸收焦油的治療量。

      • 薩瓦絲女王的蛆現在在她被擊敗或離開戰鬥後消失。

    3月15日


    在線修正

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 團隊查找器、普通和英雄難度下虛空之子的生命值加成在10人團隊規模下略微降低,30人團隊規模下略微提高。

      • 團隊查找器、普通和英雄難度下占星師艾塔烏斯施放大爆炸的時間延長了30秒。

      • 占星師艾塔烏斯

    敵人

    • 安戈洛環形山的所有魔暴龍現在提高至最高等級。

      那裡完全瘋了!

    物品

    • 只使用一層恐龍魔精現在能夠運作正常。

    PvP

    • 每次施放武僧天賦平心之環和法師天賦奧術寶珠不再使術士的召喚眼魔的觸發超過一次。

    • 術士

      • 召喚邪能領主現在是15秒持續時間(原為30秒)。

    任務

    • 考瓦斯·血棘、瑪克斯韋爾·泰羅索斯男爵和喬拉齊·拉文霍德公爵被派遣任務後都忘記了職業大廳的一些事情。

      他們現在能夠交「緊急警告」任務了。

    3月6日


    在線修正

    聊天

    • 位於聖騎士或潛行者職業大廳的玩家可以在綜合和交易頻道發送消息了。

    職業

    • 戰士

      • 英姿勃發的治療效果不會產生威脅值。

    活動

    • 小節日:安戈洛狂歡節的日期改為3月17日-19日。

    物品

    • 使用基爾加丹的熾燃決心時會打破潛行。

    PvP

    • 無榮譽目標現在會正確地施加在預期的目標身上。

    任務

    • 「納迦之禍」任務的海洋衛士的刷新頻率提高。

    2月28日


    在線修正

    地下城

    • 史詩鑰石地下城

      • 死疽潰爛會在脫戰後消失。

    • 恐軌車站

      • 修正了顯示隊員登上恐軌車站的場景播放錯誤。

    物品

    • 橡樹之心的瘤節之根的減速效果現在可以被抑制。

    • 六禽羽扇的減速效果現在可以被抑制。

    • 殘次的反制機關的減速效果現在可以被抑制。

    PvP

    • 德魯伊

      • (平衡)精靈蟲群的減速效果現在可以被抑制。

    • 法師

      • (奧術)時空轉移的減速效果現在可以被抑制。

    • 術士

      • (毀滅)邪能裂痕的減速效果現在可以被抑制。

    2月22日


    在線修正

    職業

    • 死亡騎士

      • 惡性瘟疫的持續性傷害提高67%。

      • 召喚石像鬼——石像鬼打擊的傷害提高50%。

      • 黑暗仲裁者——瓦格里之擊的傷害提高16%。

      • 死亡之握不再無視根基圖騰。

    • 獵人

      • (射擊)鷹爪戰甲四件套的降低集中值消耗效果激活時,穿刺射擊的傷害不再降低。

    • 聖騎士

      • 聖光救贖在信仰道標目標的生命值低於50%時觸發。

    • 牧師

      • 暗影癒合對低等級玩家造成適量傷害。

      • (哀難天賦)暗言術:痛可以正常地施加在射程外的目標身上。

    物品

    • (正在測試中)灰鱗的優雅:效果持續時間從20秒延長至35秒,提供的精通同比例降低。

    PvP

    • 死亡騎士

      • 墓穴疫病的傷害降低15%。

      • 惡性瘟疫、召喚石像鬼和黑暗仲裁者的傷害有所降低,以平衡上述傷害提升,使這些技能在PvP中達到的效果保持不變。

      • 鮮血死亡騎士在PvP中的傷害不再降低(原為降低10%)。

      • 黑暗模擬的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒)。

      • 鮮血

      • 邪惡

    • 德魯伊

      • 滋養使治療之觸的施法時間縮短0.2秒(原為0.5秒)。

      • 滋養現在只施加癒合的持續治療效果(原為初始治療和持續治療效果)。

      • 在PvP中每激活一個回春術,豐饒使治療之觸的施法時間縮短5%(原為10%)。

      • 修正了如果德魯伊激活了滋養或過度生長榮譽天賦,在PvP中施放野性成長時自然精華不會產生治療的問題。

      • 恢復

    • 獵人

      • 野獸控制獵人的PvP模板敏捷提高5%。

      • 野獸控制獵人的PvP模板現在有130%急速(原為100%)。

      • 野獸控制獵人的PvP模板現在有125%全能(原為100%)。

      • 野獸控制獵人的PvP模板現在有75%精通(原為100%)。

      • 野獸控制獵人的PvP模板現在有70%爆擊(原為100%)。

      • 野獸控制獵人的PvP模板現在有120%護甲(原為100%)。

      • 治療之殼在PvP中產生全部治療。

      • 瞄準射擊在PvP中的傷害提高5%。

      • 射擊獵人的PvP模板敏捷提高5%。

      • 射擊獵人的PvP模板現在有150%急速(原為175%),100%精通(原為75%)和120%護甲(原為100%)。

      • 鐵蒺藜在PvP中的傷害降低20%,並使移動速度降低50%(原為70%)。

      • 生存獵人的PvP模板敏捷降低2.5%。

      • 生存

      • 射擊

      • 野獸控制

    • 法師

      • 火療閃爍的治療效果在PvP中降低33%。

      • 火焰法師的PvP模板智力和耐力降低5%。

      • 火焰

    • 聖騎士

      • 懲戒聖騎士的PvP模板力量提高3%。

      • 復仇十字軍的治療又能無視視野範圍了。

      • 即使審判和十字軍打擊的傷害被吸收了,復仇十字軍也能使其發揮治療效果。

      • 修正了廣布聖言使自由祝福觸發清潔術冷卻時間的問題。

      • 神聖

      • 懲戒

    • 牧師

      • 心靈恢復現在使真言術:耀對自己施放時返還25%的法力消耗(原為50%)。

      • 戒律

    • 潛行者

      • 修正了致命陰謀額外的致傷藥膏效果會提高君王之災傷害的問題。

      • 毒液炸彈在PvP中的傷害降低30%。

      • 致傷藥膏在PvP中使治療效果降低20%(激活毒物大師天賦時為24%)。

      • 刺殺潛行者的PvP模板敏捷降低5%。

      • 刺殺

    • 薩滿祭司

      • 恢復薩滿祭司的PvP模板現在有130%全能(原為100%)。

      • 增強薩滿祭司的PvP模板敏捷提高10%,耐力提高5%。

      • 風暴打擊在PvP中的傷害降低20%(原為15%)。

      • 元素薩滿祭司的PvP模板智力和耐力提高5%。

      • 元素

      • 增強

      • 恢復

    • 戰士

      • 無盡怒氣現在使激怒的持續時間延長1秒(原為2秒)。

      • 武器戰士的PvP模板力量和耐力提高5%,護甲提高10%。

      • 武器戰士的PvP模板現在有150%全能(原為125%)。

      • 武器

      • 狂怒

    • 術士

      • 惡魔學識術士的PvP模板智力提高5%。

      • 惡魔學識術士的PvP模板現在有150%急速(原為100%),75%全能(原為100%)和75%精通(原為100%)。

      • 混亂之箭在PvP中的傷害提高25%。

      • 熵能返轉現在使混亂之箭在PvP中的施法時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。

      • 爆燃現在使混亂之箭和燒盡在PvP中的施法時間縮短15%(原為30%)。

      • 毀滅

      • 惡魔學識

    2月17日


    在線修正

    職業

    • 德魯伊

      • 在清晰預兆激活且擁有不足50點能量值時施放的兇猛撕咬可以正常運作。

    • 聖騎士

      • 狂熱殉道者的法力消耗降低效果在疊加到2層時可以正常顯示醒目的效果。

    • 薩滿祭司

      • 原始元素會在你改變天賦時消失。

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 所有難度下,艾利桑德的生命值降低10%。

      • 所有難度下,星力洪流的施放頻率提高約40%。

      • 所有難度下,星力洪流的傷害提高20%。

      • 大魔導師艾利桑德

    PvP

    • 武僧

      • 醉上加醉的昏迷效果現在獲得醉酒神器專長的加成。

    專業

    • 鍊金術

      • (正在測試中)在製造額外的3級地獄火鍊金石時不再消耗雙倍材料。

    任務

    • 已經開始墮夜精靈起義故事線的玩家,如果之前沒有完成「組建部隊」任務,現在可以從塔莉薩處領取任務。

    • (正在測試中)玩家如果在考古學任務「得到安息」的最後事件中登出或加入隊列,不會再進入錯誤的狀態。

    2月15日


    在線修正

    職業

    • 武僧

      • 在公共冷卻時間內施放作繭縛命會正確地觸發撫慰之霧。

      • 如果上一個技能是復甦之霧,神龍之賜會正確地觸發撫慰之霧。

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 暗夜要塞的首領必然掉落神器能量物品。

    PvP

    • 達拉然下水道

      • 斯奎克的專注之風目標數量減少。

      • 瘋狂法師的玩火目標數量減少。

    • 牧師

      • 如果牧師在希望之光作用期間被控制或擊殺,希望之光仍然會對目標產生影響。

    2月14日


    在線修正

    職業

    • 德魯伊

      • (守護)沉睡者之怒不再對友方目標造成傷害。

    • 獵人

      • 野獸狂野現在能夠爆擊。

      • 利刃留痕現在能夠爆擊。

    • 牧師

      • 奪魂之鐮不再錯誤地提高暗言術:滅的傷害。

    • 薩滿祭司

      • 巨型土元素可以正確地對15碼範圍內的敵人產生威脅值。

    PvP

    • 薩滿祭司

      • 致死之傷或抑制等可以降低治療的效果不再對澎湃之潮的治療造成翻倍的影響。

    任務

    • (正在測試中)「力量精華」任務中的墮落精華掉率有所提高。

    2月8日


    在線修正

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • (史詩難度)寒冰噴射和邪能噴射的初始傷害提高了大約40%,持續傷害提高了100%。

      • (史詩難度)占星師艾塔烏斯的生命值降低了5%,不應存在之物的生命值降低了45%。

      • 開發者說明:這些改動是為了將該場首領戰的角色特定要求從傷害輸出轉變為治療,從而略微降低史詩難度下的總體難度。

      • (史詩難度)冰霜印記的傷害降低了20%。

      • (史詩難度)引爆:奧術寶珠的傷害降低了10%。

      • 魔劍士奧魯瑞爾

      • 占星師艾塔烏斯

    節日

    • 玩家現在能夠在戰場中放置愛情娃娃。

    物品

    • 軍團再臨傳奇物品不再能夠被摧毀。

      • 開發者說明:有謠言說刪除一件傳奇物品能夠提高你獲得另一件的幾率。

        這是完全錯誤的。

    • 牧師

      • 脫下祝福晨光垂飾現在會將你的狂亂值重置為0。

      • 裝備奧爾麥什,希望之索時,聯結治療現在正確地縮短聖言術:靜的冷卻時間。

    PvP

    • 術士

      • 烈焰纏身現在正確地作用於暗影灼燒。

    2月7日


    在線修正

    職業

    • 獵人

      • 選擇兇猛狂暴天賦的野獸控制獵人,其鷹爪戰甲的2件套裝獎勵現在會使你的寵物在15秒內造成的傷害提高10%。

        7.2補丁上線之後會更新文字說明。

    物品

    • 不再向其他隊友顯示通過額外拾取獲得神器能量的信息。

    PvP

    • 薩滿祭司

      • 地縛圖騰受到其他玩家的攻擊時,不再受到超出預期的額外傷害。

      • 靈魂連結的法力值消耗提高至基礎法力值的35%(原為15%)。

      • 吸收效果不再減免靈魂連結的傷害。

      • 靈魂連結的持續時間減少至20秒。

    2月4日


    在線修正

    職業

    • 惡魔獵手

      • (復仇)修復了撕裂沒有消耗劍刃扭轉天賦增益效果的問題。

    • 潛行者

      • 刺殺潛行者以下技能的傷害提高4%:致命藥膏、天降殺機、毒傷、刀扇、鎖喉、出血、君王之災、毀傷、劇毒之刃、割裂。

    聊天

    • 伺服器重啟後,玩家可以在破碎群島野外使用綜合和本地防務聊天頻道。

    團隊副本和地下城

    • 暗夜要塞

      • 酒仙武僧在時間停止效果影響下不再受到醉拳的傷害。

      • 艾利桑德

    PvP

    • 潛行者的敏捷在PvP中降低5%。

    1月26日


    在線修正

    成就

    • 現在需要完成任務「阿曼蘇爾之眼」才能完成「創世之柱」成就。

    職業

    • 德魯伊

      • 叢林之魂將保持1、2、3層月光增效和日光增效的傷害加成。

    • 武僧

      • 修正了風火雷電的元素之靈在目標死亡後不再使用技能的問題。

    團隊副本和地下城

    • 噬魂之喉

      • 修正了「浸水的靈魂衛士」施放的「六磅的火藥桶」的視覺效果比預期小的問題。

    • 暗夜要塞

      • 團隊查找器和普通難度下,魔劍士奧魯瑞爾的烈焰強化不再獲得焰縛。

      • 魔劍士奧魯瑞爾

    物品

    • 克洛蘇斯之力:修正了受到影響的目標沒有分攤傷害的問題。

    PvP

    • 德魯伊

      • 鋒利獸爪不再使痛擊消耗15點怒氣。

    任務

    • 修正了正在做任務「暗夜要塞:黑暗召喚」的玩家在擊敗古爾丹之後可能無法拾取古爾丹之眼的問題。

    1月25日


    在線修正

    職業

    • 武僧

      • 精華之泉的持續性治療效果現在正常爆擊。

    • 潛行者

      • 暗影之舞不再出現消耗一層充能卻沒有觸發的情況。

    團隊副本和地下城

    • 史詩鑰石地下城

      • 13層 – 890級

      • 14層 – 895級

      • 15層 – 900級

      • 13層 – 875級

      • 14層 – 880級

      • 15層 – 885級

      • 完成13、14、15層史詩鑰石地下城的玩家在地下城結算寶箱中可以開出以下裝等的物品:

      • 每周的偉大挑戰者的寶藏中可以開出以下裝等的物品:

    物品

    • 奧魯瑞爾的鏡子:持續治療效果提高140%。

      群體治療的爆發效果降低35%。

      • 開發者評論:奧魯瑞爾的鏡子在激活時可以帶來強大的爆發效果,但是難以控制。

        我們大幅提高了它的持續性治療效果以完善其數值設計,並削弱了爆發效果作為平衡。

    • 活性骨殼:吸收量提高33%。

    • 魔像之指:傷害提高30%。

    • 晶化幼蠍之爪:傷害提高30%。

    • 凝結的命運:

      • (冰霜死亡騎士)符文武器增效的觸發幾率提高10%,飢餓符文武器的觸發幾率降低23%。

      • (邪惡死亡騎士)召喚石像鬼的觸發幾率提高68%,黑暗仲裁者的觸發幾率不變。

      • (野性德魯伊)修正了凝結的命運沒有正確作用於化身的問題,狂暴的觸發幾率不變。

      • (踏風武器)風火雷電的觸發幾率降低62%,屏氣凝神的觸發幾率降低75%。

      • (懲戒聖騎士)復仇之怒的觸發幾率提高250%,征伐的觸發幾率提高25%。

    • 靈魂之引:該飾品的使用效果現在受公共冷卻時間影響。

      邪惡死亡騎士的飾品傷害現在降低30%(原為40%)。

      • 開發者評論:靈魂之引會造成暗影傷害,所以受到邪惡死亡騎士的精通加成,這意味著我們需要降低其基礎傷害以使其整體傷害與其他職業持平。

        然而,這個飾品現在的傷害有點太低了,所以我們為邪惡死亡騎士提高了該飾品的傷害。

    • 糾纏元素焦鏡:該物品提供的爆擊、精通和急速提高5%。

    • 艾塔烏斯的星圖:該物品提供的爆擊、精通和急速提高5%。

    • 熾燃蒼穹之怒:傷害提高40%。

    • 腐爛聖像:傷害提高40%。

    • 克洛蘇斯之力:傷害降低25%,但現在總是爆擊。

      此外還修正了克洛蘇斯之力對至少3個目標造成傷害時,其冷卻時間沒有被正確縮短的問題。

      克洛蘇斯之力的物品描述將顯示爆擊的傷害,而不是基礎傷害。

    • 保存完好的糕點:吸收量提高140%。

    • 法拉米爾的禁忌魔典:傷害提高85%。

    • 星辰之門:傷害提高30%。

    PvP

    • 德魯伊

      • 守護德魯伊在PvP中的敏捷降低5%。

    • 獵人

      • 生存獵人在PvP中的敏捷降低7.5%。

    • 聖騎士

      • 防護聖騎士在PvP中的力量降低5%。

      • 守護者之手和守護之光在PvP中的治療效果現在降低35%(原為15%)。

    • 牧師

      • 吸血鬼之觸在PvP中的傷害現在降低10%(原為25%)。

    • 薩滿祭司

      • 風怒圖騰的風怒不再觸發薩滿祭司的風怒。

      • 冰怒和冰怒的過載在PvP中的傷害降低35%。

      • 冰怒現在使冰霜震擊在PvP的傷害提高300%。

      • 元素衝擊和元素衝擊的過載在PvP中的傷害降低15%。

      • 對寵物和守護者在戰場和競技場中的傷害不再觸發引雷針。

      • 元素

      • 增強

    1月24日


    在線修正

    職業

    [以下所有職業改動將在各地區伺服器每周例行維護後生效。

    ]

    • 德魯伊

      • 大多數野性專精法術和技能的傷害提高8%(阿莎曼的狂亂、野蠻揮砍、兇猛撕咬、割碎、月火術、斜掠、撕碎、橫掃、痛擊和割裂)。

      • 開發者評論:野性專精的玩法感覺還不錯,不過輸出數值沒有達到預期的水平,所以我們提高了整體傷害。

      • 野性

    • 獵人

      • 奧術射擊現在產生8點集中值(原為5點)。

      • 多重射擊每擊中一個目標產生3點集中值(原為2點)。

      • 響尾蛇的傷害提高33%。

      • 開發者評論:很多射擊獵人反應,輸出循環常常因為需要連續施放大量產生集中值的技能而中斷。

        對此我們有兩項改動:首先,通過提高奧術射擊和多重射擊產生的集中值來緩解這個問題。

        其次,提高響尾蛇的威力,方便喜歡響尾蛇天賦相應循環節奏的玩家使用。

      • 開發者評論:這主要是讓野獸控制專精的傷害增強,生存專精也會略微受益,射擊專精偶爾也會受益。

      • 實戰經驗(寵物被動)現在使主要寵物的傷害提高60%(原為50%)。

      • 射擊

    • 法師

      • 大多數冰霜專精法術和技能的傷害提高4%(黑冰箭、暴風雪、冰錐術、冰風暴、冰霜炸彈、寒冰箭、寒冰寶珠、冰槍術、寒冰新星、水箭、冰霜射線和水流噴射)。

      • 彗星風暴的傷害提高30%。

      • 冰風暴的飛彈現在發射得更快。

      • 開發者評論:彗星風暴沒有達到我們的預期,所以我們希望提高它的傷害。

        冰風暴的改動可以加快其見效的速度,同時還能解決在極高的急速下深冬之寒會作用於兩次(而非預期的一次)冰槍術的潛在問題。

      • 大多數火焰專精法術和技能的傷害提高3%(衝擊波、燃燼風暴、龍息術、火焰衝擊、火球術、烈焰之地、烈焰風暴、活動炸彈、流星、不死鳥之焰、炎爆術和灼燒)。

      • 炎爆術的法力消耗降低20%。

      • 烈焰風暴的法力消耗降低17%。

      • 開發者評論:在某些情況下,火焰專精法師可能會耗盡法力。

        法力應該限制火焰專精的實用技能,而不是傷害。

      • 大多數奧術專精法術和技能的傷害提高8%(奧術彈幕、奧術衝擊、魔爆術、奧術飛彈、奧術寶珠、虛空風暴和超級新星)。

      • 超強能量現在使奧術充能的傷害和法力消耗加成提高至60%(原為70%)。

      • 增效現在使奧術飛彈的傷害提高12%(原為15%)。

      • 開發者評論:奧術專精在7.1.5補丁表現良好,但在數值方面有所欠缺。

        我們增強了其整體傷害,但略微削弱了一些過於強大的新天賦。

      • 奧術

      • 火焰

      • 冰霜

    • 武僧

      • 醉釀投的傷害提高10%,並且對6個以上的目標的傷害不再遞減。

      • 火焰之息的傷害提高11%。

      • 開發者評論:酒仙專精的傷害需要略微增強,尤其是群體傷害。

      • 酒仙

    • 聖騎士

      • 每層征伐現在使傷害和急速提高3%(原為3.5%)。

      • 公正之劍的傷害提高20%,PvP不變。

      • 開發者評論:懲戒專精的整體傷害在7.1.5補丁中非常強大,這本身沒有什麼問題。

        然而,我們還需要關注他們是如何造成傷害的。

        我們看到越來越多的聖騎士發現最大化他們的傷害的方式,就是在征伐期間使用所有能夠提高傷害的手段。

        這就產生了很多問題,比如征伐感覺成為了必點天賦;你的傷害在除征伐生效以外的時間顯得沒有價值;飾品和神器專長的強弱取決於其是否和征伐有關;以及一些其他的問題。

      • 因此,我們削弱了征伐並提高了公正之劍的傷害作為平衡。

        對於那些最大化利用征伐來造成極高傷害的玩家來說,這會讓他們的傷害略微降低。

        這項改動也能防止神聖之錘在單個目標的情況下具有絕對的優勢。

      • 懲戒

    • 術士

      • 混亂之箭的傷害提高9%。

      • 火焰之雨的傷害提高30%。

      • 大災變的傷害提高29%。

      • 開發者評論:毀滅專精的傷害沒有達到預期的水平,特別是一些本應是最強大的法術,它們的傷害不夠高,尤其是群體傷害。

        我們增強了這些法術的傷害。

      • 毀滅

    團隊副本和地下城

    • 修正了一些《德拉諾之王》地下城首領偶爾不掉落戰利品的問題。

    • 踏風武僧的隱亂戰甲2件套裝獎勵和恢復德魯伊的星界守護者制服4件套裝獎勵在時空漫遊地下城中會被正常壓縮。

    • 決戰奧格瑞瑪

      • 修正了加爾魯什·地獄咆哮在團隊查找器難度下不掉落戰利品的問題。

    • 暗夜要塞

      • 修正了如果玩家處於免疫效果時,共鳴壁壘不會生效的問題。

      • 修正了玩家使用免疫效果時,阿曼蘇爾的精華技能會消失的問題。

      • 普通難度下,高級植物學家特爾安使用技能的間隔變長了。

      • 高級植物學家特爾安

      • 古爾丹

    物品

    • 脫下隱亂戰甲的踏風武僧不再獲得4件套裝獎勵。

    • 靈魂神龕不再由沒有完成施法的法術觸發。

    PvP

    • [需要重啟伺服器] 大幅提高了評級PvP獎勵的神器能量。

      • 註:在下一個補丁前,PvP介面無法正確反映出所獎勵的神器能量值。

    • [需要重啟伺服器] 第19賽季的錯誤成就獎勵已經被移除。

    • 你無法再選中帶有被遺忘的女王護衛效果的旗幟攜帶者。

    • 惡魔獵手

      • 萊歐瑟拉斯之眼不再受傷害加成,而是在每次激活時對目標造成6%最大生命值的傷害。

    • 法師

      • 修正了一個問題,法師被打斷施法且無法使用冰霜系技能時,不能再引導冰霜射線了。

    • 術士

      • 火葬現在正確地只施加獻祭的持續傷害效果。

        施放燒盡或獻祭時,火葬不再使浩劫對術士視野範圍以外的目標擴散獻祭。

    專業

    • 考古學

      • 納克邁尼聖泉挖掘場不再顯示在海洋中間。

    任務

    • 正在做「墮夜精靈的命運」任務的玩家,在與歐庫勒斯交談開始任務前不再被送到暗夜要塞的獨立鏡像里。

    • 現在有更多的地方會刷出「魔誓必須死」任務的魔誓污染者。

    1月19日


    在線修正

    搏擊俱樂部

    • 用挑戰卡牌排隊的玩家在亂斗失敗後可以正常地和他們挑戰卡牌所對應的首領戰鬥。

    • 卡爾的熔岩波浪不再對戰鬥場地外面的玩家造成傷害。

    • 在挑戰GG工程公司期間,如果馬克西·磁爆或波爾·泡泡附近已激活的護盾生成器被摧毀,無懈可擊的傷害減免增益效果會立即從他們身上移除。

    • 拳手的延時之力藥水現在與其他提高傷害的藥水共享冷卻時間。

    • 以任何方式都無法再打斷不明生物施放的,設計為無法打斷的法術了。

    • 不明生物的負面效果不能再被玩家驅散。

    職業

    • 獵人

      • 側翼打擊在12級學會時可以正常使用了。

    職業大廳

    • 修正了玩家無法正常下達神器知識研究產品訂單的問題。

    團隊副本和地下城

    • 修正了《熊貓人之謎》地下城掉落物品的要求等級錯誤。

    物品

    • (冰霜法師)扎奈蘇的旅程:脫下該裝備後不再提高暴風雪的傷害。

    • (懲戒聖騎士)凝結的命運:觸發頻率降低70%(其他專精不變)。

    • (惡魔學識術士)靈魂神龕:施放惡魔之箭、古爾丹之手、內爆或暗影烈焰時會產生一個靈魂碎片。

    • 黑暗低語:施法速度加成降低15%。

    • 天然附肢:附肢造成的傷害提高65%。

    《軍團再臨》隨身助手

    • 增加了安卓系統的通知。

    PvP

    • 所有專精的耐力提高10%。

    • 所有非治療專精的主要屬性(力量/敏捷/智力)降低5%。

    • 所有治療專精(恢復德魯伊、織霧武僧、神聖聖騎士、戒律牧師、神聖牧師和恢復薩滿祭司)的傷害降低5%。

    • 強化漸隱術激活時,玩家不能再與阿拉希盆地的旗幟交互。

    • 德魯伊

      • 迴蕩之星對玩家的傷害降低25%。

      • 星辰墜落對玩家的傷害降低25%。

      • 平衡

    專業

    • 考古學

      • 在納薩拉斯事件中擊敗艾爾婭·藍月現在正確地獎勵「校長」頭銜。

    任務

    • 如果瑪爾迦在任務「釀造法:魔力酒」期間消失,她現在會在玩家接到任務的地方重新出現。

    1月17日


    在線修正

    搏擊俱樂部

    • 上個賽季的搏擊俱樂部通行證已經從黑市拍賣行中移除。

    • 在俱樂部中達到8級的玩家可以正常獲得「拳手」頭銜。

    團隊副本和地下城

    • 翡翠夢魘

      • 史詩難度的翡翠夢魘允許跨服組隊了。

      • 預創建隊伍功能現在支持組建和尋找史詩難度翡翠夢魘隊伍。

    • 卡拉贊

      • 德魯伊可以在變形時騎乘正常體型的老鼠了。

    專業

    • 銘文

      • 製造寧神書卷和寧神聖典所需的材料大幅減少。

      • 玩家登出並重新登錄後,審判官之眼雕文不再消失。

    職業

    • 惡魔獵手

      • 毀滅、刃舞、混亂新星、混亂打擊、死亡橫掃、惡魔之刃、惡魔之咬、眼棱、邪能彈幕、邪能爆發、邪能衝撞、伊利達雷之怒、惡魔變形和投擲利刃的傷害降低2%。

      • 混亂之刃使自動攻擊的傷害提高150%(原為200%)。

      • 選擇魔化天賦時,眼棱只延長惡魔形態的持續時間一次。

      • 邪能精通現在提供30點惡魔之怒(原為25點)。

      • 浩劫

    • 法師

      • 冰霜射線的傷害提高12%。

      • 烈焰之地的傷害降低17%。

      • 火焰

      • 冰霜

    • 死亡騎士

      • 飲血者的傷害降低40%。

        (PvP的傷害不變).

      • 鮮血

    • 德魯伊

      • 修正了明月普照仍然有部分公共冷卻時間的問題,現在完全沒有公共冷卻時間。

    • 獵人

      • 削鑿、側翼打擊、爆炸陷阱的直接傷害、貓鼬撕咬和猛禽一擊的傷害提高7%。

      • 爆炸陷阱的持續傷害、裂痕和毒蛇釘刺的傷害提高12%。

      • 鐵蒺藜的傷害降低了10%。

      • 利刃留痕的傷害提高了36%。

      • 瞄準射擊、奧術射擊、彈幕射擊、黑箭、爆裂射擊、標記射擊、多重射擊、奪命黑鴉、穿刺射擊、響尾蛇、亂射和風之爆裂的傷害提高8%。

      • 眼鏡蛇射擊的傷害提高46%。

      • 奇美拉射擊的傷害提高10%。

      • 彈幕射擊的傷害提高10%。

      • 殺戮命令的傷害提高10%。

      • 野獸控制

      • 射擊

      • 生存

    • 武僧

      • 碧玉疾風現在對4個目標施加神鶴印記(原為5個)。

      • 踏風

    • 聖騎士

      • 處決宣判的傷害降低15%。

      • 懲戒

    • 牧師

      • 心靈震爆、精神鞭笞、暗影衝撞、暗言術:滅、暗言術:虛、暗影幻靈、虛空箭、虛空洪流和虛空爆發的傷害降低4%。

      • 暗言術:痛的傷害降低11%。

      • 吸血鬼之觸的傷害降低14%。

      • 對單個目標造成傷害的飾品現在造成45%的正常傷害(原為40%)。

      • 對多個目標造成傷害的飾品現在造成35%的正常傷害(原為20%)。

      • 戒律

      • 暗影

    • 潛行者

      • 每層苦痛藥膏使傷害提高3.5%(原為4%)。

      • 刺殺

    • 薩滿祭司

      • 毀滅閃電、火舌、熔岩猛擊、閃電箭、閃電之盾、石化、風暴打擊、風怒和風歌的傷害提高4%。

      • 冰雹的傷害提高29%。

      • 石拳的傷害提高15%。

      • 空氣之怒的傷害降低12%。

      • 毀滅漩渦的傷害提高33%。

      • 閃電箭的傷害提高9%。

      • 元素

      • 增強

    • 戰士

      • 衝鋒、毀滅打擊、毀滅者、英勇投擲、破壞者、盾牌猛擊、乘勝追擊和重傷的傷害降低5%。

      • 復仇和雷霆一擊的傷害降低14%。

      • 防護

    • 術士

      • 暗影箭的傷害提高42%。

      • 惡魔之箭的傷害提高42%。

        每當你有一個惡魔處於激活狀態,傷害就會提高10%(原為18%)。

      • 痛楚現在有100%幾率在靈魂雕像上產生一個靈魂碎片(原為55%的常規幾率)。

      • 災難之握現在使持續性傷害效果的傷害提高70%(原為80%)。

      • 痛苦

      • 惡魔學識

    物品

    • 基爾加丹的熾燃決心:傷害提高55%。

    • 聖騎士

      • 薩恩的鎖鏈:傷害加成從20%降低至10%。

    • 牧師

      • 安努德的焦枯鐐銬的層數現在於成功施放虛空箭後移除(原為虛空箭造成傷害時移除)。

      • 莎赫拉絲主母的誘惑:進入虛空形態時獲得的層數降低至3層(原為5層)。

      • 扎克斯的滅絕令:傷害加成提高至100%(原為25%)。

    • 潛行者

      • 暮行者的薄靴:縮短1秒宿敵冷卻時間所需要的能量提高至65點(原為50點)。

    PvP

    • 下列多項PvP改動仍然處於測試階段,將在完善之後登錄正式伺服器。

    • 死亡騎士

      • 冰霜死亡騎士的PvP模板力量降低至75%(原為80%)。

      • 冰霜死亡騎士的PvP模板精通降低至25%(原為100%),急速提高至150%(原為100%),爆擊提高至125%(原為100%)。

      • 冰龍吐息在PvP中的傷害降低40%。

      • 修改了寒冰聯結的傷害和計時,使敵方隊伍能夠有更多的應對方式:

      • 嚴寒中心的定身效果現在由除了冰霜疫病和冷酷嚴冬以外的傷害打破。

      • 凍土行者使冰霜打擊對被誘捕的目標造成的傷害提高15%(原為25%)。

      • 寒冰聯結現在造成目標3%生命值的傷害(原為8%)。

      • 寒冰聯結現在彈跳9次(原為5次)。

      • 寒冰聯結現在跳向8碼內的目標(原為15碼)。

      • 寒冰聯結在彈跳前有更長的延遲。

      • 冰霜

    • 惡魔獵手

      • 浩劫惡魔獵手的PvP模板敏捷降低至80%(原為85%)。

    • 德魯伊

      • 破膽咆哮現在在迷惑分類中有遞減效果(原為癱瘓分類)。

      • 蠻力衝鋒現在在昏迷分類中有遞減效果。

      • 蠻力衝鋒的冷卻時間延長至25秒。

      • 鋒利獸爪現在使橫掃和痛擊的傷害提高50%(原為100%)。

      • 不能再對目標疊加兇猛傷痕。

      • 平衡德魯伊的模板精通降低至25%(原為100%),急速提高至125%(原為100%),全能提高至125%(原為100%),爆擊提高至125%(原為100%)。

      • 野性德魯伊的模板敏捷降低至95%(原為100%)。

      • 守護

    • 法師

      • 刺骨之寒的傷害不再打破群體控制效果。

      • 刺骨之寒的傷害提高250%。

      • 凝結寒氣現在使寒冰寶珠的傷害提高250%。

      • 寒冰爆發現在使冰錐術的傷害提高800%。

      • 烈焰世界使烈焰風暴的施法時間縮短1.25秒(原為2秒)。

      • 烈焰世界使烈焰風暴的傷害提高20%(原為30%)。

      • 烈焰風暴在PvP中造成90%的傷害(原為100%)。

      • 流星在PvP中造成70%的傷害(原為100%)。

      • 奧術法師的模板精通降低至25%(原為100%),全能提高至100%(原為50%),爆擊提高至125%(原為100%)。

      • 奧術衝擊在PvP中造成正常傷害(原為提高5%)。

      • 超強能量在PvP中使奧術強化的傷害提高至45%(原為70%)。

      • 動盪魔法在PvP中造成額外30%的奧術衝擊傷害(原為50%)。

        火焰和冰霜法師不變。

      • 奧術

      • 火焰

      • 冰霜

    • 牧師

      • 吸血鬼之觸在PvP中的傷害降低25%。

      • 暗影

    • 術士

      • 混亂之箭在PvP中造成正常傷害(原為提高10%)。

      • 聚焦混亂使混亂之箭的傷害提高75%(原為100%)。

      • 火焰石現在額外提供75%的爆擊(原為100%)。

      • 暗影詛咒現在使持續性魔法傷害效果提高20%(原為30%)。

      • 死亡之擁現在使腐蝕術、痛苦無常和痛楚的傷害提高50%(原為100%)。

      • 無盡痛苦現在使痛苦無常的持續時間延長3秒(原為4秒)。

      • 腐化枯萎現在只延長剩餘持續時間最短的痛苦無常的持續時間。

      • 痛苦

      • 毀滅

    1月13日


    在線修正

    搏擊俱樂部

    • 不明生物現在免疫擊退。

    • 修正了不能正常結束強擊樂隊戰鬥的問題。

    職業

    • 惡魔獵手

      • 惡魔變形(復仇)會在團隊戰鬥結束後重置冷卻時間。

    • 獵人

      • 對於免疫定身效果的目標,遊俠之網不再觸發塞弗斯的秘密的效果。

    • 法師

      • 修正了急速冷卻的一個動畫效果。

      • 修正了冰風暴的所有碎片會在同一時間造成打擊的問題,方便之後施放的冰槍術獲得深冬之寒的有利效果。

    • 薩滿祭司

      • 熔岩猛擊不再錯誤地激活風怒。

    • 術士

      • 末日迫近現在使厄運造成傷害的速度進一步加快,並減少其持續時間。

    團隊副本和地下城

    • 太陽之井

      • 布魯塔盧斯的燃燒技能的效果不會被帶到副本以外。

    物品

    • 使用虛空之賜(可重複使用的肩部附魔物品)時,會使被附魔的物品變為靈魂綁定。

    • 套裝:暴虐角鬥士的環甲現在會為部落的薩滿祭司提供正確的外觀。

    PvP

    • 惡魔獵手

      • 法力灼燒對目標造成相當於其最大生命值5%的基礎傷害。

        目標當前法力值越低,傷害越高,最多可造成相當於其最大生命值25%的傷害(當目標剩餘法力值為0時)。

      • 第一滴血在PvP中的傷害加成降低至100%(原為200%)。

      • 伊利達雷之怒在PvP中的傷害降低30%,並降低伊利達雷之憤對目標造成的傷害。

      • PvP中混亂之刃的自動攻擊傷害加成降低至150%(原為200%)。

    專業

    • 附魔

      • 分三個等級的受訓士兵之印現在統一歸類。


    請為這篇文章評分?


    相關文章 

    魔獸世界1月19日在線修正

    搏擊俱樂部用挑戰卡牌排隊的玩家失敗後現在能夠可靠地和他們的挑戰卡牌怪物戰鬥。卡爾的熔岩波浪不再對搏擊俱樂部競技場以外的玩家造成傷害。在與GG工程公司挑戰期間,馬克西·磁爆或波爾·泡泡附近的已激活的護

    個人向點評:一句話帶你了解魔獸7.0的職業變化

    即將到來的軍團再臨前夕版本,一句話帶你了解該版本的職業變化,看你是否需要換個職業來玩呢?總覽濺射和精神屬性被移除全部職業專精可以自由切換,不在需要找訓練師,也不需要花費金幣。切換天賦不再需要花費...

    《魔獸世界》6月20日在線修正

    [閩南網]­ 魔獸世界6月20日在線修正了完成克羅米之死場景戰役的任務並不總是達成目標的問題。大幅降低了克羅米變得無響應的頻率。一起去來看看都有哪些修改!­ 魔獸世界6月20日在線修正:幾天前藍...

    魔獸大調:德魯伊傷害削弱 永夜BOSS傷害降低

    魔獸世界5月9日在線修正,永夜大教堂副本BOSS傷害降低。團隊副本和地下城:修正了隊長分配(公會)下一些戰利品箱只會將金幣分配給開啟箱子的玩家的問題。在群星庭院開始時的船上,或完成史詩鑰石地下城...