1月份改良版宇宙術卡組70%勝率上傳說

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宇宙術很多人都用過,我也借鑑了國內外很多大神的套牌,經過200場左右的使用,最終確定了我認為最完美的宇宙術套牌,下面我為大家介紹一下卡組的構建和使用技巧。

一、卡組分析:

1、構建分析:

首先定義卡組的對戰思路,簡單概括就是過牌+解場、補血+苟活、占場+勝利。

當然對抗不一樣的職業思路也不同,打牧師和防戰的思路和打咆哮德的思路和打動物園、T7獵、瘋狗薩的思路截然不同,後文我會為大家逐一詳細分析。

2、優劣勢對局分析:

嚴格意義上講,優勢對局:奴隸戰、防戰、T7獵、冰法、龍牧、環牧、奇蹟賊、瘋狗薩、控場薩;劣勢對局:奧秘騎、咆哮德、快攻德、手牌術、藍龍術、龍術、中速獵。

但是先實戰中發現劣勢對局中只有咆哮德、手牌術和奧秘騎難打,剩下的劣勢對局勝率還是很樂觀的。

二、卡組中有爭議的卡牌分析:

1、力代。

說實話,這張卡不該有什麼歧義,但是很多宇宙術的攻略沒有選擇這張卡,我很不理解,首先這張卡作用真的超過他的費用太多,可斬殺、可換對面大隨從(尤其給小鬼使用吃五血怪巨爽)、可配合暗影烈焰實現巨型AOE。

總之這張卡不可能換掉。

2、肉醬。

隨然說中期抓到後基本沒有什麼用,但是這張卡真的是對抗快攻的利器,1費下場可以極有效的壓制對面,打快攻職業三、四費抓到去換隨從也很有效果。

即使中期不想下留在手裡,依然在空場使用肉醬配合力代、暗影烈焰打出一波6血AOE還是很強的(尤其打象惡魔園這種不給你留怪的中速職業)。

打法師拿肉醬去試一試奧秘也很不錯哦。

3、小軟。

很多人不選擇帶小軟,對抗奴隸主和瘋狗薩效果我就不多說了,現在天梯騎士和盜賊也還是不少的。

而且小軟的價值不是吃掉一個武器而已,和肉醬有異曲同工之妙。

首先身材不虧,還能壓下去換443收割機呢,裸下對抗鋪場型卡組可以吸收傷害,手牌有暗影烈焰完全可以留手裡配合打出三點AOE。

4、TC-130。

其實我把130、肉醬、小軟歸於一類,都是奇兵,可以不帶,但是帶了效果真是不一樣。

不帶這三張也可以玩宇宙術,但是帶這三張能夠提高對抗全職業的綜合實力。

畢竟天梯還是被快攻統治的, 惡魔園有那麼多,大家都是鋪場型的,更何況現在環境誰不帶一個砰砰呢,所以130總會有用武之地的。

配合銅須打中速騎、惡魔園真是瞬間爆炸啊。

5、零食商販。

我搜索了一些網上宇宙術的攻略,很多宇宙術都帶了大地環333,但我覺得整個卡組中三費隨從並不空缺,缺的是四費隨從,阿古斯不可能四費裸下,地獄烈焰、暗影烈焰也不會隨便就使用的,只有暮光龍一個四費的隨從。

最關鍵的是,4費是術士重要的一個回合,玩手牌術的都知道,一旦我們卡手,1費什麼不上,2、3費都抽血過牌了,那麼四費你就不能抽血了。

要是沒有四費隨從,就意味著四費這回合掛機,連英雄技能都不能用,想想都虧。

而4費隨從零食商販是最適合這套卡組的,戰吼效果雙方回血,我們根部不會在乎對面回的血,我們能回血活下去就好,而且零食商販是一個大屁股,5血身材能夠吃掉好多對面的小怪。

6、哼哈二將。

說實話哼哈二將確實才在一定的爭議,有很多宇宙術不帶哼哈二將,帶些空靈召喚者和一些惡魔、二王什麼的,但是我還感覺空靈和惡魔的配合不穩定,打很多卡組如龍牧、環牧、防戰變大王是很有效的勝利方式,一旦空靈把大王拉出去,反而覺得虧。

更何況縱觀卡組中惡魔的數量有限,每種就能帶一個,空靈拉出來惡魔也不是很簡單的事。

宇宙術本身就是一套全職業對抗的穩定卡組,這種不穩定的材料我們不去選擇。

而哼哈二將哼的47身材確實很不錯,哈的74身材看起來很弱,有時候卻能騙個王牌,很多職業還是不帶沉默的,免費的二表哥是不是勸退他,哈哈。

三、為什麼一些卡牌我們沒有選擇:

1、犧牲契約:說實話這張牌我帶過,打術士肯定能吃到東西,打惡魔術吃大哥爽歪歪,打手牌術吃大王呱呱叫;對抗其他職業也能吃個小鬼回回血。

效果確實有,也可以帶,但是卡組的卡位有限,如果非要取捨,我選擇帶上肉醬。

前期才是這套術士的薄弱環節,1費肉醬的作用正是擬補這一缺陷。

2、痛苦女王:有的版本宇宙術確實帶了痛苦女王,還帶了惡魔之心與他配合,但我感覺這卡除了打瘋狗薩和T7獵外挺費的,還占兩張卡位,不去考慮。

3、空靈召喚者、戰馬、末日守衛、恐怖守衛、地獄火、二王:這一系列惡魔真的不適合打宇宙術,戰馬更是個逗比,感覺是無限報告兵,空靈要拉不出來4費上個這個逗比著實是逗,而且絲毫沒有威脅力;大哥這種東西更是萬年卡手,這套卡組根本不需要斬殺,六費那幾個惡魔效果遠不如女王和大帝,得不到優先下場權;二王確實有效果,但是九費空下7血的二王,我認為這就是賭博,我們這套卡組是穩定卡組,慢慢打慢慢磨,完全沒有必要去賭對面沒有什麼什麼,我覺得那並不靠譜。



4、末日災禍:費用太高了,反正我是對自己人品不自信,不喜歡帶不穩定因素的卡牌。

尤其是得不到效果就崩盤那種,總出烈焰小鬼、鮮血小鬼、藍胖啥的,我是真受不了啊。

更何況卡位有限,帶個零食商販多好,帶著張卡都不如帶犧牲契約。

5、扭曲虛空:費用太高,8費,我們已經有很多AOE了,再帶就過火了,單解還有魂吸,沒有必要帶這麼高費的卡牌。

關鍵拿8費去清場,就沒有費用下隨從了,還是沒有場面。

不解決什麼根本性問題。

6、叫囂的中士:其實也可以帶,但總感覺用途不是那麼明顯,要是手牌術,雙王牌我就帶了,宇宙術是一個較慢的職業,你拿叫囂王牌崩5攻怪,那砰砰下來怎麼辦?魂吸又太虧怎麼辦?但也不能就這樣否定叫囂的價值,配合攤販,小鬼首領去解怪也很好,但是實用性還是不足,一個卡位的效果遠不止如此。

7、末日:這東西其實可以帶,前期也能吸收傷害緩解場面,中期清過一波場後壓一個,場面立馬不一樣。

沒有太多意見,可以考慮,但是卡位有限,我放棄了。

8、大地環:上文有提到,效果遠不如零食商販。

9、謝娜:有奧秘的職業很多,配合銅須更是瞬間爆炸,但是對抗冰法和T7勝率有保障不太依賴謝娜,打奧秘騎拿一個不頂什麼作用,最讓人頭痛的還是她身材太差,三血而已。

10、哈里森:我肯定會選擇小軟,不差過的那幾張牌,小軟能緩解前期壓力又能配暗影烈焰,肯定不要5費的哈里森啊。

四、對局分析:

1、對抗戰士:

目前環境的戰士默認為奴隸主,當然也有少數防戰。

起手找小軟、暮光龍、費爾根、地獄烈焰,留商販、暗影烈焰。

很多奴隸主打宇宙術都是拼一波,畢竟AOE沒有手牌術那麼多,直接就生了,所以有AOE還是留著。

思路要清晰,要去占場而不是要硬拖,給對面壓力,小軟必須吃死亡之咬,一定要限制對面過牌,什麼都不給他留。

算好對面斬殺,記好用過幾個監工和怒火中燒理論要防止14或者16點斬殺,危險就架阿古斯或上淤泥。

鋪場也不要太猛,防亂斗,很多奴隸主喪心病狂帶亂斗。

打防戰更輕鬆了,鋪怪給對面壓力,同時防亂斗,防亂斗最好的方式就是讓哼哈二將不受傷又同時在場,一下能出來兩個二表哥,哈哈,等對面下吼爹解場後我們變大王就贏了。

2、對抗術士:

目前環境就默認兩種,惡魔園和宇宙術(其他套路還是少數)。

由於兩種風格的術士差別較大,通常起手找肉醬、貓頭鷹、地獄烈焰、小鬼首領、暮光龍,留傑克遜、炸彈、惡魔之火、攤販、零食商販,後手可以留王牌,一般有貓頭鷹我才留死纏。

對抗惡魔園是優勢對局,前期解場苟活,對面有啥怪解啥怪,貓頭鷹給蛛魔卵和空靈,然後各種回血,保證不被斬殺,算好對面使用叫囂和力代的數量,清對面幾波然後各種董大師、阿古斯就贏了。

打宇宙術攤販要選擇好,不要太著急下費爾根,如果對面也帶哼哈二將那就虧了,為他人做嫁衣了,如果對面也帶哼哈二將貓頭鷹要沉默後面的那個,要沒有貓了王牌和魂吸留一個給二表哥;貓頭鷹當然還是儘量留給女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要給大王減費,有場面先變大王的勝算大(請忽略犧牲契約)。

3、對抗獵人:

目前環境的默認為T7獵,中速的是少部分。

起手找傑克遜、炸彈、貓頭鷹、死纏、小軟、肉醬,留阿古斯、攤販、惡魔之怒,後手可以留老司機、零食商販。

打t7很簡單,有傑克遜就贏了。

仔細思考一下奧秘,其外沒有什麼注意的了。

4、對抗法師:

目前環境法師默認為三種,火妖節奏法、機械法、冰法。

起手找肉醬、炸彈、小鬼首領、暮光龍、地獄烈焰,留傑克遜、攤販、零食商販,後手可以留小鬼爆破。

邊打邊看什麼法,一費有肉醬可以不下留著試奧秘,節奏法和機械發都差不太多,節奏法處理好每個奧秘,機械法解怪清場,注意血量,補好血,記好對面火球和寒冰箭的使用數量。

冰法就是掉打,不著急,慢慢占場,貓頭鷹給末日就好,魂吸別著急給末日使,後面還有大帝和安東尼,這倆東西下場必須要解,王牌給紅龍,老司機和商販配合銅須使用,或者破冰後銅須加蘑菇頭,封鎖有法術,還有傑克遜,根本不會輸。

5、對抗德魯伊:

目前天體環境德魯伊默認為兩種,快攻德和咆哮德。

起手找炸彈、攤販、小鬼首領、暮光龍,留王牌、肉醬、死纏,後手要是手牌挺好可以留費爾根和傑克遜。

打快攻德勝率能高一點,解光場加血架盾基本就贏了,沒啥說的,就看手牌啥樣吧。

打咆哮德稍微難一點,尤其是大帝不好處理,空場很難解大帝,只有魂吸,吸個大帝特別虧,現在很多的的都帶戰爭古樹,戰爭樹下來就很頭疼。

(4費之前術士不可能解大帝,5費只能小鬼爆破打4加死纏)而且德魯伊爆發太高,斬殺讓人防不勝防。

對抗咆哮德最好的辦法就是鋪場,優質怪依次入場,最好的節奏就是2費攤販,3費小鬼首領,4費暮光龍,5費費爾頓,6費女王大帝,要知道德魯伊的軟肋就是解場所以打德魯伊一定要剛勁有力,不能慫就是干。

算好激活、老鹿、熊德、橫掃的數量,能算一算的斬殺還是要防一防。

6、對抗盜賊:

目前天梯盜賊快攻的極少,刀油和奇蹟賊是一個套路,特點就是斬殺高,對抗盜賊起手找暮光龍、小軟、攤販,留炸彈、阿古斯,後手可以留費爾根和傑克遜。

能鋪場就鋪場,在交換隨從時不要太貪心,寧可多死一個不要讓高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。

小軟別太早上,吃他攻擊高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、悶棍的使用數量,對面手牌不足六張,空場20血基本就安全,加好血,壓波洛歐塞布就贏了。

7、對抗薩爾:

目前天梯環境薩爾默認為快攻打臉薩,控場薩就更好打了。

起手找傑克遜、死纏、小軟、阿古斯之盾、肉醬,留炸彈、攤販、惡魔之怒,後手可以留老司機、零食商販、地獄烈焰。

解好場面,什麼圖騰都接掉,基本就是傑克遜勸退,阿古斯架起,補血,吃掉他風怒錘子就贏啦。

(在場面和血量面前不要貪場面,尤其對面手牌充足,優先奶血。

)

8、對抗牧師:

說實話打牧師真的是吊打,起手找暮光龍、貓頭鷹、零食商販、費爾頓、大王、大帝。

前期解怪,328上維綸了就沉默,不讓對面過牌,處理北郡牧師,不行就沉默。

自己有場面變大王就完事了,防點核彈,反正一共就倆核彈,起手找暮光龍、貓頭鷹、牧師根本跟不上我們的節奏,隨便玩都贏。

9、對抗騎士:

騎士是當前天梯環境玩法最多最花的一個,神恩快攻騎、佛祖騎、中速騎、魚人騎,前幾天我在天梯100多名還看到奶騎了呢,但是其中還是奧秘騎最多。

起手找肉醬、炸彈、貓頭鷹、小鬼首領、地獄烈焰、惡魔之怒,留王牌、軟泥、攤販、暮光龍、死纏、暗影烈焰,後手可以留傑克遜,小鬼首領是打所有騎士最好用的隨從,5費前儘量保持場面,不然6費一波太難處理,要是真處理不掉,我們隨從就掛機吧,有時候越打越遭。

就看對面胡不胡吧,678,三連基本就GG了。

打魚人騎,也有點難,場面不敢站,魚人騎的清場能力有點強,媽的洛歐塞布都壓不住他炎術士加生平,但是打魚人騎不要怕被清了,因為後期根本不是他的對手,不如前期鋪好上面給壓力打死他呢。

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