《光明大陸》:手機上的魔獸

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卡叔無意間看到了這款名叫《光明大陸》的手游,只想隨便下載了下來玩一玩,打發下時間。

沒想到,這一玩就有點上癮了,一路任務走過來……不知不覺間,就玩了幾個小時。

這款手游在卡叔看來,最大的特點就是故事性比較好吧,能夠讓玩家沉浸故事之中。

這一點很像魔獸,連綿不絕的任務,指引著玩家前進,這些任務不是單純的殺殺殺殺,而是不斷的在故事場景里引導玩家前進,比如,先到哪裡,再到哪裡,一邊是NPC之間的互動,一邊是玩家打BOSS……卡叔感覺就像是回到了《魔獸世界》里,正做著任務一樣。

這一點比現在遊戲里那些卡叔懶得看的文字介紹不一樣的是,這些互動就算你不想看,也會不由自主的去看!畢竟,NPC對完話之前,你是打不了怪的。

或許,卡叔已經被魔獸洗腦多年,習慣了這種模式,單純的練級打怪已經無法吸引卡叔的興趣……在有著自動尋路、自動戰鬥存在的現在,等級已經算遊戲里頂尖的一批玩家,你要問他遊戲劇情到底在說啥,卡叔估計80%以上玩家都無法給出較為詳細的回答。

頂多能說的就是,好像我們幾個國家(幫派)在戰鬥吧!為啥戰鬥?不知道;為啥會分成幾個國家(幫派)?不知道……

遊戲里並非只有劇情。

隨著劇情進展,遊戲會逐漸引導玩家去開啟各種活動、戰場、競技場、副本,而且並不是強制性的,這點卡叔覺得還是比較滿意的。

最重要的一點是,遊戲里副本、戰場都給卡叔一種熟悉的感覺,就好像……是從魔獸里搬過來的一樣。

太熟悉了……

最後,卡叔要提醒兩句:1、這遊戲畢竟是道具收費的手游,因此會一步步引導玩家充錢的,這點大家要有心理準備,而且如果想玩的久一點,更需要有這方面準備;2、前期遊戲還算是很有良心,後期嘛……


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