《寒刀》人物屬性功能介紹
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《寒刀》人物屬性具體的作用。
《寒刀》人物哪些屬性可以加強角色輸出?
認識自己很重要。
在寒刀想要戰無不勝,先要了解人物屬性。
人物屬性種類很多,不同屬性有不同的作用。
寒刀人物屬性一共有13種,具體分為人物屬性、高 級屬性以及特殊屬性。
玩家通過角色系統中的人物介面可查看人物的各種屬性。
【人物屬性】
血上限:角色的實際血值不能超過血上限,當生命值為0時,角色將重傷倒地。
之後玩家可以選擇原地復活或者是回城復活。
氣上限:角色的實際氣值不能超過氣上限,當生命值為0時,角色將無法釋放技能。
之後玩家需要補充氣值。
外功攻擊:外功攻擊數值的大小影響丐幫打怪或者PK時的基礎傷害輸出能力。
內功攻擊:內功攻擊數值的大小影響武當、唐門打怪或者PK時的基礎傷害輸出能力。
外功防禦:外功防禦數值大小影響角色打怪或者PK時受到外功攻擊的基礎生存能力。
內功防禦:內功防禦數值大小影響角色打怪或者PK時受到內功攻擊的基礎生存能力。
【高 級屬性】
命中:命中數值的大小影響角色PK攻擊目標時,目標「閃避」角色攻擊的幾率。
命中數值越高,角色的攻擊被對手閃避的幾率越低。
閃避:閃避數值的大小影響角色打怪或者PK是出現「閃避對手傷害」的幾率。
目標命中數值越高,出現閃避的幾率越低。
暴擊:暴擊數值的大小影響角色打怪或者PK時出現「暴擊傷害」的幾率。
目標韌性數值越高,暴擊出現的幾率越低。
韌性:韌性數值的大小影響角色PK時出現「被暴擊」的幾率。
韌性數值越高,角色被暴擊的幾率越低。
【特殊屬性】
增加傷害:增加傷害百分比的大小影響角色打怪或者PK時的附加傷害的輸出能力。
減免傷害:減免傷害百分比的大小影響角色打怪或者PK時減少角色受到的傷害的百分比。
直接傷害:直接傷害數值的大小影響角色打怪或者PK時額外造成傷害的輸出能力。
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