新大主宰手游特殊屬性詳解 助你打造更精準陣容
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新大主宰手游每個角色都有豐富的屬性,這些屬性也是戰鬥基礎,現在就給大家帶來詳細的屬性分析,感興趣的 小夥伴可以來瞧瞧哦!
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先手:
先手是整體效益,先手算的是6個人的總和,哪邊先手值高那邊先出手。
按站位1號到6號的順序與對手交替依次出手,如果中途有角色陣亡,則跳過該角色,由一下個位置的角色出手。
格擋:
格擋的效果是降低非暴擊攻擊的一半傷害,但是格擋無法抵禦暴擊傷害,
破擊:
破擊是降低對手格擋幾率的,破擊值越高,你的非暴擊攻擊被格擋的幾率就越低。
閃避:
閃避就是字面意思,躲閃掉對手的攻擊,完全不受傷害,並且不受技能帶來的負面效果影響。
命中:
命中就是增加你打中別人的幾率,計算方式同破擊格擋
傷害和傷害加成:
傷害就是指攻擊以外附帶的傷害值,攻擊+傷害=輸出基礎值。
傷害加成百分比就是你的攻擊+傷害再加上這個百分比,就是最終傷害。
比如你10萬攻擊,兩萬傷害,50%傷害加成,那就該是10+2+12×50%=18萬傷害。
免傷和傷害減免
免傷和傷害對應,傷害減免百分比與傷害加成對應。
治療值和治療率
治療值和治療率治療值就是加治療量的,按數值加。
治療率是治療時候的百分比加成,比如治療率為10%,你加血加10萬的時候,就是加11萬。
很好理解。
暴擊和暴擊傷害
一萬點必殺增加暴擊傷害30%,1000點必殺增加暴擊傷害3%相對應的,1000點守護減少被暴擊傷害3%
以上就是新大主宰手游特殊屬性分析,希望對大家有所幫助,更多最新的攻略技巧,福利禮包請繼續關注琵琶網哦!
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