《傳奇爭霸》細緻畫面高還原 經典玩法升級快

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{%畫面風格%}

畫面風格:作為一款傳奇類頁游,《傳奇爭霸》的畫面還原度很高,延續了那種黃沙大漠、古樸蒼茫的風格,在給人親切熟悉感覺的同時,整體畫質也顯著增強:不但背景貼圖十分細緻,場景中一些細節也經過了巧妙處理,比如較為真實的陰影效果;更明亮豐富的色彩搭配提升了畫面的表現力,利用3D建模的角色和怪物顯得更加精美可看。

戰鬥場面上技能光效讓人眼前一亮,非常華麗相較同類遊戲有了很大進步,但戰鬥特效匱乏影響了打擊手感,更多的是成群刷怪的快感。

{%任務引導%}

任務引導:本作的前期節奏非常快,沒多久就能升到50多級,這個階段也是新手適應階段,除了隨等級開放的新功能外不會接觸太多玩法,跟著主線任務跑就好,當角色度過新手期後,玩法就豐富了起來,任務形式也增添了日常跑環,單人副本、多人活動也會逐一開放。

《傳奇爭霸》引導消費的地方比較多,雖然遊戲中獲得資源的方式很多樣,任務、副本和BOSS也會獲得稀有道具,但後期元寶更為直接實用,作用也更突出。

{%副本活動%}

副本活動:除了常規的任務副本外,《傳奇爭霸》也給玩家提供了多樣的活動,但大多都是同類遊戲的常見套路。

有野外BOSS、盜寶小賊這樣的打怪掉寶玩法,有神秘花園這種採集玩法,還有無間煉獄這類闖關過塔玩法,也有武林爭霸、絕命島這些PK爭奪玩法。

不得不說這些傳統的套路除了更容易被接受外,可玩性也比較強,像皇城爭霸這種多人激情混戰的活動更是備受玩家們青睞。

{%戰鬥操作%}

戰鬥操作:《傳奇爭霸》的戰鬥方式為即時制,滑鼠左鍵點擊地面進行移動和選取目標,QWERT及數字鍵控制技能釋放及物品使用,但普通的打擊手感、缺少位移和控制技能導致了掛機更為實用,何況後期動輒就需要刷大量的怪。

此外神將玩法對戰鬥的幫助極大,可召喚神將輔助角色戰鬥,甚至可以讓神將先攻擊拉取怪物仇恨;神將也可以附體,將自身屬性值的一部分轉化附加給角色,從而提升角色的戰鬥力。

{%角色成長%}

角色成長:《傳奇爭霸》的角色戰力提升方式主要有三類,一是坐騎、羽翼、神將這類給角色附加屬性的,二是裝備打造類,三是經脈、內功、稱號、轉生這種與角色直接相關的,過多的養成方式顯得有些繁瑣,資源的消耗也較多。

裝備打造又包括強化、淬鍊兩個方法,強化等級越高則失敗率越高,最高強化等級為12級;每次淬鍊增加的攻擊屬性值是隨機的,當淬鍊值達到滿值時,會賦予此裝備極品屬性。


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