爐石傳說:一代補丁一代神,你很強那就讓你徹底消失統統不許玩

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爐石傳說每個版本都會出現強者越強,弱者越弱的情況。

某些職業的卡組沒有天敵也沒有卡組能有效的克制,就會導致勝率、出場率出奇的高,最後變成「人人喊打」的毒瘤卡組。

雖然大家嘴上說毒瘤太多,但是身體卻很誠實,毒瘤卡組越來越多後就會導致暴雪爸爸出手削弱了。

今天我們來聊聊暴雪如何大刀闊斧讓一個卡組徹底消失的改動。

自然之力

咆哮德核心卡,十費激活雙咆哮自然之力空場斬殺高達28血,有雙激活核心牌到位還可以提前啟動樹人咆哮。

暴雪一向對otk卡組下手特別狠,針對咆哮德的改動更是一棒子打死。

先是將知識古樹和叢林守護者削成雞肋,再將自然之力衝鋒取消,咆哮德徹底消失在歷史的長河裡。

縛鏈者拉茲

走A牧,58在手,天下第一。

走A牧後期一回合斬殺甚至超過30血,超高的斬殺線到後期對任何職業都有一擊斃命的可能,唯一的限制就是發牌員了。

戰歌指揮官

傳播奴隸主配合戰歌指揮官還能衝鋒,可進可退攻防一體。

當時版本針對3血鋪場的aoe還不多,完整形態的奴隸戰可以說是集完美、易錯斬、難度高為一體的T0卡組。

這麼強的卡組不削弱沒道理,簡單的加費用可不行,一定要改的面目全非,所以就造就了現在雞肋版的戰歌指揮官。

前幾天補丁實裝後,被削弱卡牌相關套牌弱了很多,但是還能玩,比曾經一棒子打死的改動好了不少。

大家認為曾經簡單粗暴的改動對嗎?


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