一代版本一代神,還記得被這些卡組支配的恐懼嗎?
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先來說一說獵爹。
“把屍體拿過來”,在遠古的納克薩瑪斯時代,獵人達到職業頂峰,憑藉一張送葬者讓其他八個職業聞風喪膽,可惜好景不長,“送葬獵”最終被暴雪爸爸送葬。
+1+1的效果被改為只+1攻擊力。
而在後來,獵人那一套禿鷲放狗的神combe也慘遭削弱,禿鷲直接被改成廢牌,費用增加為5費。
T7獵逐漸退出歷史舞台,獵人開始走中速的道路。
第二個來說說小德,在機械時代,機械法、咆哮德、佛祖騎堪稱當時的三大毒瘤。
而在冠軍試煉包沒有出之前,咆哮德的存在真的就是很多玩家的噩夢,配合大帝跟激活。
空場22點斬殺,太多的玩家抱怨遊戲體驗太差,莫名其妙就被斬殺了。
所以咆哮德的核心卡自然之力被修改,樹人不再具有衝鋒效果。
知識古樹也被削弱。
咆哮德的時代落下帷幕。
第三來說一說盜賊,遠古時期有兩大卡組基本處於無敵狀態。
一是遠古時期的冰法,那時炎爆是8費,寒冰箭跟火球術還沒有削弱;第二便是奇蹟賊當時火車王是4費,火車王三進三出能打出18點的斬殺,同時配合冷血、風怒、力代這些卡更加恐怖。
而且加基森拍賣師還是是5費。
順便說一句,奇蹟賊是小編最愛的卡組,那種極致的操作感,無限翻盤的快感是其他卡組少有的。
當時除了奇蹟賊還有一個卡組盛行一時,那便是刀油賊,也是爆發很強的卡組,同時具有強大的AOE能力,“刀刃亂舞”的清場能力被人稱道,可惜暴雪看不順心,一刀砍之,同時聲明不會再給盜賊好的AOE。
現在來說說戰士,在黑石山時期,奴隸戰盛行一時,憑藉強大和AOE能力,稱霸一時,但並不是玩家口中的毒瘤卡組,因為需要謹慎的思考和強大的計算能力。
當年中美朝神憑藉奴隸戰名揚中外爐石界,打出了另外瞠目結舌的操作,4秒算出過3牆26點斬殺!而在後來,一張卡的削弱讓著成為不可能,它就是戰歌指揮官。
如果說戰士從此沒有斬殺了,那麼接下來這個卡組會讓你瞠目結舌,斬殺線可以高達60點左右,他就是狼人戰。
狼人+怒火中燒+狂暴+無面的組合。
同時配合炎術士加命令怒吼的清場手段,名噪一時,實現多服登頂。
接下來說一說薩滿,薩滿在古神版本之前都是隱藏職業,憑藉一張477,快攻薩崛起,1費穴居人,二費圖騰魔像,三費海象人圖騰師(可以出火舌、出馬桶)同時配合毀滅之錘+石化武器的combe,在後古神版本時期稱霸天梯。
後來薩滿又在卡拉贊版本得到了小爪子和大漩渦,薩滿這個職業達到了頂峰。
不過暴雪爸爸的原則是誰強就削弱誰,石化武器和小爪子都被加了一費,海象人馬桶師也只能出基礎圖騰。
分別是激活,小斧子,魚人領軍,傳播瘟疫、,還有妖術。
小編估計海盜戰、魚人騎可能會弱勢一段時間了,小德依然會處於強勢地位,對此各位有什麼看法呢?
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