曾經的爐石三大笑話你還記得嗎
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大家好,歡迎來到今晚的爐石課堂,我是丹柯。
時光荏苒,爐石傳說這款遊戲也已經伴我走過三年歲月,在某種程度上來說,爐石傳說在這三年有了翻天覆地的變化。
新增的擴展包、冒險模式讓卡池更加深厚,新的棋盤也給我們帶來很多驚喜,退環境更是曾讓無數玩家感到意外,至於削卡,在大規模公測期間總共進行了四次。
隱藏BUG:如何用雷射射死對面
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麻風侏儒和飛刀,叫囂中士這些當年跟隨T7獵打遍天下無敵手的卡已經不是原來模樣,而咆哮德也隨著自然之力的修改銷聲匿跡,奴隸戰強也逃不過設計師的大手。
如今愈加頻繁的修改似乎證明暴雪意識到了自己在設計卡牌以及維持平衡方面犯了一些錯誤,不過這些舉動能否讓爐石傳說回到正軌上尤未可知,只能靜靜期待設計師們的決策了(Ben Brode我覺得你和鬼蟹並稱暴雪二姜)
曾幾何時,論壇里流傳著爐石三大笑話:聖騎士的斬殺、薩滿崛起、獵人削弱,笑話成真總給人一種恍如隔世的感覺,就讓我們來看看這些笑話是如何成真的。
聖騎士的斬殺能力在死魚騎沒有出現之前一直被大家所詬病,聖騎士是靠聖光和肉身與邪惡搏鬥,所以我覺得聖騎士隨從流的職業特性還是比較合理。
在亡者歸來這張卡出現後,聖騎士的斬殺讓人防不勝防,但是這套牌是以犧牲前中期節奏為基礎進行對局,並且還要防止自己臉黑摸不到關鍵卡,總的來說是可以接受的卡組。
想想當初跟玩家只需要防6點的斬殺(真銀劍+奉獻),聖騎士這是怎樣的委屈啊……當年的聖光雙費的陰影現在也還籠罩在這兩個職業上空。
講個笑話,聖騎士的斬殺
薩滿崛起的道路看似迅速,實際上也是經過了好幾個版本的累積。
薩滿先是在冠軍的試煉版本中獲得了【圖騰魔像】【先祖知識】【海象人圖騰師】這三張極其有用的卡,接著在探險者協會中出現了【坑道穴居人】這張把薩滿前期過載劣勢轉換為優勢的卡牌,最後在上古之神版本中獲得了【無面投火者】和【深淵魔物】,崛起大業終於完成,制霸天梯。
所以我猜這是一個「冷門-崛起-毒瘤-被砍-冷門」的循環,崛起也是要付出被罵以及遭砍的代價啊,法爺真是親兒子啊。
當年對於薩滿崛起的調侃
獵人削弱這個事情其實是否真的成功不好說,但是每次卡牌調整都跟獵人有關,不管是被調整過3次的放狗,還是當初一刀砍死的送葬獵等等,在我看來,獵人的確是在不斷削弱的過程中。
只是一個套路倒下去,另外一個形態的獵爹站起來罷了。
玩家的智慧總是出乎暴雪設計師的意料,我覺得獵人也將在不斷削不斷強的路上走下去。
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