爐石 | 深度解析卡牌修改 戰士薩滿獵人惹了誰

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

暴雪總是喜歡忽然爆料一些大新聞,前面沒有任何消息透露和鋪墊,讓人沒有一點點防備。

本來以為新的一輪卡牌平衡設計調整將會在明天退環境的時候跟著新版本一起上線,然而昨天半夜忽然傳出來消息新的卡牌平衡設計調整已經公布了。

總的來說,我認為暴雪這次的平衡調整是非常給力的,調整的基本都調整到了點子上,真正解決了當前一部分玩家對於平衡的需求。

下面就讓我們來一起詳細分析一下各張卡牌平衡調整的原因。

問題來了:薩滿戰士獵人到底是得罪了誰?

石化武器

暴雪在官網的新聞里專門分了一個章節來描述當前薩滿玩家數量過多的情況和對其他玩家造成的糟糕遊戲體驗。

其他職業都未能獲此殊榮,可見薩滿確實是讓暴雪已經不能忍了。

當前兩種薩滿最為流行:打臉薩和中速薩,其中石化武器對於打臉薩來說意義更大,基本是打臉薩必備的卡牌,配合石化武器能夠打出驚人的爆發輸出。

或者在別的薩滿卡組中和奧拉基組成COMBO解場打臉都很強。

有同學肯定要問了:是否這意味著暴雪想要削弱快攻?我認為:並不是。

對於快攻薩來說,穴居人與圖騰魔像明顯更重要,暴雪此舉的目的在於削弱爆發OTK。

縱觀過往的削弱歷史,我們能夠發現暴雪極度討厭OTK的存在,過去的炎爆冰法、0費術士靈魂火、紅石頭人滾石戰、三進三出奇蹟賊、暴亂衝鋒奴隸戰、荼毒亂舞刀油賊、樹人衝鋒咆哮德等等,太多太多了,只要是流行的OTK卡組,全部都被削弱了斬殺能力。

暴雪曾表示過:斬殺卡組極大的破壞玩家的遊戲體驗,高傷害的斬殺手段會讓對手玩家對於勝利無法把控,各種圍繞著斬殺構築的自閉卡組也有悖於場面交互的設計理念。

石化武器遭重,我認為是配合石化武器1費6點的斬殺傷害讓暴雪難以接受,跟快攻關係不大,只是因為快攻薩的流行暴露了薩滿斬殺能力過強的弊端罷了。

老實說,2費打3某種意義上任然比戰士2費為英雄增加4點攻擊力要好一點。

目測很多薩滿依然會帶石化武器。

海象人圖騰師

國內看到的噴海象人的玩家還不算太多,但是國外海象人絕對是玩家們最討厭的幾張卡牌之一。

前段時間火蝠舉辦了一場帶禁卡表的爐石比賽,由玩家投票禁掉哪張卡牌,海象人圖騰師名列前茅光榮的被玩家們選擇禁掉。

海象人的削弱的原因,我認為是隨機性的上限過高,使得卡牌選擇率過高且破壞遊戲體驗。

老實說,海象人只要不拉出基礎圖騰,基本都很賺,如果2費或者3費上場拉出來一個圖騰魔像,更是很可能因為這一張卡使得對手喪失還手之力。

暴雪的削弱除了要砍OTK之外,還有一個思路是大熱必砍,就像女王。

如果某種卡牌各種卡組都帶,那麼這張卡牌離死已經不遠了;如果某張卡牌成為某個職業的標配,只要是這個職業的卡組都會帶上這張卡牌,那麼這張卡離死已經不遠了。

海象人的問題就在於卡牌本身上限過高,與之相比下限是一個11的棒子,下限並不算太弱。

如果死板的看模型的話,32拉出來一個11和剃刀獵手23拉出來一個11野獸,對薩滿來說質量是一致的。

下限不低+上限很高,造就了海象人圖騰師的大熱,還因為圖騰魔像的存在能夠靠單卡決定某些牌局的勝敗,所以削弱不算奇怪。

不過削成了只能召喚基礎圖騰的話,估計帶海象人的薩滿將會極大的減少。

獸群呼喚

三寶的削弱可以說得上是眾望所歸,對於三寶的吐槽從它發布的第一天就開始了,經常上貼吧論壇的小夥伴經常能看到三寶被各種日常噴。

估計甚至還有玩家抱怨為什麼三寶不是被削弱到10費。

恩...講道理,削到10費的話三寶就有點太弱了。

三寶首先的一個問題在於基本任何獵人卡組都會帶,畢竟本身質量很強,不管是中速獵還是快攻獵都會選擇帶上。

我認為這也是獅子一直沒有遭重過的原因,畢竟只有中速獵才會帶獅子。

另一個問題就在於讓中速獵變得有點不講道理

很多人都曾吐槽:中速獵的構築思路就是苟活到6費,6費前場面不崩,獅子三寶連拍就贏了。

話糙理不糙,事實正是如此。

獅子和三寶共同形成的超強勢站場讓所有職業都沒有太好的解決辦法,而且基本沒有任何卡組有足夠的解場卡牌來解決掉4張獅子三寶的連拍。

沒太多好說的,三寶什麼的必然要被削弱。

不過僅僅削弱到9費的話我想依然有很多中速獵會選擇的。

講真你先別急著拆,說不定還能有用。

斬殺

講真,其實戰士是個不缺解牌的職業,各種解場卡牌繁多,然而斬殺自爐石初始到現在一直在基本任何卡組中牢牢地占據著兩個卡位。

所以說,斬殺被削弱我並不驚訝。

退環境之前暴雪層放出消息稱有一部分卡牌將會削弱調整,當時很多人都猜測會有哪些卡牌被削弱,而斬殺出現在了多位職業選手預測的削弱名單上。

相比於其他職業來說,戰士的斬殺基本完爆了任何職業的任何單體硬解。

對於戰士職業來說,斬殺一直是最優秀的解場法術,使用率過高,效果過於優秀。

以至於暴雪也無奈的表示:如果斬殺依然僅僅是1費,那麼將會嚴重影響以後推出的戰士解場法術——有這麼優秀的舊卡誰會選擇略差一點的新卡呢?

衝鋒

有玩家表示衝鋒這刀看不太懂,不明白是削弱還是加強,也不知道調整衝鋒的意義。

我的觀點是:衝鋒加強了戰士的解場能力,但是一刀砍死了狼人戰

可憐的狼人戰,本身也沒怎麼火,衝鋒修改之後直接要被砍死了。

衝鋒其實以前就是一張1費法術,使一個隨從獲得衝鋒,當時因為它和最早版本的為所有隨從提供衝鋒的戰歌指揮官,造就了當時的熔核巨人滾石OTK戰士。

然而其實滾石戰也挺可憐的,因為滾石戰最火的版本其實用的人也不多,因為那個版本冰法橫行到簡直肆無忌憚。

現在的狼人戰是一套相當自閉的卡組,疊護甲解對手場面,稍微蹭掉點對手的血量,湊夠卡牌之後就直接狼人衝鋒怒火中燒狂暴風怒啪啪斬殺了。

上面也說了,暴雪討厭各種OTK,希望看到玩家積極進行場面隨從交換

而這次改版的衝鋒,大概圓滿的滿足了這一需求了。

不過會有多少玩家選擇衝鋒來解場不好說,畢竟戰士解場卡牌繁多且質量優秀。

叫囂的中士

老實說叫囂被砍我也並不意外,仔細想想多少卡組中叫囂一直是必備卡牌,這麼高的使用率不砍你砍誰

叫囂跟黑鐵矮人已經被砍過一會了,印象中他們以前好像是能夠永久的為一個隨從提供2攻擊力的。

不過就算是現在,叫囂依然成為很多卡組的標配,能解場能提供2點斬殺,各種快攻卡組基本都會帶上叫囂,就像以前快攻卡組基本都帶馬雲一樣。

而且削弱方式也都完全一樣:從2攻變成了1攻。

講真,雖然看上去不起眼但我覺著是很嚴重的削弱。

帶叫囂最多的三個職業:薩滿獵人術士,這三個職業全都缺乏補刀手段,叫囂變成1攻之後,很多原本能解決的2血隨從,現在毫無解決辦法。

而且缺少1攻對於打臉搶血來說也不利,目測很可能會像馬雲一樣退出歷史舞台。

尤格薩隆

講道理嘛,傻龍這次如果不被削弱將會被非常多的玩家噴。

群眾們對於傻龍的忍耐已經快到極限了,職業選手們對於傻龍的忍耐也接近於極限了。

傻龍的高隨機性和高收益,以及在並不難完成的前期鋪墊條件,使得傻龍成為了一張能夠不講道理的提供劣勢翻盤的手段的卡牌。

講真,現在的傻龍卡組比如火妖法導演德,沒有傻龍的情況下依然是一套成熟的上分卡組,並沒有為鋪墊傻龍付出過很多。

傻龍過高的隨機性和過於強大的效果,甚至能夠讓絕對優勢在一張卡的影響下變為絕對劣勢,這對於爐石競技來說造成了極大的破壞,很多人噴爐石缺乏競技性的噴點就在於傻龍。

這次的傻龍其實削弱了兩個點:1是法術釋放中間會被打斷,如果傻龍自己本體被變形,沉默,消滅,返回手牌,那麼將中斷戰吼效果。

一般釋放了十幾個法術的傻龍基本自己也都活不下來了我們平常在用的時候都知道。

也就是說其實這個機制能在很多情況下生效。

畢竟能打死傻龍自己的情況還是很多的,我們可以期待一波過幾天數據帝的考證,傻龍在多少張法術的情況下有多大幾率打死自己,過幾天兔玩網第一時間更新。

2是修改了傻龍使用過載法術的時候不會產生過載的問題,現在使用過載法術會直接鎖住自己的水晶。

有可能你用完傻龍之後發現下個回合10個水晶都被鎖住了。

這兩個機制的修改都將會一定程度的降低傻龍的使用率,這也是玩家們所希望看到的。

6.1.3版本上線具體日期暴雪還沒有公布,不過表示計劃在《爐石傳說》世界錦標賽的最終選拔賽之前發布新版本,總的來說這次的修改我覺著非常給力,我們一起期待改版後的爐石傳說吧!

超神電競

最奇葩的八卦、最熱門的賽事、最詭異的改版、最噴血的福利,你想得到的這裡都有,超神電競——不妨換個姿勢看電競。

長按指紋 > 識別圖中二維碼 > 立即下載

換個姿勢看電競

兔玩遊戲網

www.tuwan.com

長按關注


請為這篇文章評分?


相關文章 

關於爐石最新改動的外域之聲

削弱!削弱!削弱!1. 石化武器漲費後,不能在第六回合打出15點傷害;不能跳幣魔像後解場;不能配合幽魂爪2費打4。但這個削弱並不僅僅是出於高斬殺的考慮。Firebat認為此舉能讓不同形態的薩滿帶...

那些年,這些牌為什麼能躲過暴雪的大刀

回憶起過去爐石各部資料片,並不是所有有爭議性的卡牌都遭到削弱,有不少引起大家反感的主流牌(meta-defining cards)隨著針對性功能牌和更急需削弱的牌出現,或是標準模式資料片的輪替,...

在走下坡路的爐石可以做哪些改變?

話說TGT真是令我太失望了,卡牌毫無新意,畫風也很崩,激勵和槍術對決感覺是是比過載稍強的,最差的機制之一。 暴雪推出激勵和槍術對決的目的,是為了讓環境降速,顯然它們沒有如願。各種快攻肆虐,中速獵...

平衡補丁會給我們帶來什麼?

在全世界爐石玩家的抱怨之後,暴雪爸爸終於落下了戰獵薩傻頭上的達摩克利斯之劍,削弱了!宏觀上講,這個即將到來的補丁削弱了薩滿、獵人、戰士和尤格薩隆(火妖法、導演德),平衡性補丁的最終目的是一個百花...

我們太無辜!盤點爐石傳說那些曾被誤傷的卡組

在爐石傳說的歷史上,總有些卡組因為強度過高,而遭到削弱的命運。比如上個版本較為強勢的青玉德,不會進入疲勞的特性讓它成為了所有後期卡組的噩夢。對此,暴雪的策略是出了一張針對性的卡牌——遊蕩惡鬼,能...

獵爹、傻龍真的傻了 《爐石傳說》又要削卡

多玩網9月29日消息,《爐石傳說》官方公布了關於遊戲的新版本改動,遊戲將對少數基本卡牌及經典卡牌做出調整,同時還有部分新卡包中的熱門卡牌,例如獵人的「獸群呼喚」以及中立橙卡「尤格薩隆」,經過調整...

爐石即將改版 國內主播們談新平衡補丁

今天凌晨官方公布下個平衡性補丁將削弱和修改部分卡牌。儘管國內收到相關消息的速度有所延遲但各大主播還是在微博上發表了相關見解,言簡意賅,大體看來,大部分都對這次的調整抱較為滿意的態度,但具體對於天...

暴雪確認修改全額返塵 告訴你哪些卡不該拆

今早忽然公布的爐石傳說新一波的卡牌調整引發了大量的討論,國內眾多選手紛紛表示喜大普奔,戰士薩滿獵人遭重,而且叫囂傻龍也挨了一刀。本次修改具體如下:薩滿石化武器1費調整為2費。薩滿海象人圖騰師戰吼...