暴雪削弱看不下去了 我也來一波平衡調整!
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暴雪削弱看不下去了 我也來一波平衡調整!看完暴雪的平衡調整之後,表示自己已經學會了怎麼修改。
其實暴雪的平衡削弱工作還遠遠不夠!還有一大堆的卡牌需要調整!我比暴雪更聰明!
不就是修改嗎!誰不會啊!
暗言術:滅是低消耗還帶消滅隨從效果的典型代表。
它強到牧師不用王牌獵人這張超強的中立牌,而只帶這張職業卡牌。
因此我們把這張卡牌的法力消耗從3點提高到5點。
一直以來都有玩家抱怨橫掃過於強大,於是這次我們將其進行了一定程度的削弱。
獵人的職業卡長鬃草原獅過於強大,我們不想看到每個獵人都有兩個卡位被它占據。
將它改為傳說隨從是不是非常cooool呢?反正獵人的傳說隨從已經比其他職業多了,再多一個也沒問題~
我們爐石傳說設計組曾為奧術飛彈打死精靈龍的機率而爭執。
以後再也不會了。
在RPG遊戲中,你殺死了一個怪物,它掉落的裝備應該歸你。
我們覺得爐石里也可以這樣。
現在你送掉己方的弗丁後,可以下哈里森瓊斯,一下抽三張牌!!我覺得這很cool,,cooler,簡直coolest!
潛行者的過牌能力實在太強,在和潛行者對戰時雙方很容易產生巨大的卡差!
我們意識到這需要調整。
一張一費的牌卻能輕鬆消滅強大的四費隨從,這樣給玩家帶來的體驗很糟糕
當蛤在場時,每回合增加操作時間1秒
爆牌極為影響遊戲體驗。
為此我們對寒光阿庫婭進行了修改。
大表哥24血斬殺?
跟劍刃亂舞修改一丁點關係都沒有呢
「衝鋒」這個特性嚴重限制了我們的設計思路方向,所以我們對戰士的衝鋒進行了調整。
現在這張牌變得如同德魯伊的咆哮一般強大,極大地提高了戰士的斬殺能力!cooooool!
(非撕逼向,文末提醒腦子不夠使的,本文是黑不是吹)
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