刀塔自走棋之 一「騎」絕塵

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人見人愛,花見花開,一直玩一直爽的DOTA2自走棋。

經過一個多月時間的發酵,以及製作者們一直不遺餘力地更新,現在的戰鬥思路已經足夠豐富。

但是還是很多玩家想要一些比較穩定的和可持續發展的套路。

那麼筆者本篇文章就介紹一個,也是筆者自身從DOTA編輯器的地圖開始就一直喜歡玩的一類,高富帥的英雄,"騎士"!!!

騎士顧名思義,是有坐騎的。

和你們其他的奇形怪狀的,苦逼的地上跑的旗子不一樣,我們,不是一個人在戰鬥!

下面說說騎士陣容的優勢:

· 第一個優勢 職業特性強力

在自走棋中,騎士附帶的職業效果是有幾率釋放護盾,存在一個內置的冷卻時間。

護盾效果是減少一定百分比的物理傷害和法術傷害,具體減少的數值根據騎士職業棋子的數量決定。

這個護盾效果非常的強力,他是直接減傷,可以完全不怕亡靈減甲和法師減魔抗,6騎士時候的護盾,基本可以說對所有傷害都不痛不癢。

總是不開盾非洲人除外,O(∩_∩)O哈哈~因為2位騎士就能出現職業特性,所以缺乏肉盾的陣容可以無腦拿兩個騎士職業當肉盾度過。

· 第二個優勢 種族豐富

所有6個騎士中,是包含種族最豐富的職業棋子。

(我大娜迦族、我大地精族、我大獸人族、我大元素族不出高富帥,(▼へ▼メ))因為種族豐富,特別是前期沒法確定自己所要的套路之時,完全可以儘量多的看到騎士就拿,然後在中期開始挑選重點的棋子。

· 第三個優勢 單棋子強力

騎士棋子包含了很多套路的核心卡牌,甚至一度認為所有棋子中的最廢棋子"蝙蝠騎士",也是因為4巨魔的強力效果,鹹魚翻身了。

包含最強力單卡之一,混沌騎士,集輸出、控制、肉盾一身,3☆混沌騎士,誰用誰知道,老霸道了!還有龍種族玩法的核心,龍騎士,兩☆之後DPS爆炸,5人口時就可以出來,此時還沒有完全確定陣容的玩家可以無腦拿。

號稱補刀最強的月之騎士,技能是多目標彈射,以及精靈種族天賦帶來的閃避,集減物理傷害、減魔法傷害、閃避三種強力防禦技能於一身,好用不好用,誰用誰知道!!!另外兩個是額外提升回復能力的棋子,添加護盾,以及範圍傷害的死亡騎士。

以及回復生命以及範圍真實傷害的全能騎士。

· 第四個優勢 核心輸出靈活多樣

因為自身生存能力優秀,但是相比來說,輸出就有所欠缺,製作者怎麼會讓完美的職業出現。

一套陣容中的肉盾單位已經確定,那麼,輸出的陣容就可以在中前期根據刷新的棋子,隨時更換調整,甚至可以根據其他玩家的陣容針對性的挑選,因為發卡員也站在你這邊。

· 第五個優勢 後期轉型優勢

達到高人口的後期階段,依然可以根據對手和場上情況進行陣容調整,因為中前期帶來的棋子星級和自身護盾優勢,即使不是完整的6騎士,依然具有強力的肉盾效果,此時其他需要6種不同棋子組合的職業與騎士對比的差距就非常明顯了,後期其他的6類型職業如果不滿足數量,改變陣容帶來的戰鬥力削減是非常恐怖的,是完全無法接受的,可以說是雪崩。

但是騎士職業的護盾,是百分比減傷,百分比減傷,百分比減傷,重點說三遍,無論什麼時候他們都是強力的防禦技能。

這也就是現在很多的多職業多種族陣容裡面會帶4騎士甚至2騎士的原因。

· 第六個優勢 沒有高費棋子

騎士陣容中,最高費的就是4費的龍騎士了,而且龍騎士2☆的DPS已經絕對爆表。

所以歐皇玩家,5費就出3龍天胡的,吃雞不要太輕鬆。

總結幾個關鍵點:

1. 開局初期不知道選啥時,可以無腦拿騎士。

2. 到了5人口的時候,看到龍騎士,我胡了你們隨意。

3. 騎士陣容,備用區聽牌可以更隨意點,更任性點。

4. 不拘泥於6騎士4騎士,即使是在雜牌的陣容,保留兩個騎士觸發職業特性也會讓你更堅實。

5. 看到混沌騎士,一定要搶,即使不用也要卡著。

最後祝所有玩家一直玩一直爽,DEADGAME,BESTGAME。

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