懷舊服金團術士為了DPS不上詛咒,到底誰的錯
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在懷舊服中大多數玩家對術士的印象就是工具人,尤其在MC副本中存在著大量元素怪需要術士去放逐,而且還要上元素詛咒、魯莽詛咒為物理和法系DPS增幅,所以輸出不高,「糖、門、滾」更是對術士工具人的戲稱;但是也有少部分術士喜歡彪DPS可以在副本中打出很高的輸出。
由於痛苦詛咒在術士輸出中的占比很高,且無法與元素詛咒、痛苦詛咒同時存在,所以對於DPS術士通常只會上痛苦詛咒,而本次事件的衝突就在此。
術士不上詛咒,團長不補DPS
事件的主角是一個術士,參與了公會組織的金團,公會內部人比較少也就10多個人。
而產生衝突的主要原因就是整個團隊中只有2個術士,一個是主角,一個是公會會長,而主角想要打DPS,那就意味著全程要少一個對團隊貢獻較大的詛咒。
希望能跟會長協商,能夠通過補DPS的方式(在輸出統計上額外加上補充量)的方式來彌補,但是團長不同意額外補充DPS。
由此引發了一系列的衝突,下圖為改玩家對於此次事件的完整敘述。
是非對錯
相信對於不了解術士的玩家可能不太了解術士的輸出循環,雖然術士的主要傷害來源於暗影箭,但卻不像法師那樣一直「1,1,1」輸出就可以,需要保持多目標的Dot,也就是腐蝕術和痛苦詛咒,通常痛苦詛咒占術士輸出比例的15%以上。
所以對於想要拼輸出的術士犧牲痛苦詛咒影響是非常大的。
以下是在WCL隨便找的一個在90多分鐘MC術士的輸出占比
同樣術士的魯莽詛咒、元素詛咒同樣可以對於團隊內部的物理系玩家,和法師有著非常大的提升。
如果按照此邏輯作為術士犧牲個人輸出,來強化團隊輸出,在開荒階段,或者副本難度較高的階段確實是沒問題的。
但是玩家都知道,現階段MC副本已經便當,相信如果團隊沒有術士的元素、魯莽詛咒,其實並不影響MC通關。
而且G團流行DPS前三有補助的情況下,犧牲個人的補助獲取資格去強化他人的DPS,相信如果其它職業也不會同意,例如全團沒有戰士T破甲,要求一個想彪DPS的盜賊全程5星破甲。
而且從該術士的敘述中提出的建議——補DPS,可以很好的解決此種問題的矛盾,即提升了團隊,而且術士也得到了補償。
如果該團長從開始就同意了該方案就不會引起這麼多的矛盾。
總結
在MC副本中,術士上不上增益詛咒的問題主要的矛盾在於團隊的目標和個人目標發生了衝突產生了矛盾。
BWL中沒有這種情況主要是BWL通常沒有DPS補助,DPS術士和團隊的共同目標都是想要儘快打通副本,所以分配什麼詛咒無所謂。
而在MC副本中,大部分打DPS術士基本上沒有裝備需求,主要目標是為了將自己的輸出打的更高,尤其是在有輸出獎勵下,這就與團隊目標產生了衝突。
而犧牲個人利益服務大眾的行為如果得不到獎勵,相信是難以持續下去的,解決這種問題還是需要團長好好的協調。
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