團隊推進的靈魂 暗黑3獵魔人組隊玩法也談輔助心得
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下面就說說我的理解和體會:
在黑火鳥四人隊中,帶DH的通常職業配置有兩種,法爺、51、DH、WS或者法爺、51、DH、蠻子。
先說第一種,有奶僧:
因為本人玩的也有奶僧,以方便根據隊伍的需要調整。
個人是非常討厭隊里的DH穿掠奪套的,原因如下:
第一,寵物多影響拉怪
第二,怪多的時候更容易引起卡頓
第三,掠奪戒律回復慢,不夠靈活。
此時隊里無蠻子探路,需要一個探路的先行者,特別是遇到拐角比較多的圖。
多重暴擊只有三秒,塔也需要根據法師的位置隨時放,那种放兩槍兩塔就跑的沒影的然後又慢吞吞回來了的純屬扯淡。
第四,野豬提供的那點秒回和堅韌在和尚登場時不值一提,20全抗,法師應該更喜歡護甲吧。
至於掠奪獅弓拉怪就更不要了,流星索的準星欠缺,容易打亂,觸發的強橫和和尚的是否疊加也是未知,我認為此時DH最好的工作就是做好增傷,另外在隊伍行進中做好探路探塔的先驅角色,當然,在進度時間觸底能夠快速尋塔也是必須的。
第二種,蠻子登場。
此時隊伍欠缺回復手段,野豬的用處就比較大了,而且探路什麼的有蠻子可以不用理會,安心做好守護神的角色,這個時候用掠奪套我認為是可行的。
但是仍然有一個問題,那就是法師通常是用黑人趕路,行進速度很快,路途中如果白人是很脆弱的,一個合格的守護神應該緊跟法師,在白人時候及時放塔並吸引仇恨,方便法師刷CD,但顯然不帶騰躍又或者欠缺戒律的DH無法做到這一點,為什麼?跟不上啊。
所以我認為帶騰躍是必須的,不潔兩件套和獵手之怒的效果也要出。
現如今輔助DH的BD不潔和掠奪不能共存的原因主要是三狼衣和腰帶原因導致,無論是三狼和寵物腰帶也好還是不潔四件套,提供的無非都是減傷。
不要三狼的減傷行不行,也不要不潔的減傷行不行?本人以兩場100層大米測試,隊里無奶僧,測試結果如下{全身無附魔,護腕帶的死敵}:
第一場,比較保守,只去掉了天鷹,隨便穿了一個,未出春哥。
第二場,不帶天鷹,不潔四去掉了頭部,頭用古頭,萃取李頭,仍然未出春哥。
結論:以100層大米傷害來看,充足的戒律+殘影戒+古頭+奧幻+巔峰體能+全身詞綴+武器紫寶石+隊友提供的保護足夠應對100層大米傷害。
自身的問題解決了,那麼問題就簡單了,不潔2+掠奪2不僅能夠風騷推進也能夠對法師提供一定的保護。
那麼怎樣將保護最大化,今天一個法爺叫我去測試BD,讓我把復仇符文換獵魔大軍,我頓時想到了糖版在最新的輔助帖里用冰雨觸發法爺古帕的配法以及復仇多餘的結論。
我要復仇,對於免控,有野蠻人的盾牆的確是不用考慮,但是沒有三狼沒有寵物腰帶沒有天鷹沒有不潔四件套,不能再沒有古頭,獵魔大軍不僅提供了自身減傷而且也增強了對法師的保護,實在是一舉兩得啊。
還是以大米為例,第一場95層法師未死亡,第二場100層法師未死亡,{無奶僧}因為是野隊,沒有機會測試更多。
雖然法師的操作很好,但是也不能忽略獵魔大軍觸發的作用。
最後技能參照簽名檔,配裝如下:
萃取:
第一種,錦上添花類:
第二種,自身堅韌類:
第三種,也是根據自身的裝備CDR屬性調整,個人人為以牛大55為及格線的結論。
除了增傷,提供最大化保護,又能夠在隊伍推進中起到關鍵的作用,同時又不失DH靈活本色。
這才是 借用牛大的話。
刀劍上的精靈,團隊推進的靈魂。
最後腦動一下,陷阱槍配合陷阱冰凍增傷符文,除了觸發麻醉陷阱減傷還能夠增傷和控,一箭三雕啊。
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