攻略分享:對於血套召喚流的一些簡單心得分享

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afk很久回來玩了下死靈,因為d2一直很喜歡召喚流,在d3也嘗試了一下召喚流,結果發現,寵物套很不理想,湊齊了血套後試了一下,發現比寵物套更適合召喚流。

召喚流的優點:不挑圖,不正面懟怪,不用聚怪,站擼。

缺點:dps上限有限,生存堪憂怕懟臉,操作相比聖套鐮刀略顯繁瑣,傷害全仰賴骷髏法師,有時候法師會發獃(看不到高額黃字)。

目前玩了三天,我巔峰800多已經過80,14分鐘多點。

再高層估計傷害能力和生存能力會出現瓶頸,無責任推測後期需要一定得範圍傷增強aoe能力。

裝備及屬性選擇:

塔格奧一套,智力暴擊爆傷優先,頭可以出個骷髏法師增傷,其他部位以耐力護甲百分比血量等生存屬性為主。

手腕:開塔手,暴擊,再來個物理傷,完美。

腰帶:詛咒減傷腰帶,生存向。

項鍊戒指用旅者套,另一個戒指用 奈魯維的輪迴 或 克里斯賓的審判 (帶一個萃取一個),智力雙暴最好,元素傷我沒計算過不知道好不好。

武器:傑瑟斯的武裝-傑西斯骷髏刀(單手)-傑西斯骷髏盾(副手) 萃取 :輪迴鐮刀(單手)-在骨甲的效果持續期間,你的次要技能可額外造成[250-300]%傷害,但是骨甲的持續時間縮短4秒

護甲萃取:寵物手

傳說寶石:困者,賊神,侍從

主動技能配備:

鮮血虹吸-鮮血饑渴(物理)-鮮血虹吸會同時吸取40碼內的生命之球

骷髏法師-生命供給(物理)-喚醒骷髏法師會額外消耗10%生命,但持續時間延長2秒。

號令骸骨-黑暗癒合(物理)-骷髏僕從在指揮期間,每次擊中目標可為你恢復生命值上限的0.5%。

吞噬-吞血食肉(物理)-每一具屍體可同時為你恢復3%生命值。

骨甲-白骨脫臼(毒素)-被擊中的敵人會昏迷2秒。

衰老-眩暈詛咒(物理)-受到詛咒的敵人被擊中時有10%幾率昏迷2秒。

被動技能配備:

亡者滋養-每耗用一具屍體有20%幾率產生生命之球。

求死不能-你的骷髏法師和復生的僕從持續時間延長25%。

血債血償-每次拾取生命之球會移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。

此效果最多可堆疊10次。

絕命效忠-受到致命傷害時你會存活下來,並且在接下來的4秒內對所有傷害免疫。

此外,你會耗用所有僕從,恢復10%生命值。

此效果每60秒只能觸發一次。

戰鬥方式:

保持骨盾,常補常新,因為萃取武器的關係,召喚骷髏法師會消耗骨盾時間。

召喚法師,上限10個,儘量保持高數量。

上詛咒,觸發增傷,觸發腰帶減傷。

號令骷髏,觸發增傷。

吞噬,回血回藍,出血球。

吸血,回血回藍,吸血球(符文效果),疊被動血債血償,疊套裝特效,使你的血量維持在一個安全線。

因為沒有帶血奔,基本一路平推,人肉引怪,骨盾上詛咒上號令,其他就交給骷髏法師把,儘量躲在骷髏法師身後躲避投射物,因為賊神現在是計算本體和怪物的距離,所以儘量遠離怪物讓法爺輸出。

http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=11959660


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