暗黑破壞神3死靈法師寵物套初體驗心得分享
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如題,進去是11賽季,賽季獎勵是一條中國龍寵物……根據這個頁面來看,下賽季獎勵套裝,蠻子是旋風,法師塔拉夏,巫醫是磨牙,聖教軍是羅蘭,dh是不潔,武僧是拳法,死靈是召喚
無視之,複製了亞服的角色,開始玩死靈。
升到70級後,買了一套套裝,召喚套,然後剝了我巫醫的一套行旅套首飾+寶石,以及一個200%攻擊攻速暴擊的元素戒指,拿了2700dps30%精英傷的單手,副手暫時用了個黃色的死靈壺。
萃取焚爐、塔手、團結,開始玩。
技能選擇狂亂骷髏、早死詛咒快死符文、血影步2次符文,這三個暫時大概不會更換。
剩下的就是骷髏法師的選擇。
由於召喚套是每個骷髏法師增傷,所以選擇了耗血+2秒的符文。
這樣就全是單體傷害,所以選擇了死亡大軍的5萬%的符文來aoe。
回魂能方面,最終選擇了吸吸吸的滿血額外回魂能符文。
被動方面基本上和寵物相關的被動就那麼幾個,大家一看就知道- -
實戰感覺……非常操蛋……弱,真的弱。
打個t10還帶了雙團結,依然很脆,傷害也沒見高。
畢竟平常能維持5個骷髏法師就不錯了,1個200%也就1000%的增傷。
寵物攻擊疊減傷,50層才50%,而且只持續5秒,雖然有骷髏在不容易斷掉,但是跟寵物巫醫相比,一死就起不來的情況更嚴重了。
我這麼一想,突然覺得……這東西還不如用散件呢,畢竟散件都不用干任何事就有1300%增傷以及52%減傷。
於是換成一身遠古散件,大部分都是無視特效只求個遠古。
因為沒有了套裝刷死亡大軍的cd,於是將其換成了骨頭傀儡聚怪符文,被動能減少30%cd還是不錯的。
由於不需要維持骷髏法師數量了,為了彌補沒有aoe的缺陷,將骷髏法師符文換成了毒系的範圍aoe,萃取沒法帶團結換成了元素戒指……然後繼續打t10小秘境,感覺比之前套裝舒服多了,有聚怪,不需要一直維持法師數量,傷害穩定。
怪聚起來後直接丟幾個法師進去aoe,打起來快了很多……
對於召喚套裝,我只能用以下表情了
對了,順便一說……台服女死靈的聲音是……愛德麗雅大媽- -嗯
更新,剛才用召喚套裝打了局62層大秘境……Boss是拉卡諾斯,我一個亡者大軍幹掉他一半血,然後不小心被他戳死了……然後就沒然後了,我再也沒能站起來- -爬起來骷髏不是瞬間招滿的,要等骷髏一個個出來,套裝免傷是0.這時候被他一刀就躺……無限循環
順便一說,單人模式大秘境,每死一次增加的五秒不再需要等待,而是你可以立刻復活,復活後時間會加到進度條上。
我不清楚這是這次的改動還是先前有的改動呢,知道的可以說下。
至於為什麼不用復活怪物?我記得暴雪之前說復活怪物現在最好別用,於是我聽從了- -我目前用的這些技能完全沒利用上屍體,或許加上復活怪物來加快刷亡者大軍cd會厲害不少。
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