2.6機制研究:死靈法師技能 相應部件特效解析

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一、前言

今天剛上手新版本,上了和諧補丁後就開始玩了,由於前期對巫醫的寵物類技能很有興趣,所以先玩了召喚套,因此一直在找增傷的部件,後來發現死靈法師的增傷部件主要靠詛咒類套件增傷,而且寵物也可以享受,所以在此就和大家一起探討一下詛咒類技能和相應部件的機制原理。

二、詛咒類技能簡介

死靈法的詛咒類技能有三個,看下圖:

這三個技能的說明就不說了,不是本帖討論的重點。

這三個技能很重要的原因在於有兩個非常重要的部件在怪物受到這三個技能的其中之一影響後,會有大幅度的增傷,而且是全局增傷,包括寵物在內的所有傷害技能都享受,具體是獨立增傷還是其它類增傷,有待進一步測試,這個增傷的幅度看下文介紹。

那麼怪物在受到詛咒後,是有圖標提示的,便於玩家觀察,請看下面:

這是「脆弱」的圖標:

這是「衰老」的圖標:

這是」吸取生命」的圖標:

三種詛咒效果可以互相疊加,會變成這樣的圖標:

三、詛咒類技能的增傷部件介紹

那麼怪物在上了詛咒後有什麼好處呢,下面介紹兩個非常強大的部件,估計很多死靈的很多流派都要用到了

1.塔格奧蝕牙(單手鐮刀),它的特效簡單的說就是讓恐鐮這個主要技能只要擊中怪物,怪物就隨機上一個詛咒效果,也就是脆弱、吸取生命和衰老的其中之一,連著對同一個怪物打3次,就能上滿3個詛咒效果,詛咒的實際效果根據自身帶的符文來決定,沒帶詛咒技能的,那就是無符文的效果,同時對上了詛咒效果的怪物有增傷200%,寵物也享受這個增傷。

2.克里斯賓的審判(戒指),它的特效主要也是增傷,因為只要怪物一旦中了衰老的詛咒(衰老帶減速功能),就會觸發這個戒指的增傷,當然有困者也會觸發戒指增傷,但是如果想讓這個戒指的增傷繼續提高到三倍,就需要怪物被減速以外的其它控制類技能擊中,比如擊暈、冰凍等,所以組隊情況下,對死靈的增傷會有很大幫助,因為單人的話,死靈法的其它控制類技能很少,不容易觸發三倍增傷,骨甲和衰老的擊暈符文都是個不錯的選擇,不過時間太短,效果也就一般般,現在怪物控制時間遞減,這個三倍增傷覆蓋率似乎不高。

根據實際測試,以上兩個增傷應該是獨立增傷,是乘法的關係,而且死靈法的寵物同樣享受這個增傷,所以看官們在研究召喚的BD時,這兩個部件我看也是少不了的了。

由於時間有限,僅做粗淺測試,拋磚引玉,歡迎各位看官補充修正。


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