從建號到骨套平推70層 新賽季死靈法師全程solo指南
文章推薦指數: 80 %
前言:
樓主目前用這套BD已經一次性過了90層,剩餘3分鐘
第一張地圖是無數個死胡同的那個地下埋骨通道圖+拉庫尼大軍,第二張圖是A2新圖+舔爺女妖灼熱食屍鬼。
全程只吃到一個傷害神壇(其他的估計都被死胡同神隱了)。
有不少水友提到了骨套太脆的問題。
這套BD正是在優化傷害的基礎上提供了相當的生存能力,骨甲不用多說穩定的30%(45%)免傷,而更強的是吞噬屍體的增加生命上限的符文:每次吞噬一個屍體,增加生命上限2%持續2秒。
看上去很一般,但實際上這個持續時間是可以疊加的,往往在打完一次秘境後,你都會看到如下buff:
所以這一個符文可以認為是非常穩定的增加了2%*25的堅韌!我在戒指項鍊頭武器手套均沒有體能的情況下,面對85層的撲臉刺客一下也就掉1/4血,從怪物死掉屍體的毒氣中趟過去也完全不是問題。
舔爺鬼魂爹?不同時超過10個也是沒有問題的。
此外由於吃球流會製造大量的生命球(按比例回血),所以恢復也不在話下,所以只要不被秒,就能迅速回滿。
需要注意的就是衰老詛咒的覆蓋了,如果你用過了詛咒吸怪的戒指,就會發現很多時候我們以為被詛咒的怪實際沒有,很多時候甚至忘記了給至少一個怪上衰老,這時候就非常危險了。
所以建議關掉傷害數字的原因就在於此,因為本來就不醒目的詛咒視覺效果,會被傷害數字遮擋掉。
另外就是骨套斷手的問題。
這套BD中,吸血、吞噬乃至骨甲都可以用小鍵盤卡住,玩家只需要每次遇到怪物按一下指揮骷髏放一下衰老,然後能量快滿了按一下魂法即可。
當然要最大化效率,還是手動擋最佳。
下面是正文:
新賽季已經開了兩天,想必各種已經紛紛投入其中開始了自己的天梯生涯。
本文就將分享一些新職業死靈法師在新賽季的養成心得。
練級:
死靈法師雙手鐮刀的鍛造成本要低於同級別的其他雙手武器,可以通過打造多個60/70級鐮刀的方式來賭降等級詞綴,大大提高殺怪速度。
在沒有特定裝備或者套裝效果的限制下,可以考慮屍爆+屍槍的技能搭配,最大化屍體的利用效率,一般情況下甚至可以免去使用精華相關技能,殺怪非常之快。
練級途中打到的帶有強力威能的傳奇裝備,尤其是武器,要務必留著以備將來魔盒提取。
滿級之後:
第一組25個死亡之息用來升級一個雙手鐮刀到傳奇,死靈的傳奇雙手鐮刀都是帶有相當的加傷威能效果,可以彌補賽季套裝前期傷害的不足。
也是由於骨套6件以下沒有增傷,所以只需要帶最基本的骷髏兵+亡靈大軍即可較好利用其效果,此外圍繞升級後的雙手鐮刀其做一套BD即可。
懸賞不用多做,根據賽季的要求跑一圈外,再多刷一輪2、3章,鍛造一個吃球護腕即可。
在刷了幾次小米之後,可以選擇去大米打幾個核心傳奇寶石。
但是此外不建議在大米浪費太多時間,魔盒的升級配方(用到死亡精華)和卡達拉才是最快提升的關鍵所在。
· 魔盒升級順序建議:
單手鐮刀:出套裝主手+詛咒鐮刀/骨盾鐮刀 ——》 戒指:三倍戒(克戒)+骷髏法師戒指+對戒/羅盤玫瑰(如果打出了旅者套項鍊的情況下)· 卡達拉賭博順序建議:
盾牌:套裝盾牌 ——》腰帶:衰老腰帶 ——》手套:寵物手套——》 戒指:三倍戒+骷髏法師戒指
4件套搭配任意一個傳奇雙手鐮刀應該可以輕鬆完成賽季第四章,並拿到全部骨套。
我個人是在拿到6件套的時候才升級出套裝單手鐮刀並賭到衰老腰帶的,黑的不行。
沖層:
拿齊六件套後,即可改用傳統的寵物BD(減耗骷髏兵+骷髏弓箭手+亡靈大軍)平推T6,但依然以小秘境為主(刷死亡之息)。
圍繞上面說到的魔盒和卡達拉途徑獲取裝備,提取詛咒鐮刀或者骨盾鐮刀、拿到武器套裝+衰老腰帶這樣的提升都可以在保證殺怪效率的前提下增加兩到三級的遊戲難度。
實際上如果運氣不是太差,在拿到六件套的時候應該已經有武器套裝了(主手靠升級,副手靠卡達拉)。
有了武器套裝後,就可以換成攻速/冰凍骷髏兵,並拋棄傷害漸漸跟不上的亡靈大軍了。
在擁有骷髏戒指前,骷髏法師技能的符文選取骷髏弓箭手,有了戒指之後就可以換成魂法,傷害大大提升。
有了它和戒指部位的增傷,甚至還有寵物手的話,就可以採用如下的BD碾壓70層了:
BD如下:
· 裝備:骨套+吃球護腕+寵物武器套+衰老腰帶;旅者+克戒(三倍戒)最佳,其次骨盾項鍊+克戒+元素,再次骨盾項鍊+套戒(視頻中使用)
*屬性最大化輸出前提下併兼顧防禦即可,群傷、CDR和減耗全部洗成暴傷>暴擊>攻速,頭/腳洗出骷髏法師傷害,防禦屬性體能>百分生命>護甲>全抗
頭部寶石使用紫寶石增加生命上限,其餘部位智力寶石
· 傳奇寶石:囚者+賊神+寵物(個人的賊神出的很晚,視頻中才8級)
· 魔盒萃取:寵物手(沒有也不要緊,視頻中可以看出,在地圖和怪物都不理想的情況下,還有大量的多餘時間),骷髏法師戒指,骨盾鐮刀(可以和詛咒鐮刀互換,使用骨盾鐮刀就是要經常使用該技能不然容易斷)
· 主動技能:吞噬-提高生命上限符文(視頻中選錯了),骷髏兵-攻速符文(有克戒則換成冰凍符文),衰老-昏迷符文,骨盾-移動速度符文(求穩可以換成昏迷符文),吸血-吃球符文,骷髏法師-魂法符文
· 被動技能:屍體出球,詛咒增傷(求穩並且擊回高的話可以換成寵物擊回),春哥,骨法持續時間
隨從選用最大化控制的BD,飾品選擇減少50%技能CD的,主武器洗出閃電傷害和戒指搭配,其他部位在有體能的基礎上兼顧CDR和攻速即可。
群體變雞簡直是全場最佳VIP。
打法的核心就是利用吞噬技能,陪配合屍體出球的被動技能,榨取大量的生命之球使用吸血技能遠距離吃掉,輔以吃球護腕的回能效果回滿能量,召喚強力的魂法秒殺敵人,以此循環。
首先每次戰鬥後要保證自己有較多的能量(這點很容易做到,殺完一波後打掃下戰場就好),遇敵後,詛咒+指揮骷髏,並且用剩餘的能量召喚一個魂法。
使用吸血技能,然後儘快召喚第二組魂法達到4個的滿增傷。
此時應該會有大量敵人死掉,使用吞噬(並吸血吃球+補充到50%能量左右)後招出第三組魂法,之後不斷使用吞噬+吃球循環即可。
之後的魂法在70%能量左右即可召喚,否則滿能量情況如果溢出則會造成浪費,在熟練能量獲取的節奏後可嘗試80%-90%能量時召喚。
因為召喚的魂法會優先攻擊技能使用時瞄準的怪物,所以可以遵循從弱到強,從近到遠的殺怪順序,最大化和指揮骷髏的冰凍配合,並儘快製造屍體和近距離的增傷圈。
也就是說,開始幾個怪會殺的很慢,但是在40能量招出第二組魂法後,之前滿能量的第一組傷害會得到極大加強,迅速殺掉怪物製造屍體,然後吞噬屍體並用吸血吃掉出的球,立刻又可以召喚出後續的魂法。
這套BD的輸出隨著戰鬥時長呈現指數級的爆發,在迅速召喚滿10個滿能量的魂法後,秒天秒地秒空氣。
此外,由於這套BD依靠寵物輸出,玩家的站位自由度很高,所以可以考慮犧牲賊神寶石的距離優勢儘量吃增傷圈,並且在一群怪死的差不多還剩幾個的時候就前進尋找下一波怪,運氣好了甚至可以讓指揮骷髏自動續上,因為較高的堅韌和恢復力可以很好的無視很多攻擊從而在吃圈和提前開怪這樣的冒險行為中生存下來。
最後祝大家遊戲愉快!
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