回顧魔獸世界60年代十大組隊喊話,滿滿的回憶你都知道多少?
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魔獸世界,留給玩家印象最深刻的,可能還是時間最長的60年代。
相比外服,特別是娘炮的台服,國服的公共頻道喊話一直獨具特色,粗獷而直接。
當然其中也有很多蛋疼聊騷的,工作室與奸商刷屏的,玻璃心玩家拱火的,不過綜合起來,那些獨具時代特色的組隊喊話,也是60年代之獨特的一道風景線。
1、黑下潛行隊,來XD DZ 3=2
黑下潛行隊的出現已經是版本偏後期,全部潛行的組合隊伍,打的是效率。
具體方面,據說2德2賊能刷除了大BOSS外的全部BOSS,2德3賊就能通刷,5賊配合好也能通刷。
除了潛行,這個隊主要利用小德的多面性,能抗能奶,以及盜賊的高輸出和擊暈。
盜賊配合的話,可以輪流偷襲和腎擊。
除了指揮官沃恩之外,別的Boss都是可以暈到死的。
2、黑上開組,有鑰匙的來(10G求開門,可以拉)
黑上的鑰匙確實老大難,變態程度不僅是流程長,而且掉落有隨機。
對比黑龍門任務,各職業的史詩任務,雖然也是麻煩無比,但那些都是剛需,或者獎勵不錯。
只有黑上的鑰匙特別雞肋,少有人閒著去做完的。
好在黑上副本只要一把鑰匙即可,而且不想打的開了門之後可直接換人,於是黑上組隊經常就是求開門,一般10個人1人出1G。
3、三龍任務來T 4=1可以拉
三龍任務就是黑龍MM的門任務,龍骨試練,是個精疲力竭的過程,包括還要找「雷克薩」這個遊人。
相關副本任務還好組隊,野外幾條精英龍的狩獵就比較麻煩,除非是親友團,否者只能組野人的隊伍。
和任何組隊一樣,野隊一般也是缺坦克,要是DPS職業就得碰點運氣。
而且這個系列流程長,大家進度不一,做完的總難拉下臉來直接開溜,大家會互相幫忙,於是又耗費一波時間。
4、黑石深淵,直接國王隊,不要正義之手的來
和後來的諸多特效飾品一樣,不知道哪位老哥測試了「正義之手」的bug級效果,於是這玩意水漲船高,大家跟風而來,黑石深淵一時間盜賊人滿為患。
然後,就出現了以上的組隊信息,目的明確:效率和提前分贓。
但有個問題是,這個飾品字面描述不清,只說有2%幾率觸發,並沒有明確是近戰還是遠程,於是一些新人產生誤解,甚至很多法師、獵人也roll走道具。
而實際測試是,只有近戰才能觸發。
魔獸60年代,無數盜賊夢寐以求,除了黑上「惡魔之擊」,就是這個飾品了,大家都對這種隨機性的特效比較痴迷。
不過,後來暴雪都對此類進行了削弱,加入隱藏CD什麼的,否者物品超越本來的品質與等級就不好了。
5、厄運貢品隊,來的速度~(能開門的來)
60年代的厄運真是個大寶庫,厄運貢品隊一般指刷「完美厄運」,就是一個小boss不殺只殺大王,而且殺的越少貢品出產越好,實在挺佩服那時候暴雪設計師們的想像力。
不過能在公共頻道喊人的,肯定是不能單刷的職業,後期食人魔區厄運簡直成了獵人們的後花園(據說術士也能刷)。
厄運是少數盜賊能有發揮的副本,如果隊伍沒有工程,就需要他們打開幾道門。
打掉大王之後就是激動人心的開寶箱環節,除了人人都搶的寶貝「屠龍綱要」,還可能刷出拉風的「古樹天敵」,一把獵人和戰士都能用的紫色斧子。
6、XXX金團開組,來老闆
XXX一般指代祖爾格拉布和安其拉廢墟,老闆是稀缺的,但也有缺打工的時候。
金團,這個國人玩家的偉大發明,最活躍的時期就是60年代末,解決了休閒玩家的大副本裝備問題。
金團還帶來裝備的貶值,後期幾乎人人紫裝,祖格裝備滿大街。
後來越發火熱,出現了品牌級的金團,更多高級副本也被開發,MC、BWL、甚至NAXX都有。
筆者就曾經參加過BWL的金團,當時花費1300金拍得「龍牙之刃」一把,當時的伺服器點卡也才400多金的樣子。
不過,金團這種版本末期的玩意畢竟只是曇花一現,伴隨燃燒遠程新版的發布,它們瞬間消失,只能等待下一個周期了。
7、XXX又在某某地方屠城了,來點大號支援
希爾斯布萊德和荊棘谷是野外PK最激烈的地方,前者讓眾多玩家首次見識了PVP的含義。
因為前面的一些練級地圖,基本見不到敵對陣營的人
聯盟與部落的當地據點,南海鎮和塔倫米爾,都是是非之地。
很多人在這裡貢獻處女被擊殺,所以會感覺特彆氣憤,經常是級不練了任務不做了,雞蛋碰石頭也要死磕。
也有很多好事者,見勢頭已起,紛紛換大號來湊熱鬧,然後聯盟也跟著換,情況愈演愈烈一發不可收拾,整個丘陵真是屍橫遍野。
8、NAXX刷小怪隊伍,來的MM
納克薩瑪斯其實法師是可以單刷的,就是DK區小怪,不過組隊瘟疫區也可刷。
一般配置必須有獵人和盜賊,需要獵人風箏小怪和盜賊減速毒藥後面輸出。
對象是一般是門口除110以外兩組吃減速的小怪,就是9個食屍鬼,而軟泥影響效率一般都不殺。
收益方面,最好的是薩滿的一個極品肩膀。
9、XXX(怒焰以上)自強隊,來的速度
自強隊一般指低級副本,小號自己組隊打不用大號帶的,部落這邊一般指代怒焰以上的副本,常見的有哀嚎洞穴、剃刀沼澤、剃刀高地、祖爾法拉克這些,處於練級熱門地帶的,其他偏遠的一般沒人組。
過去練過一些小號,特別喜歡打一些自強隊,總是歡樂和挑戰並存,帶來不一樣的體驗。
記憶深刻的出產有,哀嚎的藍色錘子,剃刀大豬的一把藍色匕首。
10、戰歌國家隊,還有一坑,來的速度
60級戰場和70以後時代是沒法比的,只維持遠征前夕的短暫時間,就是改革系統,榮譽值可以換督軍大元帥裝備的那段時間。
在此之前的口號都是「奧山開組,聯盟已聯繫好,來的速度MM」,這種明顯打假賽的。
過去刷督軍特別困難,戰士能拿到「無堅不摧之力」簡直無敵,很多人去打假賽奧山,也只是為了刷個折扣坐騎就完事。
伴隨版本末期榮譽的開放,戰場瞬間爆滿,迎來最激烈的時刻。
野隊水平總是參差不齊,雖然偶有「堅持住我們能贏」的野人翻盤,但更多是被組隊作戰的所謂國家隊血虐。
不過也有水平較低的國家隊,藍綠環保裝混入其中的,所以後來的國家隊都提出裝備要求,甚至必須開語音。
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