美服普通難度薩墓已通 遠程輸出環境遠優近戰

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昨晚美服薩格拉斯之墓已於晚23點正式開放,並且經過一晚上的奮戰,基本各個boss在WCL上都能找到普通難度下的數據,觀察這些數據我們可以非常明顯的看出在新的團隊本中,對於近戰,是不夠友好的,其實也能理解,畢竟暗夜要塞對於遠程DPS那麼惡劣,在薩墓還債也是正常的。

從整體上看,二號和三號boss戰中,AOE職業明顯占有絕對優勢,痛苦術雖然AOE被削弱,但是仍有一戰之力,已經許久不見的暗牧居然頂風出場而是表現不俗。

在絕望聚合體和墮落化身中,AOE職業雖然不再那麼強勢,但是因為高效的快速清場能力,還是碾壓了大部分職業。

對於一號、戒衛侍女這種單體boss,刺殺賊、冰法、敏銳賊等職業則是絕對意義上的MVP,至少從目前的普通難度下看是這樣,至於後續的H難度還不好說。

本文完結之時,Mothed已經全通普通,並且大部分評價來源於Mothed上傳的戰鬥數據。

拋開這些強勢職業,我們更應該關注一下那些泯然的偽強勢職業,比如元素薩等等。

在薩墓開放之前,對於懲戒騎、元素薩等職業的吹捧遍布各大貼吧論壇,但是薩墓正式上線後,這些曾經順風順水的即將崛起的職業都被一刀砍到了懸崖下,所以說最強大的不是職業也不是操作者,而是設計師和它們的補丁。

與這些職業相比較起來有非常明顯不同的就是法師,親兒子還是親兒子,冰法依舊強勢,火法AOE不俗,奧法不突出但是也找不到明顯短板。

當然這只是目前在普通環境下的。

普通和英雄難度畢竟還是有很大不同的,在普通難度下有很多技能我們是可以硬吃的,但是在英雄難度按照目前的裝備積累,很多時候不躲技能就是個死,這並不是我們想看到,至少目前為止還沒有H難度的基爾加丹首殺就可以說明這個問題。

薩墓並不像勇氣試煉那樣是一個過渡的本,而是見證了一個傳奇的隕落,雖然最後基爾加丹被維綸摸頭殺,但是不妨礙他曾經是一個呼風喚雨的強者,只是敗給了腳男。

後續的團本討伐還將繼續進行,在這裡祝願國服各大團隊能夠和沙皇、Mothed一爭高低!

另外說起親兒子,就不得不提前很多年前的一個段子:

法爺晚歸,體中藍盡,止有數百,途中二德,綴行甚遠。

新德欲不敬,老德曰:「噫!不可!夫親子者,萬人之上也。

欺牧薩於水道,戲賊獵於刀鋒,傷屌戰於八碼之外,斬殘術於須臾之間。

倘其怒,將我等拉一波A之,何如?人為刀俎,我為魚肉,不可犯上,止宜遠綴,以假其威。

」新德不從,貓跳裂傷。

法爺怒,Biu斃新德。

老德急化鵪鶉起舞,以萌爺心苟全性命。

爺視之良久,大悅,開門而走。


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