倩女手游三界實驗室第一期 氣血值的計算及提升方法

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欄目介紹:

【三界實驗室】是作為一個理論以及數據為主的欄目。

主要是針對我們對於遊戲中各項數據的計算還有一些理論上可行的職業打造玩法方面所產出的攻略。

最終我們都會將這些理論應用於實踐,來驗證理論的可行性。

PS:因為我自己對於數據並不是很懂,所以後續我會選擇交給喜歡研究數據的小夥伴打理。

第一期:氣血值的計算以及有效提升的方法

不少玩家有過這樣的疑問,同職業裝備戰力修為修煉差不多的情況下進行切磋,同樣是正面硬碰硬,可是最終的結果是自己輸了,而且對方的血量還有很多。

造成這樣結果的因素有很多,其中氣血值是比較重要的部分。

而影響角色氣血上限的因素有很多,接下來我們將這些因素分類開始講解。

計算公式:

我先說下計算公式,所有的氣血上限的加成並不是直接加成到人物身上,需要經過腰帶還有手套的基礎還有強化的加成後加到人物身上的數值。

通俗點講,400點氣血上限的詞條加到人物身上並不是只有400點。

具體計算公式如下:

假設X為未經過腰帶和手套基礎加成的氣血屬性。

(腰帶基礎+腰帶基礎*腰帶強化的增益)+(手套基礎+手套基礎*手套強化的增益)=Y

然後Y*X+Y=最終加到人物身上的氣血上限。

是不是有點亂,沒關係,後面我會通過案例來舉例說明,簡單的公示大家知道就好。

影響氣血上限的因素

1.五禽戲

生活技能,大家都不陌生吧,不過五禽戲的升級並不會增加修煉和修為,也不會增加戰力,雖然五禽戲可以提升氣血上限,但是卻不會提升人物的戰鬥力。

但是,五禽戲的氣血值加成卻是非常高的,也是必須要點的生活技能。

以我30級五禽戲舉例,30級的五禽戲可以增加2531點氣血上限。

而我的腰帶還有手套基礎如下

通過我們的計算公式:(21.746%+21.746%*0.71)+(21.746%+21.746*0.71)=74.37132%

PS:0.71為我的強化加成,要注意單位是%,千萬不要21.746%*71%,這樣的加成,可能會高血壓。

通過計算我們得出我的腰帶以及手套的加成為74.37132%

再計算30級五禽戲2531點血加到我身上的數值:

2531+2531*74.37132%=4413.33811

當然,我的氣血上限不會有小數點,所以通過四捨五入

最終的結論是30級五禽戲真正加到我身上的是4413或者4414點氣血。

五禽戲滿級是70級,所以這個技能在70級的加成會更為恐怖,如果對於這個技能有興趣的童鞋可以通過倩女精靈輸入五禽戲查詢。

2.詞條上的根骨和氣血上限

詞條上增加氣血上限的詞條有兩種

第一種是根骨,第二種是氣血上限。

根骨因為每個職業的成長加成不同,所以最終的加成也不同,而氣血上限是一樣的。

舉個比較簡單的例子:

我衣服詞條上有29點根骨的詞條。

根據偃師的根骨成長1點根骨為18點氣血,那麼29點根骨則是522點氣血。

同樣的我衣服上的氣血上限詞條是增加707點氣血上限。

以我的經驗來看,32點根骨的詞條差不多接近滿值,那麼以32*18=576點氣血為標準,個人覺得絕大部分情況下,氣血上限的詞條對於我而言還是比根骨要好。

我看了全身的氣血上限詞條,發現都要多於576點。

因為單個偃並不能說明什麼,所以以下是全職業氣血成長

大家可以根據自己的職業來計算衡量。

不要忘記最終結果在加上自己腰帶還有手套的基礎加成後才是真正加到身上的血量。

3.其他方面

像靈獸打上被動技能,滿級可以增加人物30點根骨。

家園的祈福,家園等級越高祈福增加的血量越多。

法寶的加成,法寶紅藍仙家都有根骨加成。

等等等等

如果提升氣血上限

參考上面的因素,結合我自身經歷來講。

我們首先是要提升五禽戲,因為五禽戲並不會隨著裝備的替換而替換,考慮到因為點五禽戲會需要比較多的幫貢和銀票,所以根據自身情況,在修煉不落後的情況下儘可能提升五禽等級。

其次就是腰帶和手套了,腰帶和手套的基礎就是增加人物氣血上限百分比,再加上強化加成,所以在裝備詞條選擇方面儘可能選擇逆天或者無鑽,如果洗不出,也可以用七絕。

最後才是詞條,詞條我覺得氣血上限雖然重要,但是不必刻意去追求,每個職業都有自己的核心詞條,所以在保證核心詞條的情況下去追求氣血比較好。

至於法寶,靈獸這些,我覺得不是必須的,除了甲魚,俠客這樣的,氣血本身就是他們核心屬性外,其他職業沒有必要為了根骨犧牲核心屬性。

總結:

雖然氣血是比較簡單的屬性,但是在這簡單的屬性里的學問,數據計算卻也比較繁瑣。

可能和我數學不好也有關係吧~

因為我並不是很追求數據的計算,我更傾向實戰能力。

打個比方,我實戰判定玩家是通過單體攻擊打他的傷害去做估計,預測我需要打幾次才會把他打死,然後再根據自身血量做出下一步行動,如果我打不動他,我會馬上跑,我不會傻乎乎的去計算,根據他的回血狀況還有我的傷害,我計算我需要打他356下才會打掉他三分之一血,不對,再拿出計算器去按,等計算結果出來,可能你都已經默認位置復活了。

之所以攻略會精確計算,是因為需要通過這個計算來講解問題,平時我都不會去算這些數學題。

所以說,還是希望大家可以參考數據,不要去模仿計算那些數據,很傷腦細胞的。

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