銀河隕落 召喚崛起

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今日在線修復雖然只改了銀河寶石的觸發幾率,還有骷髏法師的增傷方式,但是這足以改變兩個套裝的強弱地位。

現在或許會有人更多人喜歡玩召喚流了,而不是四不像的銀河流星拳。

還是那句話,沒時間肝不起,裝備差,97萬面板,可以打78層12分,裝備好的你們自行想像。

先大略講下核心 。

首先,召喚流並沒有想像中的脆,雖然沒聖套硬,可是遠程輸出,小弟抗怪,控制集火,非常安逸,基本受到的傷害不多。

再者,回血手段多樣,除了主動小弟回血,主動技能回血,還有我個人覺得最BUG 的 被動技能回血,也就是亡者滋養這個技能。

吞噬屍體技能+亡者滋養 + 奪魂者特效+ 鮮血虹吸-鮮血饑渴,這四個結合在一起,我把這組合叫做吸精大法(下面會解釋下什麼是吸精大法)。

基本上 打小怪是全程站著喝血喝藍,就站著看自己和僕從不停的吃血球。

既解決的生存問題,也解決了藍耗問題。

吸精大法好!

只有97萬面板,隨便肝幾天輕鬆達到的裝備水平。

巔峰也只有749。

拉斯瑪6件套,傑西斯兩件套,旅者兩件套,戒指是奈魯維的輪迴,腰帶是坦提的束縛,重點是護腕一定要是 奪魂者裹腕!

萃取:塔格奧的蝕牙,塔斯克與西奧,克里斯賓的審判

最佳那次沒截圖,重新打了次補圖,看紅圈的最佳時間,重新打的時候孩子半夜鬧,沒心思打。

技能跟其他召喚流的大同小異, 我主要講下為何選亡者復生。

亡者復生有不輸於骷髏的輸出,而且有10%減傷的符文,最重要是一個爆屍(吞噬)技能, 是構成上面所說的吸精大法的前提條件。

有點人選擇吞噬這個技能,但是這個技能並沒辦法帶來輸出 和減傷,而且真不缺藍,所以不用吞噬。

儘管復生的僕從會卡住一些,但是還是我這個BUILD爆屍收益最好的技能。

骷髏法師我個人喜好弓手符文的 ,節奏更好。

還有攻速加成。

魂法哪怕有一天也是要修復的。

最後講下 吸精大法另外兩個構成 技能,鮮血虹吸-鮮血饑渴和亡者滋養。

亡者滋養沒什麼好說的,通過爆屍產生的血球那是非常可觀的,誰用誰知道。

而主要技能有好多選擇,可是只有鮮血虹吸-鮮血饑渴能讓你動都不動站著回血回藍,非常安全安逸。

往往在你危險的時候,血球就在遠處危險的位置,這個時候只有這個技能能救你。

而再配合奪魂者護腕的特效, 基本全程就是站著回血回藍,打小怪就是全程滿血滿藍。

請問還有什麼比這個辦法更能解決藍耗問題嗎? 這也就是吸精大法的強大之處!

打法沒什麼好說的,詛咒起手,號令骷髏集火,保持骷髏法師10個,亡者復生爆屍,儘量保持 10個復生的僕從。

沒藍沒血就用鮮血虹吸吸球。

一路地推,遇到精英能效率集火最好,如遇到高血量金怪,分身BOSS ,不能的就先清小怪,穩紮穩打。

補充:暴雪今天的在線修改後,骷髏法師對輸出提升還是非常的大的。

覺得輸出還不過勁的,我自己技術渣啊,保守的 帶了個轉煞寶石。

覺得輸出還不夠勁的,可以把轉煞寶石換成其他進攻性寶石。

【原標題:銀河隕落 召喚崛起】

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