元氣騎士:絕對零度降臨元氣地牢,迷宮仿佛時間靜止,BUG嗎?
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個人認為:通關的方法從來都不只有一種,選擇適合自己的才是最重要的。
大神靠技術萌新靠套路的說法也並非無中生有,既然無法以力取勝,為何不嘗試取巧呢?
元素武器
元素武器是指攻擊中可對目標造成衰減狀態的一類武器,這種衰減狀態並非同一屬性,它們分別由:冰凍、火焰、毒傷三種元素組成,每種元素的附加狀態也是完全不同的。
譬如火焰和毒傷可對目標造成持續損傷效果,而冰凍則只有控制能力,並不能對目標造成額外傷害。
相對於以追求傷害為強勢的版本中,冰凍效果並沒有其它兩種元素綜合傷害優秀,但是它卻有無限刷新目標硬控效果的能力,這種能力十分適合開發套路用,如果將它發揮至極限,足以堪稱絕對零度降臨元氣地牢,讓整個迷宮都仿佛時間靜止,甚至懷疑這算不算一種BUG?
武器特點
在所有冰系武器中,冰霜劍是其中的佼佼者,不論是顏值還是實戰能力都擁有良好的口碑。
而最重要是它具備其他冰系武器不具備的防守能力,冰霜劍雖然是劍卻兼顧兩種攻擊方式,近戰+遠程。
近戰能清理彈雨保護自身,遠程能釋放多枚冰錐強化傷害和暴擊幾率,所以按照綜合實力它是上上之選。
天賦推薦
冰霜劍的特點無需講解太多,直接切入主題解析強化教程。
由於冰霜劍非正統近戰武器所以它的強化天賦還是十分豐富的,近戰天賦選擇:子彈反彈+吸血。
遠程則按照霰彈槍的標準配置即可,分別是:元素暴擊+精準暴擊+霰彈增加+子彈折射+暴擊穿透。
作為半近戰武器很多時候需要近戰輸出,所以防護天賦也是必不可少的,推薦:藍盾+毒盾/火盾。
BUFF加成
挑戰因子也是絕對零度必不可少的增益選項,如果能刷到如上圖中的增益BUFF,通關絕對不是一件難事。
由於冰霜劍的攻擊傷害以及暴擊幾率都和攻速掛鈎,所以即便是攻擊減半所造成的增益仍然大於衰減。
而暴擊幾率加倍暴擊傷害減半因子,對冰霜劍不會造成衰減,因為元素武器暴擊傷害是不會改變的,只會附加狀態而已。
在天賦和因子增益下冰霜劍的冰封效果已經發揮至極限,足以堪稱絕對零度降臨元氣地牢。
英雄推薦
冰霜劍的攻速和傷害強化已經解決,接下來就考慮英雄選擇了。
想發揮冰霜劍的最高傷害,近距離攻擊是無可避免的,在所有英雄中能靈活的靠近目標輸出,再密集的彈雨中可全身額而退的,就只有遊俠能做得到。
遊俠的翻滾下次暴擊設定,在天賦以及因子強化下能達到100%控制效果,只要被武器擦到一點就能全部冰封,所到之處迷宮仿佛時間靜止。
這種近乎BUG的通關方式,才是最適合萌新的終極套路。
本期內容就先告一段落,下期更精彩,咱們下期再見。
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