古劍奇譚OL職業詳細簡紹,讓你選擇輕鬆找到自己本命職業
文章推薦指數: 80 %
古劍奇譚OL經過5年的測試終於要迎來不刪檔測試了。
遊戲總算定型了,每一測過後就是一個翻天覆地的大改動,在凌雲內測中遊戲的可玩性已經非常成熟了。
無論是可玩性、操作、畫面、內容等方面都可圈可點。
小編最喜歡的還是時間點卡收費6毛一小時,承諾永不出帶有屬性或影響平衡的道具。
希望千萬不要像隔壁順火暖弄出雙收費。
闖蕩古劍世界的基本套路就是坦克、DPS、治療鐵三角,缺一不可。
廢話不多說了。
來找找你本命英雄吧。
天罡門派分為2個職業,T和近戰DPS。
所用兵器是長槍。
從凌雲內測來看天罡作為坦克硬度足夠。
但是不夠靈活,聚怪效率不高。
對於機動性較強的BOSS腿短吃虧,坦木樁BOSS當仁不讓是第一坦克的存在,作為近戰輸出也完全可以擁有一席之地,只是近戰通病容易受到濺射傷害和跑位的限制,DPS不能最大化。
唯一的好處是天罡的輸出裝備單獨設定,不用與其他DPS爭搶,美滋滋。
PVP中天罡有3個控制技能,小規模戰鬥中有一定優勢。
斬風門派與天罡同樣是T和近戰DPS。
所用兵器是一把巨劍。
斬風T目前來看比天罡T的優勢是機動性較強,溜BOSS是不二人選,硬度夠聚怪輕鬆。
已經有越來越大的趨勢取代天罡成為古劍世界的第一T。
近戰輸出也是恐怖至極,同樣近戰有近戰DPS的通病,跑位和AOE傷害限制.特色是有幽靈狼形態,跑圖快並能背其他玩家(妹紙的坐騎...).PVE的熱門,PVP由於沒有很好的控制技能和反控制對比天罡就差點了.
御劍門派是個純DPS門派,可選遠程輸出,近戰輸出.AOE輸出.像怎麼輸出就怎麼輸出,作為一個玩劍(賤)的門派,帥是第一位的,古劍奇譚中最帥的門派沒有之一.輸出中飛星近戰輸出目前是輸出最高的.但是循環技能比較複雜,需要多多練習輸出手法.PVP中也沒啥好多說的,輸出就是唯一目標。
妙法門派就是通常意義上的法師和治療,武器是一把古琴。
遠距離輸出的第一選擇,有冰、火、雷三種元素攻擊,冰系主控制技能、火系主輸出、雷系則是AOE輸出。
由於是遠程,輸出環境也好。
副本boss戰中輸出的中堅力量。
妙法可切換成治療。
妙法的治療定位屬於持續、範圍性治療。
PVP里基本上躲在後面把衝上來的人先轟成渣.但是一旦被近身就比較尷尬了.
司命門派基本屬於治療第一位的門派了。
手拿法杖,司命的治療手段多樣性高,全瞬發治療、大招多、機動性治療里首屈一指。
有吞噬HOT迅速抬血的手段,指向性法術對於站位的要求也小了不少,但是司命對於控藍有很強的要求,大招雖多但是CD偏長,在什麼情況下使用往往關係到整個團隊的生死存亡。
治療中的靈魂人物。
司命的輸出相較於治療要低一個檔次了。
平時練級人物輸出完全夠而且都是瞬發法術,古劍中唯一個有寶寶的輸出職業,但是寶寶的輸出麼...大家看看就好.不要期待太高.
PVP中也是救人與水火的角色,單挑能把你活活奶死的那種.
咒隱門派是個有趣的門派.分輸出和治療2個系別.拿的是一把死亡鐮刀酷酷的.咒隱是近戰輸出,要打出高輸出手法很關鍵,屬於下限和上限都是比較高的職業.特色是能隱身.全職業唯一能地圖中傳送的職業.隱身跑圖比馬還快,節約點卡啊.咒隱的治療主要特點是單體治療,單體治療三個奶媽中最強的存在.我只要有藍T就不會倒那種.團血就比較乏力了.PVP中咒隱單挑目前是神仙級別的.隱身刺殺打的你沒脾氣,在戰場裡面做一個刺客就行.千萬不要暴露在多個目標的視線中...
怎麼樣,選到你本命職業了沒?
這篇職業介紹是根據凌雲內測中的數據來分析的,在正式不刪檔內測中可能會有調整.
小道消息開啟不刪檔內測可能會多一個職業,武器為刀,最帥的御劍可能加強.只是小道消息哦.
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