魔獸總監:認真考慮懷舊服 或將公開源碼

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「如果能輕鬆實現,我們還會等到現在?這等於是發布一款全新的遊戲,就像是製作《魔獸爭霸4》,需要深思熟慮。

」--《魔獸世界》遊戲總監談懷舊服計劃

儘管違背了《魔獸世界》的服務條款,Nostalrius懷舊私服的註冊用戶數量還是超過80萬,每日活躍玩家數也在1萬以上。

為了保護智慧財產權,警告其他私服,暴雪在今年4月關閉了Nostalrius。

隨後,包括執行長麥克·莫哈米(Mike Morhaime)在內的暴雪團隊曾在今年6月與Nostalrius的核心開發小組會面,討論懷舊服的官方製作計劃。

Nostalrius方面提出,願意為了該計劃而爆肝奮鬥,不會增加暴雪開發小組的負擔。

因為後者要在8月底發布最新資料片《軍團再臨》。

「但是,我們等了4個月卻沒收到任何回復。

」Nostalrius管理員在博客中寫道,「後來,我們試圖從其他途徑解決這個問題,嘗試提出更成熟的計劃書(包含完整的調研、預算、時間表等),甚至準備完全移交現有技術,志願解決如何將懷舊服與Battle.Net戰網對接,以及擴大懷舊服用戶群體等複雜的技術問題。

於是,「暴雪何時開設《魔獸世界》懷舊服」就成了暴雪嘉年華上的熱議話題之一。

然而,懷舊服計劃至今沒有任何後續消息。

日前,《魔獸世界》遊戲總監艾恩·哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas)在接受採訪時確認:「我們還在內部討論此事。

關鍵問題是可行性、必要性、具體方案以及最終走向。

「毫無疑問,我們很願意開設懷舊服。

」艾恩說,「我從2004年就開始玩《魔獸世界》。

很多同事都是因為熱愛這個版本的《魔獸世界》才加入暴雪。

今年夏天與Nostalrius的核心開發小組會面中,我們被他們對這款遊戲的熱情所感動,發現他們在重建舊服方面很有經驗。

顯然,如果暴雪要做,就要符合暴雪的標準,還要和其他項目進行整合。

此前,暴雪宣布將為《暗黑破壞神3》發布20周年紀念補丁,讓玩家們重溫初代《暗黑》的感覺。

艾恩表示,《魔獸世界》不會採用這一模式,還是考慮「純懷舊服」計劃。

「該概念首次在論壇討論中出現,特指不參與跨服組隊或者具備更核心功能的伺服器,其中全都是『大災變』之前的內容。

」他說,「具體來講,就是等級限制、老版技能等。

最重要的是懷舊,重現2005至2006年的遊戲感覺。

懷舊的力量不可低估。

艾恩解釋道,之所以沒有發布任何新聞和新計劃,是因為《魔獸世界》開發小組還沒有研究出一種在現有遊戲體系內懷舊的方案。

「如果能輕鬆實現,我們還會等到現在?這等於是發布一款全新的遊戲,就像是製作《魔獸爭霸4》,需要深思熟慮。

」他說,「面對如此複雜的局面,我們需要進一步的內部討論,而且我們正在認真考慮。

Nostalrius私服團隊後來在論壇上發表聲明指出,他們認為另一個懷舊服項目Elysium與他們的核心價值觀最為接近,準備將先把原始碼和文檔提供給Elysium,然後再向大眾開放。

Elysium接受這些資源後將自行承擔所有後果,並且承諾不能用於盈利。

「不要忘了,暴雪是《魔獸世界》的版權所有人,最有資格搭建懷舊服。

但是,在公布具體時間表之前,官方懷舊服計劃將長期擱置。

」聲明中寫道,「我們發布原始碼和附屬工具的目的是維持懷舊玩家群體的規模,直到暴雪正式公布懷舊服計劃。

希望他們早點做出決斷。

【編輯:妖氣醬】

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