暴雪與《魔獸世界》私服運營團隊會面 希望能夠繼續維護「60年代」懷舊服

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Nostalrius的業務一直引人注目。

但是誰又曾想到過,一個掌管著《魔獸世界》私服或者盜版的團隊——這取決於你如何看待他們——有一天會受邀參加暴雪的會議,與會人員還有麥克·莫漢(Mike Morhaime,暴雪執行官)、J.艾倫·布拉克(J. Allen Brack,《魔獸世界》首席製作人),湯姆·奇爾頓(Tom Chilton,遊戲總監),艾恩·哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas,助理遊戲總監)和馬克·克格勒(Marco Koegler,技術總監)。

不久前他們還運營著違反暴雪條例的私人伺服器,並被暴雪法律團隊強制關停。

然而僅僅兩個月後,Nostalrius團隊受邀與暴雪高層們一起參加會議(原定會議時長2小時,後來延長到5小時)——並且在會上與他們討論私服的問題。

這是社區的力量——也是Change.org上恢復Nostalrius伺服器請願的力量。

這也是我們第一次發現原來暴雪也會向外界妥協。

在暴雪總部發生的一切也被發表在Nostalrius的論壇上。

Nostalrius團隊的觀點是「他們希望能夠繼續維護《魔獸世界》的懷舊服,同時他們也有《魔獸世界經典舊世》(Vanilla WOW,60級為等級上限)的原始碼。

然而,想要維護懷舊服並不是那麼容易。

除了原始碼外,暴雪也需要該版本的全部信息,包括:數據,模型,地圖等等。

然而有些細節可能已經遺失。

Nostalrius團隊寫道:「不是所有的信息都會被版本控制系統記錄。

無論何時,如果任何一部分丟失了,他們(暴雪)就需要重建這些。

很可能這就需要花費漫長的開發時間和資源。

Nostalrius指出,最重要的是——任何由暴雪向公眾發布的東西都需要經過充分打磨,這無疑也會增加開發時間。

我有強烈的預感暴雪想要讓懷舊服成為現實。

Nostalrius團隊寫道:「總的來說,我們很驚訝暴雪對於維護懷舊服有著極高的積極性。

技術上的困難也會極大延緩我們達成目標的進程。

暴雪現在已經意識到有很多玩家依然想在懷舊服上遊戲。

然而在Nostalrius關閉前,這根本就不是問題。

Nostalrius共有2個伺服器——一個PvE伺服器和一個PvP伺服器,它們於4月10日被關閉。

很多玩家見證了Nostalrius伺服器的關閉,我從來沒有在任何合法的懷舊伺服器上看到過如此多的玩家。

事實上,這就是Nostalrius的魅力所在——一個充滿活力並繁華的遊戲社區,而不是像現在的《魔獸世界》一樣,聚攏玩家的唯一手段就是合併伺服器。

這樣的做法給了玩家們歸屬感,同時這對一個大型多人在線遊戲來說也是至關重要的。

翻譯:Edward Wang

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