全球最大「魔獸」私服要關閉了,他們給暴雪寫了一封信

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私服,是指那些網路遊戲非官方假設的伺服器。

在這些伺服器里,玩家可以是實現一些官方伺服器中不能實現的功能:比如任意砍人。

當年,《傳奇》等諸多網路遊戲毀於大量私服興起,至今尚存痕跡。

Nostalrius Vanilla,正如英文單詞 Nostalgic 一樣,是一個懷舊《魔獸爭霸》的私服,伺服器地址位於法國。

在當暴雪為這款超過十一年的遊戲即將更新一個新的資料片的時候,在 Nostalrius 的《魔獸世界》里還停留在最初的那個版本:即將開放的副本還是安其拉神廟,沒有狼人死亡騎士更沒有惡魔獵手。

這個從 2010 年一直運營到現在的非營利組織有 30 多名成員,他們的註冊用戶超過 80 萬名,活躍用戶超過 15 萬。

然而,就在昨天,他們收到了來自美國和法國的暴雪律師函,要求他們關停伺服器。

於是,Nostalrius 將要在 4 月 10 日之前關停所有伺服器,包括去年 2 月運行的不久的,支持 PVP 和 PVE 模式的伺服器。

他們伺服器的租期一直要到今年 6 月——也就說,這次的關停和經營不善無關,純粹出於法律原因。

暴雪有權力同時也有意願這麼做。

私服的行為在各國都是違法的,在我國至少觸犯侵犯著作權和非法經營罪,與其稱其為私服(Private Server),盜服(Piracy Sever)才是更恰當的叫法。

在暴雪即將開放新資料片的時候,這個規模巨大的私服無疑會成為他們的眼中釘——如果一個私服只有幾十人幾百人(這才是一般的情況)估計暴雪也會睜一隻閉一隻言眼,但一個有著 15 萬活躍用戶的私服體量實在是不容忽視。

Nostalrius 的官網,往下拉就是他們的關服公告。

當然,Nostalrius 的成員和玩家都知道這一點,但看著這個經營多年的私服被關閉,也是一部分人不願意看到的。

Nostalrius 的成員們寫了一封公開信,放在了 Change.org 這個供人呼籲改變的網站上。

在信中,他們首先表達了他們所有成員對暴雪以及暴雪遊戲的熱愛,同時表達了為了經營這個私服他們是多麼辛苦:他們自己培養了自己的技術團隊、客服人員、遊戲管理員和社區管理者,他們將遊戲運營的有聲有色,打擊那些令人不快的遊戲行為,讓大家都體會到了最初的《魔獸世界》是什麼樣子的。

他們覺得,他們的伺服器暴雪不會造成什麼品牌損害,也不是新版《魔獸世界》的威脅。

他們懇請暴雪是否能夠網開一面,留下這些珍貴的「古董」。

暴雪沒有作出任何回應,他們無需回應——無論從情感上 Nostalrius 多麼重要,它終究是違法的事情。

關閉必須執行,這是所有人都明白的道理,包括那些支持 Nostalrius 的玩家們。

但是還是有超過 5 萬人支持了他們在 Change.org 發布的公開信。

他們都明白,暴雪有權力這樣做,但是他們都不希望。

本來下個月,Nostalrius 上的玩家就可以去挑戰雙子皇帝了。

畢竟,在當今這個環境下,回顧舊版的網路遊戲往往只有通過盜版一種途徑。

不像電影、音樂、書籍甚至單機遊戲,網路遊戲需要伺服器和人員管理,因此當一款網路遊戲更新後,你很少有機會在回顧上一個版本的內容。

這對網路遊戲的歷史是一種損害——在很多年以後,當人們想要研究某些網路遊戲的早期版本的時候,只有一些二手文獻和記載可供查詢。

同時,有很多玩家其實並不喜歡版本的更新——看看《爐石傳說》引入新的模式遭到了多少玩家的反對。

在今年的 GDC 上,一位名為Frank Cifaldi的參會者提出了這個問題,並討論了那些舊遊戲應該怎樣被重新售賣和運營。

問題是,如果要運營一個舊版本的《魔獸世界》,暴雪需要投入大量額外的資源。

對於他們來說,這似乎不是一個划算的買賣,何況,保留舊版本會讓新版本的用戶減少——而對於大型線上網遊來說,社交關係意味著一切:當你的朋友留在舊版本,你就不會選擇新版本。

而新版本的玩家找不到夥伴,他們也不會留多久。

需求的存在,和需求的無法結局成為了私服存在的原因。

如果正版和官方無法提供玩家想要的,玩家就會傾向投入盜版和私服。

這是一個很難解決的問題。

老玩家的懷舊、新玩家的需求和公司的商業考慮不可能三者齊全,至今沒有一個大型網遊公司長時間保留同一個遊戲的兩個版本長時間運營,暴雪也不會。

雖然,對於一個十一年前的版本來說,暴雪的容許度或許可以高那麼一點。

如果暴雪能夠通過這件事情關注並嘗試滿足玩家的這種需求,或許 Nostalrius 的死或許會更有意義一些。

就像在那篇公開信下,一個玩家的留言獲得超過了兩千個點讚:「暴雪,能不能請你們自己做你們的 vanilla 和《燃燒的遠征》伺服器,我願意付錢。


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