暴雪懷舊私服上線5小時就被迫關閉,玩家需求重要還是正版遊戲權益重要?

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如果說玩遊戲就像是生活,浮華覺得也沒什麼問題。

最近,我在「臉書」上看到了又一個魔獸世界的懷舊私服被暴雪的律師函直接關閉。

據當時帖子內容所分析,可以看出, 又是一個懷舊「燃燒的遠征」資料片的私服。

(國外的私服還真是「野草燒不盡,春風吹又生」)

同時還打出了當年國服時期一個比較重要的事件「菲米絲事件」的同類型口號「菲米絲計劃(Felmyst project)」

不過這次這個伺服器只開了5個小時不到就被叫停。

Youtube上一個主播直播的時候還說道這個計劃已經籌備了四年的時間。

(浮華感覺有點吹過頭了,私服其實只要有當時的數據包外加伺服器就可以做出來,比如國內私服的戰爭前線和風暴戰區,他們都是依託於阿里雲伺服器的功能所出的)

魔獸世界的懷舊服在國外其實有很多,不過也差不多被暴雪叫停的差不多了,所留下來的都是獲得暴雪授權且不能有任何盈利的(沒漢化玩的累)

不過這件事隱射出一個問題。

可能我們國人沒多大感覺。

因為玩遊戲始終是被老一輩人唾棄沒出息的事情。

魔獸世界現在版本的更替其實也很適合於現代人時尚的水準了,不過因為其國內也存在一個尷尬的地位。

口碑好,說出來人盡皆知但是卻沒多少人玩,幾W幾十W的人數也不如一個新遊戲的預約多(所以看得出來預約這種東西水分多)

國內對於懷舊服的呼聲其實幾乎為0.畢竟大家也是被第九城市當年的垃圾伺服器坑害過的,誰還敢12點鐘的世紀副本延遲到2點再延遲到4點這種現象買單?所以我始終沒有看到過多少國內玩家呼喊著懷舊服。

不過國外就不同了,暴雪論壇底下、Youtube、臉書等地方只要有魔獸世界官方的地方,底下都有對於懷舊服的需求。

這個可能是文化差異的問題,導致了國外人對於自己以前經歷過的某件事物有一種獨特的嚮往,其次就是本身就在這種延遲幾乎為0的環境中玩遊戲,體驗好不好一試便知道。

同時暴雪的行為,其實浮華很贊同,把所有以營利為目的的私服都喝令關閉,留下幾個不存在任何營利的懷舊私服給玩家體驗。

(說實在話,那種伺服器打個本能把人打累死,人少不說,有的時候還不穩定)

所以我覺得在玩家需求重要還是遊戲正版重要的權重比中,暴雪做的還是非常不錯的。


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